Divinity: Original Sin 2 游戏

不興說 玩过 @ 2023-9-24 18:35

猴中猴5E規則,適合引流狗玩

Amadeus 玩过 @ 2023-9-23 12:39

mca的费恩线还好,其他略微平淡/打完bg3回来看,抛却技术表现因素之后拉瑞安对绿维陇的塑造反而更具有特点

ranger224 玩过 @ 2023-9-17 21:53

230730-230917 经典模式 88h 最后BOSS战打不过用阿纳瑟玛之刃打过了

綾里小叶 玩过 @ 2023-9-10 22:02

玩法套路很多,有很多逃课手段,几个支线挺有意思。不过背包装备整理麻烦,回合制节奏太慢,跑图没有官方mod飞毛腿太折磨了。个人很喜欢大部分npc都能图图了这种设计。

四季大枣 玩过 @ 2023-9-4 22:21

浮木镇之后整体节奏失速,流程肉眼可见的半成品,难以令人满意。世界观的设计较为中庸,帷幕的设定又似乎是为了专门抬高净化秘源这一结局的地位,飞升成神这一结局处处点明修补帷幕的重要性,着实是达成了没有水平凸显深度反过头恶心玩家的效果。是的,深度,CRPG大量的交互点大量的流程分支使得一个世界变得合理而完善,但神界原罪2处处浮于表面,剧情中庸得令人失望,他没有做到讲好一个故事,仅仅是流水账罢了,当旁白缓缓播报这个世界的未来,我却毫无动容,仿佛一切与我无关。什么?你说玩法,在浮木镇后期解锁几乎全部技能后,这种回合制战斗更加索然无味,后期敌怪靠上机制堆数值增加难度更是此类通病。在这87.9小时的旅程中,我实在找不到他有什么突出的优点,因此只能给一个合格的分数。

狼.辛 玩过 @ 2023-9-2 15:59

这游戏最重要的还是麦乐迪

孤独者们 玩过 @ 2023-8-31 07:47

另一个层面上的自由度拉满 建议每个角色都学肾上腺素

Soul 玩过 @ 2023-8-24 20:55

经典难度159小时。战斗系统不是追求平衡和精心计算而是追求丰富的套路和互动,难度曲线由难到易,战斗动画不能省略节奏偏慢。支线基本没有滥竽充数,队友、种族阵营、主线之间常有密切关联,剧情分支多。使用手柄操作,背包整理、装备比较更换、技能选取排列等方面可以再优化。

铁锈地带 玩过 @ 2023-8-22 13:51

《玩家充分享有在游戏制作者控制下的各类自由》《为什么说着我没救你们就打过来了啊我们见过吗》。50小时通关。 人设生动,剧情紧凑,高潮迭起,新式战棋玩法有趣,凭借自身思考破解谜题推进剧情给人带来强烈的成就感,以战斗为主基调,创造出极高的自由度,实现空前丰富的网状叙事。一草一木皆是设计,量大大大大管饱,若入手请做好拿出一整周来进行游戏的准备。 缺点在于如果你的思考方式与关卡设计者不一样将体验在一整座岛上找一根针的痛苦,以及支线不认真做会漏关键剧情还会在后续剧情战中因等级不够而卡关,还有画质、UI、剧情分支检查逻辑等一系列相对不那么重要的小问题。

跳板跳板 玩过 @ 2023-8-21 03:00

我是今年才接触到神界原罪2这种CRPG的,当时甚至不知道有博得之门3这款拉瑞安正在做并且已经有了ea版这件事,可以说,神界原罪2是我一生中最为难忘的游戏之一,除了唯一一点让我不满的是战斗全法全物理更容易以外,这个世界的一切都展现在我眼前,自由,让人向往,如果你通了博德之门3又想玩同类型游戏,那么神界原罪2绝对是你的不二之选

Destiny Fucker 搁置 @ 2023-8-18 20:00

首次玩CRPG类,玩法与剧情之丰富真是惊艳到我了,找到了当年巫师3的感觉。可惜学院之后就不太推得下去了

syxxguan123 玩过 @ 2023-8-9 02:26

拉瑞安还是用心的。正式版和我以前玩的ea完全不一样

silver灬feizaoo 玩过 @ 2023-8-5 14:53

啊啊啊 是神作啊,遗憾我语文不好夸不出几个词,总之就是满足了我对俯视角rpg的所有幻想

西海 玩过 @ 2023-8-2 00:06

自由度非常高,有很多的互动选项,个别剧情非常精彩,前中期非常令人沉迷,但是到后期经费肉眼可见不足,游玩体验一下拉跨,后劲不足,很多机制战打下来非常恶心人活了死死了活先攻拉满总之先给玩家上一全套负面状态以及叠一万点甲,解密很多也没什么逻辑就是哎非得为难一下绕一下玩家,尤其是到阿克斯城之后就感觉没什么动力想打开,几个阵营拉扯到最后我只想着到底有完没完啊鲨鲨鲨,完全是逼着自己打完的,第一次体验打吐了是什么感受= = 总评7.5是没问题的

木本千光 在玩 @ 2023-7-31 15:03

早就买了,一直没玩,朋友天天说太爽了之后,遂昨日联机玩一天。早起就玩,吃饭休息,玩到睡觉。半夜睡不着,起来合成个技能书,才心满意足的上炕。欢乐堡的地图场景太美了。玩一天都快空城了

闪回 玩过 @ 2023-7-30 10:22

我不要当神谕者,我只要听洛思弹琴唱歌TAT。//喜欢,上帝视角的冷感大于任何播片。

不思議じいろ 玩过 @ 2023-7-20 16:18

前期非常有意思,但到了无名岛后繁杂的地图和好几个让人容易迷路的洞穴很消磨耐心,建议开飞毛腿。

鸷殿遮那 搁置 @ 2023-7-19 12:25

久仰大名就入了,可惜没玩进去,明明很有趣,我的问题,电子yw无药可医

饭团🍙 玩过 @ 2023-7-18 19:37

犹豫我应当将其归类为何 || 20小时剧情模式速通,勉强入门。文本量巨大,素材内容繁多而且粒度极细,新手上门极容易被劝退。入门之后惊叹于其自由度之高,独立的单位、技能、道具,能体验到养成、扮演、剧情、解密、战棋(虽然预感玩明白后就是聚怪破盾嘎嘎乱杀,最后整花活的模式)多元玩法。跑团模拟器。欧美的故事内核加上一些欧美特有的人外风格可能有些不适应。未来还会回来体验更多玩法

hellightning 玩过 @ 2023-7-9 10:22

大一下学期和朋友每周五晚上联机玩到三四点,可能是我最好的游戏回忆了。不知不觉博得3也快来了。