ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド 扩展包

棺生貘 玩过 @ 2020-3-15 09:36

主线剧情的确比2.0紧凑多了,世界观架构的也还不错

りんご 玩过 @ 2020-2-28 13:16

印象最深的还是音乐。。。

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2020-2-2 03:23

很厉害的一部资料片!剧情引人入胜!伊修加德主城的bgm太好听了!还是那句话,不敢相信这是一个网游做出来的剧情!人物关系渲染的很好,龙与人的故事充分体现了一种千年史诗的感觉!

理智追番党 玩过 @ 2020-1-8 18:39

剧情虎头蛇尾,副本质量一般,不过地图设计和配乐还不错

Sleepy 玩过 @ 2020-1-2 19:57

辣鸡游戏

星宫草莓 玩过 @ 2019-12-29 14:56

3.0关于伊修加德的独立故事,是全系列最佳,千年的时间尺度和不同种族的纠葛,展开的故事意蕴深永,慨然长叹

钱坤一 玩过 @ 2019-10-4 02:28

第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?

ic 玩过 @ 2019-9-16 12:53

U+1F62D

一滴 玩过 @ 2019-9-13 00:05

事实上将故事格局控制在一个局限范围还是很有利于脚本发挥水准的。整个2.0的拖沓很大源于需要将整个故事扩展到三个国家的多个角度下发展,导致了那种费力不讨好和“来趟沙之家”这种尴尬的故事推进方式。3.0的整个故事着眼于伊修加德,在人物塑造上与2.0更为用心,也通过2.0的变革将一些人物有效排除在了格局之外从而避免了“我在拯救伊修加德的时候我们的挚友在干什么”的窘境。虽然在故事走向上张弛有度还是略有欠缺

溜溜球 玩过 @ 2019-8-6 21:20

为后面登上顶峰的基石

Yuuu 玩过 @ 2019-7-20 12:18

最喜欢3.0

糸色企鹅 玩过 @ 2019-7-16 11:52

吹过度的3.0也就一般水平。前期很无聊。中期尚可,能感受到想写什么,但是气氛没到。后期从魔大陆开始的演出和渲染里很好。骑神战的演出巨炫。3.x的暗之战士线作为短篇可以打8星,笔力不错。24人本也不错。作为过渡的3.5又是稀烂。场景很棒,传统的空岛,人龙废墟都很美。

RedpenCat 玩过 @ 2019-7-9 10:28

故事不错,配乐和剧本演出非常优秀的MMORPG。

常夜 玩过 @ 2019-6-18 16:01

讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越

渺子 玩过 @ 2019-5-9 13:17

还是那股熟悉的最终幻想惆怅感,FF13-2就有过这种跨时间的物是人非感...

花与爱丽丝 玩过 @ 2019-5-1 01:38

没玩过3.0,8分是打给主线的

Tundra 玩过 @ 2019-4-11 13:37

吉田牛逼

DustNo18 玩过 @ 2019-2-6 07:29

龙诗战争的剧情体验是我目前玩过的MMORPG中最佳 虽然4.0分更高,但是2.0-3.0无疑是一次飞跃

蝶咲 玩过 @ 2019-1-27 02:19

剧情爆点不错,但是最心疼还是老爷啊…………

MisakaXX 玩过 @ 2019-1-22 19:20

3.0的剧情永远是心中白月光。