God of War 游戏

奥術心白 玩过 @ 2022-8-12 15:09

扔斧头真解闷,跑图路上无聊了就扔斧头玩,引导方向会根据地形变化不怕迷路很舒服。通关后才知道原来儿子很强,可惜我沉迷挥斧没怎么给儿子点技能。剧情给我感觉:我只是想撒个骨灰而已不要来找茬啦。 (古北欧语)Maaaaaw-lon-gooooo vih-nooooor kooooon tooooon kooooon ​​​​

sweetMurph 玩过 @ 2022-8-3 12:47

一般,敌人设计没什么特色,从头到尾感觉千篇一律。

如果有一天 玩过 @ 2022-7-27 21:51

好游戏

Shinai深蓝 玩过 @ 2022-7-26 21:30

83/100,部分战斗的演出能排得上游戏史前列。然而换皮怪和敲钟一类的逆天谜题实在是让我给不出9分的评价。另外我本人非常讨厌一张地图要根据剧情进度以及解谜道具反复跑个三四次才能全收集的设定。

龙舌兰日历 玩过 @ 2022-7-26 18:28

美术,演出,战斗手感一流,魔改北欧神话有一手,只玩战神给人感觉阿萨神族都是坏东西. 但你妈换皮山怪加重复开箱解密有点恶心(不打奖杯倒可忽略开箱解密)

Axenas 玩过 @ 2022-7-22 01:51

Santa Monica用他精益求精的叙事,讲了一个关于成熟/成长/直面的震撼故事。

北原和纱 玩过 @ 2022-7-20 18:19

战神和他的老父亲

心の壁 玩过 @ 2022-7-19 20:03

剧情看不懂,但画面和战斗没得说

清语 玩过 @ 2022-7-8 04:37

非常非常漂亮的剧本,教科书级的矛盾设置,伏笔回收,和电影化的表现手法融合得及其出色。在这种情况下偏短的流程甚至是加分点,这样的叙事风格经不住太多的琐碎的台词和流程的折腾。这也正是本作虽然让人看到游戏叙事的可能性,但其它大部分试图走这条路的作品在我看来都走了邪路的原因。着实令人遗憾。

backtracking 抛弃 @ 2022-6-30 21:03

莫名卡关/血溅的我有点不适

munetani_mashiro 玩过 @ 2022-6-29 21:14

打击感和堆怪都是神中神,抽空刷个白金吧。不过奥丁的鸟这个收集是真的啥卵,真就是故意恶心人

淡淡的忧伤 玩过 @ 2022-6-27 23:43

电子阳痿了

Aimerhythm 玩过 @ 2022-6-27 19:48

怪物种类略少,BOSS战也不是很多,但剧情优秀,氛围渲染到位,解谜以及战斗都具有一定的可玩性,支线品质极高,瑕不掩瑜,值得游玩

Ariestar 玩过 @ 2022-6-27 16:48

好玩捏,期待洛基的表现。下一作地图全开~

YOUQY 玩过 @ 2022-6-21 16:52

2022-01-24『战神4』PC版通关纪念! 战神和他的丈育年迈老父亲2333 不得不说,真是一部制作精良、细节到位的优秀作品,PC版体验也非常好。 不过缺点也有,BOSS种类过于单一,火之国雾之国刷刷刷极其无聊。

Dand_rio 玩过 @ 2022-6-18 00:20

四平八稳

黑泽武 玩过 @ 2022-6-3 01:04

跳脱出传统系列的一次大胆革新,一镜到底叙事方式的积极尝试。18年的tga上战神与大表哥同台竞技,二者对开放世界如何叙事给出了各自不同的答案。战神采用了半开放半线性的模式保证了整体剧情的紧凑,同时也给予了玩家回头探索收集的欲望。游戏对于解密的难度把控极其娴熟,能够做到让绝大部分玩家都能独立解开而又不至于太无趣。整个故事对于奎爷这个角色也做出了一次新的诠释。ps4世代毫无疑问的扛鼎之作。

Earendil_C 玩过 @ 2022-6-1 10:29

缺点在重复且无趣的解密,换皮怪,探索欲低,优点在精细的美术,震撼的大场景以及简化但还是不错的战斗手感。对我来说还是解密太倒胃口了,导致一直没有什么探索欲望...

墨非 玩过 @ 2022-5-28 23:17

9.1 和巴德尔的战斗太爽了,但是其余的战斗体验就没那么好了,换皮怪太多。解密部分还行,分布的还算可以。剧情部分有点出人意料

残响死灭 玩过 @ 2022-5-9 10:46

地图设计非常巧妙,随着水面的不断下降,地图全貌也逐渐展现,并且结构愈发复杂;剧情节奏较快,短小却精悍,起承转合环环相扣,人物成长令人为之动容,虽然赶路划船时间较长,但密米尔这个话痨总能给我带来欢乐;音乐和演出都是顶级的,一镜到底很舒服;act要素很浓,打得很舒服。一星扣给换皮怪