美术场景音乐优秀,虽然是2D但是极为精致。十三人的叙事不可避免在前期会有点混乱,但是游戏内档案整理做的很不错,解锁顺序引导也考虑了很多细节的逻辑性。小游戏虽然不难但是游戏性也不错,剧情就更不用说了,构思精巧且逻辑闭环,佳作。
也是属于那种游玩过程比较有趣的,多视角叙事比较不错,美术风格比较对胃口,sf设定差不多到中盘就能猜到了(类似的设定也见过不少了),后面大多是验证猜想了。战斗不算有趣,我ps4有两场战斗掉帧严重。
叙事太乱了
瑕不掩瑜的神作。 它并不是把所有的地方都做到优秀,而是在美术设计,剧本的统筹规划,脚本等方面做到了顶尖。 或许并不是所有人都喜欢这样的剧情,但是我认为游戏人都应该去试一试。
总结一下就是打游戏一定要攻略GM?显得角色其它行动都没什么意义了…… (回去重温428了
顶级的叙事和群像,但人物关系这方面是否过于乱,个别角色的恋爱脑也和剧情有割裂感
结尾普通、科幻点子不足,但是叙事手法十分高超,全篇玩下来没有任何疏漏的地方十分厉害,总而言之是一款不错科幻佳作。
画风喜欢,剧情推进都是靠恋爱,越推越尬,你特么的女性不发情都推进不了剧情是吧?臭煞笔。附带剧情锁,必须推完一些东西才能解锁下一部分。冬坂五百里是个傻逼吧,老子最讨厌那些傻白甜了,臭煞笔一个。
科幻群像神作,虽然缝合但还是很强,CP太好磕力
能构思出如此脚本并且以游戏形式展现给大众,不愧为人类精英。
有点难以理解觉得神作的,这剧本感觉就是顶级缝合怪,任何一条线都有满满相似感。总之吃不太来,人物也脸谱化,倒是因为该作喜欢上了种崎敦美。整体6分,虽然也不算差吧,但实在没什么特点。个人觉得跟弹丸论破属于同类型游戏。
顶级的群像和科幻味,但这个叙事方式确实对玩家的理解能力构成了不低的门槛,诡计其实比较好猜,但也妙在这游戏的点子有很多个,猜到个别的也不影响整体的科幻体验
相当用心的作品
整体精彩到结局再平淡都无所谓的地步了
可能自己腦子比較笨,全部打完還要看半天探明篇,敘事手法很強,比較適合短時間內一口氣推完
叙事诡计有点意思但不多,作为科幻作品尚且是佳作,人物塑造加上cp绑定不够立体却要拿来推动情节发展是一大败笔,甚至结局有两人也没什么过多的交集姑且都算丧偶也被拉在一起。抛开这些不谈,少男少女开萝卜伴随着外太空歌姬演唱昭和味金曲的演出非常震撼
ongoing 8\\ 叙轨牛逼炸了\\ 1个月全通,好玩,不负群像之名\\ 感性线扣分,是真写的不咋地\\ 战斗难度递增很有感觉,开始就这最后打得满手是汗\\ 其实最后结局反而比较满意?感觉处理的还行没有大问题\\ 大杂烩的很成功,愿意给到神作
7.5,低于预期的作品,追忆篇与探明篇一点点拼凑事件线的体验挺不错,但是收尾的高潮部分可以说几乎没有,完全解明等于结束,本来还期待三篇打完能再有个最终篇的。另外对于打过各类loop系的玩家而言,世界观还是有些好猜了。战斗部分后期选的都是轻体验,没啥紧张感。最后,感情线太糙,喜欢硬凑cp是吧
虽然时间轴很乱,但实际游玩体验还不错,回忆篇渐进式的透露信息量,很容易打的停不下来。ADV部分有互动比纯文字好不少,而且也不用花费大量精力攒写旁白,相当于浓缩了文字却仍能获取大量的有效信息,这方面可以说吊打某些水字数的galgame。不过个别角色的回忆篇收尾还是欠缺火候,甚至要配合其它角色的收尾来看,像东云失忆后突然快进到驾驶机兵就仿佛略过了不少内容,这方面五百里也是。话说剧情似乎压根没有乱序的必要?单论剧情素质正序应该也能讲好。除此之外角色之间的感情塑造过快,这点可能是字数少的弊端。战斗部分体验不深,就不评价了。
驾驶巨大萝卜实在是男人的浪漫
美术场景音乐优秀,虽然是2D但是极为精致。十三人的叙事不可避免在前期会有点混乱,但是游戏内档案整理做的很不错,解锁顺序引导也考虑了很多细节的逻辑性。小游戏虽然不难但是游戏性也不错,剧情就更不用说了,构思精巧且逻辑闭环,佳作。
也是属于那种游玩过程比较有趣的,多视角叙事比较不错,美术风格比较对胃口,sf设定差不多到中盘就能猜到了(类似的设定也见过不少了),后面大多是验证猜想了。战斗不算有趣,我ps4有两场战斗掉帧严重。
叙事太乱了
瑕不掩瑜的神作。 它并不是把所有的地方都做到优秀,而是在美术设计,剧本的统筹规划,脚本等方面做到了顶尖。 或许并不是所有人都喜欢这样的剧情,但是我认为游戏人都应该去试一试。
总结一下就是打游戏一定要攻略GM?显得角色其它行动都没什么意义了…… (回去重温428了
顶级的叙事和群像,但人物关系这方面是否过于乱,个别角色的恋爱脑也和剧情有割裂感
结尾普通、科幻点子不足,但是叙事手法十分高超,全篇玩下来没有任何疏漏的地方十分厉害,总而言之是一款不错科幻佳作。
画风喜欢,剧情推进都是靠恋爱,越推越尬,你特么的女性不发情都推进不了剧情是吧?臭煞笔。附带剧情锁,必须推完一些东西才能解锁下一部分。冬坂五百里是个傻逼吧,老子最讨厌那些傻白甜了,臭煞笔一个。
科幻群像神作,虽然缝合但还是很强,CP太好磕力
能构思出如此脚本并且以游戏形式展现给大众,不愧为人类精英。
有点难以理解觉得神作的,这剧本感觉就是顶级缝合怪,任何一条线都有满满相似感。总之吃不太来,人物也脸谱化,倒是因为该作喜欢上了种崎敦美。整体6分,虽然也不算差吧,但实在没什么特点。个人觉得跟弹丸论破属于同类型游戏。
顶级的群像和科幻味,但这个叙事方式确实对玩家的理解能力构成了不低的门槛,诡计其实比较好猜,但也妙在这游戏的点子有很多个,猜到个别的也不影响整体的科幻体验
相当用心的作品
整体精彩到结局再平淡都无所谓的地步了
可能自己腦子比較笨,全部打完還要看半天探明篇,敘事手法很強,比較適合短時間內一口氣推完
叙事诡计有点意思但不多,作为科幻作品尚且是佳作,人物塑造加上cp绑定不够立体却要拿来推动情节发展是一大败笔,甚至结局有两人也没什么过多的交集姑且都算丧偶也被拉在一起。抛开这些不谈,少男少女开萝卜伴随着外太空歌姬演唱昭和味金曲的演出非常震撼
ongoing 8\\ 叙轨牛逼炸了\\ 1个月全通,好玩,不负群像之名\\ 感性线扣分,是真写的不咋地\\ 战斗难度递增很有感觉,开始就这最后打得满手是汗\\ 其实最后结局反而比较满意?感觉处理的还行没有大问题\\ 大杂烩的很成功,愿意给到神作
7.5,低于预期的作品,追忆篇与探明篇一点点拼凑事件线的体验挺不错,但是收尾的高潮部分可以说几乎没有,完全解明等于结束,本来还期待三篇打完能再有个最终篇的。另外对于打过各类loop系的玩家而言,世界观还是有些好猜了。战斗部分后期选的都是轻体验,没啥紧张感。最后,感情线太糙,喜欢硬凑cp是吧
虽然时间轴很乱,但实际游玩体验还不错,回忆篇渐进式的透露信息量,很容易打的停不下来。ADV部分有互动比纯文字好不少,而且也不用花费大量精力攒写旁白,相当于浓缩了文字却仍能获取大量的有效信息,这方面可以说吊打某些水字数的galgame。不过个别角色的回忆篇收尾还是欠缺火候,甚至要配合其它角色的收尾来看,像东云失忆后突然快进到驾驶机兵就仿佛略过了不少内容,这方面五百里也是。话说剧情似乎压根没有乱序的必要?单论剧情素质正序应该也能讲好。除此之外角色之间的感情塑造过快,这点可能是字数少的弊端。战斗部分体验不深,就不评价了。
驾驶巨大萝卜实在是男人的浪漫