スーパーマリオ 3Dランド 游戏

  • flight

    2024-4-27 22:07

  • 再也不喝可乐了

    2024-4-18 16:56

    世界的试验作
  • ナメ

    2024-3-28 00:24

  • hahayeah33

    2024-3-17 08:21

  • 暗色河滩

    2024-3-16 22:43

  • 恍若隔世

    2024-1-26 22:50

  • 香风雾诗

    2024-1-23 18:21

  • kkue

    2024-1-20 13:08

  • Anabel

    2023-12-22 00:42

    3DS早期的第一方大将,带着宣传裸眼3D功能的任务来的,而关卡设计常被调侃为2.5D——用2D思路做3D关卡。说实话不是很值得玩,从结论上来看这种微创新效果不好,这导致3DS中后期的任天堂几乎完全抛弃了将裸眼3D和游戏本身结合起来。(另,3DS的摇杆是真的难用啊,相比之下64DS的手感都显得还行了)
  • 小水猪

    2023-12-18 00:16

  • 暮鸦

    2023-12-9 21:48

  • coleete

    2023-11-29 11:14

    如果能改善那重复度极高的BOSS这游戏还是有8分的底子的,因为平台问题部分设计劣于WIIU那作,但相对的也更精致紧凑一些。箱体马里奥以后都会被奥德赛类给全面替代吧,也算时代眼泪了。
  • 淡淡的忧伤

    2023-11-23 18:03

  • into Asha

    2023-11-21 15:45

  • ボーディガー

    2023-11-18 08:35

  • Dyreyzi

    2023-11-11 22:39

    boss关较单一,视角很难受,其他的还是经典的马里奥,还有,谢谢你白猫猫
  • cyanogenmod

    2023-11-8 21:08

  • sodayoo~

    2023-10-31 10:18

    藏了很多精巧有趣的设计,介于传统2D马和3D马之间的思路,和裸眼3D很搭,不过锁定视角导致还是容易把握不准空间距离,这种形式也许可以出个3D马造。
  • 迷幻蒸汽

    2023-10-25 05:17

  • Geer

    2023-10-10 21:38

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