怪不得任天堂說奧德賽是64的續作...//最大的敵人是油膩的慣性跟視角 儘管這完全是時代因素
感觉有点玩不下去……还是倒着来吧,先玩银河和奥德赛,再玩阳光,最后玩这个
我一直以为我不晕3d,直到玩了两分钟这个。。
有空也不一定,这什么鬼手感
和时之笛一起对3D游戏起了很大贡献的里程碑杰作.N64首发游戏.我觉得是继初代之后马里奥系列又一个高峰.每个关卡都设计的丰富且充满智慧.为了收集齐120颗星星而进行的探索也是超有趣.而且有一定的挑战性.打过肯定有成就感.马里奥的动作在2D几作的基础上得到了加强.操作性也强了.视角控制和时之笛不大一样,新玩家可能需要适应一下.目前仍然收集星星中....
初期的NDS游戏,N64的移植作品,3D的视角不习惯,没玩通。
有一关跳不过去。。。。
怪不得任天堂說奧德賽是64的續作...//最大的敵人是油膩的慣性跟視角 儘管這完全是時代因素
感觉有点玩不下去……还是倒着来吧,先玩银河和奥德赛,再玩阳光,最后玩这个
我一直以为我不晕3d,直到玩了两分钟这个。。
有空也不一定,这什么鬼手感
和时之笛一起对3D游戏起了很大贡献的里程碑杰作.N64首发游戏.我觉得是继初代之后马里奥系列又一个高峰.每个关卡都设计的丰富且充满智慧.为了收集齐120颗星星而进行的探索也是超有趣.而且有一定的挑战性.打过肯定有成就感.马里奥的动作在2D几作的基础上得到了加强.操作性也强了.视角控制和时之笛不大一样,新玩家可能需要适应一下.目前仍然收集星星中....
初期的NDS游戏,N64的移植作品,3D的视角不习惯,没玩通。
有一关跳不过去。。。。