玩过的剧情最牛逼的游戏,中途无数次以为猜到结局结果一一打脸,十几条故事线最后完美的串在了一起,简直震撼
以其体量支撑其设定与多数量主角仅仅是差强人意,如果能投入更多的文本会怎样呢?
有空再说
叙事不错 看到评论说 18岁左右打分最高确实是这么一回事
刚玩的时候最吸引我的反而是战斗系统,可惜的是战斗设计太模板了,重复率很高,高难度也就是堆数值
40h通关 心目中gal的理想形态
玩法好美术好剧情好,战斗模式超超超喜欢,cp也好吃,想要什么都有这还不够吗!
非常奇特的叙事逻辑,游戏过程中给我最大的感受就是盲人摸象,一步步摸出真相的感觉令我一次次惊叹剧本把控能力的强大
ps4平台28h,ns平台27h。全篇章100%完成,白金。
完美的剧情,就是战斗玩的太难受了
除了莫名其妙的感情线,总体还是挺喜欢的。
前中期体验甚佳,特别是几重认知突破的过程。用十三个视角构建一个不同认知,却最终汇聚成一处的故事非常有难度,并且它把线头都理干净了。叙诡的点出乎意料又在情理之中,不禁感叹人类一念的爱恨有多么大的影响。不太好的是人物关系有些牵强,中期在透露起源后,着力点变成了他们的爱恨情仇,这部分非常刻板,每个人的关系一句话就能说清楚,他们的反应模式也很常见,剧情又要重复多次描写这点,实在无聊。后期从关之原的剧情开始,又变得有趣起来,到最后的高潮我都很满意。 我是策略游戏苦手,一直用困难难度还算撑得住,可3-10和最终战真受不了,换普通难度了。听说ns版东云学姐削弱了,难怪g2都不好用啊。
玩到一半的时候基本上也能猜到设定和后续走向了,结尾荚舱这个设定感觉有点土,停留在推理出扇区的实际状况这里会比较好,后期的战斗有点折磨,剧情里日常生活的氛围感营造的很好,总的来说还不错
游戏用混乱的叙事顺序来隐藏故事的真相,其实故事本身并不复杂,但杂乱的故事线让游玩体验驱使玩家扮演侦探一样的角色,一步一步探明真相。最吸引我的是游戏中处处透露的科幻浪漫元素。
无感。7.5
悬疑的故事,但不够悬疑。 结尾剧情泄洪,有点可惜。
神级叙事手法,社长呕心沥血之作,二周目还有不一样的感觉
想要拥有一个没有玩过十三机兵的脑子
cp厨的噩梦,这游戏出彩的还是在叙事方面,剧本本身一般,美术风格很棒,音乐没几首有印象的
231030 二周目观感上升了许多
玩过的剧情最牛逼的游戏,中途无数次以为猜到结局结果一一打脸,十几条故事线最后完美的串在了一起,简直震撼
以其体量支撑其设定与多数量主角仅仅是差强人意,如果能投入更多的文本会怎样呢?
有空再说
叙事不错 看到评论说 18岁左右打分最高确实是这么一回事
刚玩的时候最吸引我的反而是战斗系统,可惜的是战斗设计太模板了,重复率很高,高难度也就是堆数值
40h通关 心目中gal的理想形态
玩法好美术好剧情好,战斗模式超超超喜欢,cp也好吃,想要什么都有这还不够吗!
非常奇特的叙事逻辑,游戏过程中给我最大的感受就是盲人摸象,一步步摸出真相的感觉令我一次次惊叹剧本把控能力的强大
ps4平台28h,ns平台27h。全篇章100%完成,白金。
完美的剧情,就是战斗玩的太难受了
除了莫名其妙的感情线,总体还是挺喜欢的。
前中期体验甚佳,特别是几重认知突破的过程。用十三个视角构建一个不同认知,却最终汇聚成一处的故事非常有难度,并且它把线头都理干净了。叙诡的点出乎意料又在情理之中,不禁感叹人类一念的爱恨有多么大的影响。不太好的是人物关系有些牵强,中期在透露起源后,着力点变成了他们的爱恨情仇,这部分非常刻板,每个人的关系一句话就能说清楚,他们的反应模式也很常见,剧情又要重复多次描写这点,实在无聊。后期从关之原的剧情开始,又变得有趣起来,到最后的高潮我都很满意。 我是策略游戏苦手,一直用困难难度还算撑得住,可3-10和最终战真受不了,换普通难度了。听说ns版东云学姐削弱了,难怪g2都不好用啊。
玩到一半的时候基本上也能猜到设定和后续走向了,结尾荚舱这个设定感觉有点土,停留在推理出扇区的实际状况这里会比较好,后期的战斗有点折磨,剧情里日常生活的氛围感营造的很好,总的来说还不错
游戏用混乱的叙事顺序来隐藏故事的真相,其实故事本身并不复杂,但杂乱的故事线让游玩体验驱使玩家扮演侦探一样的角色,一步一步探明真相。最吸引我的是游戏中处处透露的科幻浪漫元素。
无感。7.5
悬疑的故事,但不够悬疑。 结尾剧情泄洪,有点可惜。
神级叙事手法,社长呕心沥血之作,二周目还有不一样的感觉
想要拥有一个没有玩过十三机兵的脑子
cp厨的噩梦,这游戏出彩的还是在叙事方面,剧本本身一般,美术风格很棒,音乐没几首有印象的
231030 二周目观感上升了许多