所谓教科书级的关卡设计就是如此
爽快紧凑的战斗体验,优秀的关卡设计以及恋爱养成
关卡设计和剧情演出无话可说 可惜就是对于我这种买正版只打单机的玩家来说 战役关卡实在是太少了
最喜欢的fps之一,无论是剧情还是游戏本身的手感都是上佳
和跑酷结合的关卡设计非常棒,特别是时空转换关卡,但是整体上,特别是AI和战场氛围还是比COD差了一截
重生用他们祖传的起源搭起了一张张富有游戏性的地图,加上铁驭与泰坦美妙的手感造就了富有韵味的单人流程,演绎了顶尖的王道剧情(我也还蛮喜欢这台旧的BT!
战役部分虽比不上《使命召唤:现代战争2》,但仍绝对是一流的FPS游戏战役,世界顶尖动作娱乐。画面如今看来光彩不减。充实的射击手感、流畅的关卡设计和高速的动作节奏组成了爽快体验。几乎每项指标都达到无可挑剔的水准。遗憾仅在于故事太王道——缺乏像时间跳跃和自瞄武器之于关卡多样性的惊艳。丨【2022-05-28追记】近两年后做全成就,不料被“…成为大师”狠狠伤到,卡了十三小时才成功!不堪回首的空前挑战……
只玩了单人战役,确实名不虚传,时空关的设计放到现在都很新颖,不过游戏时长实在有点短,半天就能通关。
只玩单人剧情,剧情还不错,节奏紧凑,有几关印象很深;缺点剧情很短,都在一个星球上,没有轨道太空里的剧情,很难想象这是个星际文明。玩过apex再来补前作的剧情,以为能在titanfall里找到答案,找到的只有更多坑,respawn写的故事有一手,我想来知道关于front line, syndicate, hammond robotics, imc的背景,却发现这个单人剧情对于世界观根本一点都没讲…
太震撼了
节奏很棒的FPS游戏,工厂(90度房子那段)和时空关的关卡设计简直叹为观止。
我是听说此作单机剧情可比现代战争才玩的。但说实在的这个单机剧情虽有点mw韵味,可还是差远了。剧情篇幅太太太短是一方面,演出虽然很好,但有些剧情细细一想还是不太合理。关卡设计不错,时空穿越关非常惊艳,跳跳乐部分也不算差。最重要的是这个机甲战,实在是帅爆了,可惜傻逼origin,不然我肯定会在多人上模式浪费不少时间。
虽然我不爱玩FPS,但这游戏可太爽了,流程里各关关卡都很有趣。手感很好,跑酷和开机甲都爽到。何况这机甲还自带Galgame似的有情感互动,剧情简单但节奏优秀。玩到赚到
单人战役太优秀了,这短短的四个小时却让我想用千言万语去赞美它。完成新手训练的时候《现代战争》的感觉就回来了,后面一查制作组,果然。只能说不愧是老IW组的作品。
剧情棒,操作爽,橘子垃圾平台
四个小时左右的单人战役,关卡的设计极其精良。剧情就是好莱坞大片,不过跟BT的互动还是挺有意思的。 PVP也蛮好玩,好游戏。
没有人会不爱BT-7274。打枪部分挺爽且手感出色,但个人很不喜欢第一人称跳跳跳,关卡虽一本道但设计不错,能开萝卜固然很好但机甲太笨重了反而不怎么爽。战役流程略短,台配垃圾
美国人做的游戏还是英文听得有感情,不但打的爽,剧情感情还到位,越往后这机器人越舍不得,感动
只打过主线,设定很炫酷,全程跑酷能不打就不打,穿梭时空好评
我很喜欢这种短小精悍的单人模式,可以说拥有近几年最好的单人FPS体验;多人模式更是诞下了Apex Legends这种大逃杀游戏中的佼佼者,极具可玩性;白金体验上也没有卡玩家,体验极好//库柏,BT,甚至只出场了几分钟的拉斯提摩沙上校,都被塑造成一个个有血有肉鲜活的角色;关卡设计很有新意,特别穿越时空那段,还有不得不提的中配,来回穿梭时空配上敌人的呐喊真的是能代入其中
所谓教科书级的关卡设计就是如此
爽快紧凑的战斗体验,优秀的关卡设计以及恋爱养成
关卡设计和剧情演出无话可说 可惜就是对于我这种买正版只打单机的玩家来说 战役关卡实在是太少了
最喜欢的fps之一,无论是剧情还是游戏本身的手感都是上佳
和跑酷结合的关卡设计非常棒,特别是时空转换关卡,但是整体上,特别是AI和战场氛围还是比COD差了一截
重生用他们祖传的起源搭起了一张张富有游戏性的地图,加上铁驭与泰坦美妙的手感造就了富有韵味的单人流程,演绎了顶尖的王道剧情(我也还蛮喜欢这台旧的BT!
战役部分虽比不上《使命召唤:现代战争2》,但仍绝对是一流的FPS游戏战役,世界顶尖动作娱乐。画面如今看来光彩不减。充实的射击手感、流畅的关卡设计和高速的动作节奏组成了爽快体验。几乎每项指标都达到无可挑剔的水准。遗憾仅在于故事太王道——缺乏像时间跳跃和自瞄武器之于关卡多样性的惊艳。丨【2022-05-28追记】近两年后做全成就,不料被“…成为大师”狠狠伤到,卡了十三小时才成功!不堪回首的空前挑战……
只玩了单人战役,确实名不虚传,时空关的设计放到现在都很新颖,不过游戏时长实在有点短,半天就能通关。
只玩单人剧情,剧情还不错,节奏紧凑,有几关印象很深;缺点剧情很短,都在一个星球上,没有轨道太空里的剧情,很难想象这是个星际文明。玩过apex再来补前作的剧情,以为能在titanfall里找到答案,找到的只有更多坑,respawn写的故事有一手,我想来知道关于front line, syndicate, hammond robotics, imc的背景,却发现这个单人剧情对于世界观根本一点都没讲…
太震撼了
节奏很棒的FPS游戏,工厂(90度房子那段)和时空关的关卡设计简直叹为观止。
我是听说此作单机剧情可比现代战争才玩的。但说实在的这个单机剧情虽有点mw韵味,可还是差远了。剧情篇幅太太太短是一方面,演出虽然很好,但有些剧情细细一想还是不太合理。关卡设计不错,时空穿越关非常惊艳,跳跳乐部分也不算差。最重要的是这个机甲战,实在是帅爆了,可惜傻逼origin,不然我肯定会在多人上模式浪费不少时间。
虽然我不爱玩FPS,但这游戏可太爽了,流程里各关关卡都很有趣。手感很好,跑酷和开机甲都爽到。何况这机甲还自带Galgame似的有情感互动,剧情简单但节奏优秀。玩到赚到
单人战役太优秀了,这短短的四个小时却让我想用千言万语去赞美它。完成新手训练的时候《现代战争》的感觉就回来了,后面一查制作组,果然。只能说不愧是老IW组的作品。
剧情棒,操作爽,橘子垃圾平台
四个小时左右的单人战役,关卡的设计极其精良。剧情就是好莱坞大片,不过跟BT的互动还是挺有意思的。 PVP也蛮好玩,好游戏。
没有人会不爱BT-7274。打枪部分挺爽且手感出色,但个人很不喜欢第一人称跳跳跳,关卡虽一本道但设计不错,能开萝卜固然很好但机甲太笨重了反而不怎么爽。战役流程略短,台配垃圾
美国人做的游戏还是英文听得有感情,不但打的爽,剧情感情还到位,越往后这机器人越舍不得,感动
只打过主线,设定很炫酷,全程跑酷能不打就不打,穿梭时空好评
我很喜欢这种短小精悍的单人模式,可以说拥有近几年最好的单人FPS体验;多人模式更是诞下了Apex Legends这种大逃杀游戏中的佼佼者,极具可玩性;白金体验上也没有卡玩家,体验极好//库柏,BT,甚至只出场了几分钟的拉斯提摩沙上校,都被塑造成一个个有血有肉鲜活的角色;关卡设计很有新意,特别穿越时空那段,还有不得不提的中配,来回穿梭时空配上敌人的呐喊真的是能代入其中