最想玩的游戏之一
pve战斗节奏比魂、环好——无负重、虚血、枪反、变形、血换子弹、部位破坏、兽条;打完半血地牢后索然无味,只觉得繁复(指刷宝石);灵视花活太少,本以为会有不少高灵视限定怪物或怪物招式;30帧,糊,打黑暗怪兽这种真是挺瞎眼的;流程略短,符文解锁的较晚;简中翻译还不如魂魂。
唯一缺点:30fps1080p,但是一旦沉浸,这都已经无所谓了。
【80】70h,1周目轮椅结局+dlc,恐怖氛围拉满,戴上耳机效果更好,恐惧中的探索真是欲罢不能,boss是我推进的动力,地牢没怎么玩,枪反回血的设计十分精妙,极大地鼓励尝试,刀尖舔血的心跳太刺激了,dlc的boss设计比本篇好非常多,就是渔村san值狂掉……老猎人版的条目,当初玩的也是这个整合版本,既然加上dlc的内容了,必须满分推荐,dlc的boss真的不得不品。
老猎人版打折了立马打
让人沉迷
剧情上算是补完了点但又有了新的坑 不过这系列模棱两可语焉不详的风格也算是特色了吧 总之Maria太好了 冲着Maria和人偶去玩都不亏了
100/100
神!!!
少的一分是因为不出60帧重置版
目前唯一一个想玩的主机端游戏,说实话有点电子ed了
本体七分dlc十分,科斯孤儿 玛利亚师姐 教会第一猎人路德维希 最后的猎人格尔曼......
从禁忌森林到约瑟夫卡诊所的近路我玩过的宫崎英俊的游戏里面最牛的一条,没有之一。三十五小时左右通单结局加dlc全搜集。除了结局奖杯就一个猎人武器全搜集了。武器还差一把鸟姐给的慈悲之刃。
相比魂一魂二有了巨大的创新,后续的魂三法环都有血源的影子。是小高集大成的一部。
哥特风的建筑和服装设计,让我大开眼界,克苏鲁风的怪物设计,让我为之惊叹,恐怖诡异的氛围拉满,锯肉刀的变形丝滑且帅,老猎人dlc体验拉满,地图设计小而精,唯一缺点可能是帧率问题,ps4的30帧,ps5照样30帧没有画质补丁,禁忌森林疯狂掉帧,当时用7100的pro玩的,独特的猎奇也是满分,唯一买了两份的魂,一份老猎人实体,一份数字,愿索尼早日重置。
哎,除了这个真没理由买ps5了,求你了到底有希望上PC吗
ps第一个白金。神中神!从地图设计,到美术风格,再到战斗机制,音乐和bgm,各方面几乎都无可挑剔,理想中的优秀游戏就应该是这样
全流程圣剑,血源诅咒白金了,就单人内容来说除了最后苏美鲁女王金杯路上的玷污迷宫有点障碍,除此以外应该算是比较简单的魂类游戏,全魂类制霸也只剩下恶魔之魂了。谈谈战斗,血源诅咒的战斗相当爽快高速战斗和枪反两个特点展现淋漓尽致,后期不是我秒boss就是boss秒我(唔,怪兽药丸)。游戏的氛围制造极其优秀,在近乎无敌的bgm烘托下的游戏场景诡异神秘,各种大型怪物也让我过足了瘾。故事讲得含蓄内敛,不去看解析视频完全弄不懂,但魂类游戏是这样的,况且本作剧情其实相当不错,三个结局意味很深,不能算是扣分向,本作唯二的两个缺点,一个是游戏画面问题,30帧确实有点不够看,适应了好久,最后一个缺点是我个人原因,没有盔甲!!!!!该隐赫斯特的盔甲根本不能算盔甲吧!!罐头厨落泪,总而言之,血源诅咒绝对是魂类游戏的佼佼者,一款可以称之为神作的游戏作品!
不想打开PS了,30帧受不了了。赶紧移植PC吧。
最想玩的游戏之一
pve战斗节奏比魂、环好——无负重、虚血、枪反、变形、血换子弹、部位破坏、兽条;打完半血地牢后索然无味,只觉得繁复(指刷宝石);灵视花活太少,本以为会有不少高灵视限定怪物或怪物招式;30帧,糊,打黑暗怪兽这种真是挺瞎眼的;流程略短,符文解锁的较晚;简中翻译还不如魂魂。
唯一缺点:30fps1080p,但是一旦沉浸,这都已经无所谓了。
【80】70h,1周目轮椅结局+dlc,恐怖氛围拉满,戴上耳机效果更好,恐惧中的探索真是欲罢不能,boss是我推进的动力,地牢没怎么玩,枪反回血的设计十分精妙,极大地鼓励尝试,刀尖舔血的心跳太刺激了,dlc的boss设计比本篇好非常多,就是渔村san值狂掉……老猎人版的条目,当初玩的也是这个整合版本,既然加上dlc的内容了,必须满分推荐,dlc的boss真的不得不品。
老猎人版打折了立马打
让人沉迷
剧情上算是补完了点但又有了新的坑 不过这系列模棱两可语焉不详的风格也算是特色了吧 总之Maria太好了 冲着Maria和人偶去玩都不亏了
100/100
神!!!
神!!!
少的一分是因为不出60帧重置版
目前唯一一个想玩的主机端游戏,说实话有点电子ed了
本体七分dlc十分,科斯孤儿 玛利亚师姐 教会第一猎人路德维希 最后的猎人格尔曼......
从禁忌森林到约瑟夫卡诊所的近路我玩过的宫崎英俊的游戏里面最牛的一条,没有之一。三十五小时左右通单结局加dlc全搜集。除了结局奖杯就一个猎人武器全搜集了。武器还差一把鸟姐给的慈悲之刃。
相比魂一魂二有了巨大的创新,后续的魂三法环都有血源的影子。是小高集大成的一部。
哥特风的建筑和服装设计,让我大开眼界,克苏鲁风的怪物设计,让我为之惊叹,恐怖诡异的氛围拉满,锯肉刀的变形丝滑且帅,老猎人dlc体验拉满,地图设计小而精,唯一缺点可能是帧率问题,ps4的30帧,ps5照样30帧没有画质补丁,禁忌森林疯狂掉帧,当时用7100的pro玩的,独特的猎奇也是满分,唯一买了两份的魂,一份老猎人实体,一份数字,愿索尼早日重置。
哎,除了这个真没理由买ps5了,求你了到底有希望上PC吗
ps第一个白金。神中神!从地图设计,到美术风格,再到战斗机制,音乐和bgm,各方面几乎都无可挑剔,理想中的优秀游戏就应该是这样
全流程圣剑,血源诅咒白金了,就单人内容来说除了最后苏美鲁女王金杯路上的玷污迷宫有点障碍,除此以外应该算是比较简单的魂类游戏,全魂类制霸也只剩下恶魔之魂了。谈谈战斗,血源诅咒的战斗相当爽快高速战斗和枪反两个特点展现淋漓尽致,后期不是我秒boss就是boss秒我(唔,怪兽药丸)。游戏的氛围制造极其优秀,在近乎无敌的bgm烘托下的游戏场景诡异神秘,各种大型怪物也让我过足了瘾。故事讲得含蓄内敛,不去看解析视频完全弄不懂,但魂类游戏是这样的,况且本作剧情其实相当不错,三个结局意味很深,不能算是扣分向,本作唯二的两个缺点,一个是游戏画面问题,30帧确实有点不够看,适应了好久,最后一个缺点是我个人原因,没有盔甲!!!!!该隐赫斯特的盔甲根本不能算盔甲吧!!罐头厨落泪,总而言之,血源诅咒绝对是魂类游戏的佼佼者,一款可以称之为神作的游戏作品!
不想打开PS了,30帧受不了了。赶紧移植PC吧。