STEINS;GATE 0 游戏

  • 不高兴

    2024-3-25 23:18

  • vraiement

    2024-3-24 18:02

  • Cycloid

    2024-3-23 21:37

  • 3457

    2024-3-23 15:53

  • 2024-3-23 02:19

  • 仙古阑珊

    2024-3-21 10:04

  • 皮悠

    2024-3-20 17:28

  • maho

    2024-3-20 14:19

  • tsubakiiii

    2024-3-20 00:17

  • 月火Official

    2024-3-19 21:57

  • Kokoro

    2024-3-18 20:35

  • 洛时音

    2024-3-18 15:45

    和本篇相比,0注定是未来没有希望的世界。难的不是在这里苟延残喘下去,难的是从苦难中重新挣脱出来,用自己的一切将信念传递,将希望交给未来,点亮黑暗,哪怕短短一瞬。当然其中最喜欢真由理了!(本来打算给8分,给嘟嘟噜加1分)
  • 充好

    2024-3-17 10:46

    有独特的脑洞和或浅或深的思考,但在剧情的展开上未免有小孩子过家家的局限性。
  • Baka_Cirno

    2024-3-16 18:24

  • 球状闪电

    2024-3-15 13:21

    个人观感石头门本体游戏>动画,值得各看一遍,先游戏后动画为优;0则动画>游戏,而且是游戏可以不用碰的那种。【接下来有剧透】动画有更明确的主线感,节奏也更流畅,几乎保留了游戏的所有精华(除了去除了删除篝体内的助手记忆这一剧情,使得篝这一原本就有些意义不明的人物变得完全意义不明这一点),游戏尽管有自己要传达的东西,但叙事上十分散漫,采用的高能与轻松夹杂放送+不停切换视角的叙事方式并不理想(但cc这样做叙事效果还不错,应该是cc主线感更明确的原因)。同时,作品选择了本体的“牧濑红莉栖的论文会引发第三次世界大战”这一设定进行展开,这个选择非常不明智!这个设定事实上十分的都合主义且难绷,它在本体其实是一种“点到为止”的工具性地位(事实上本体有多处都合主义之处,但很好地藏拙了)。
  • 黑须 太一

    2024-3-14 10:57

    若要分个高下个人更喜欢0,0在人物塑造上比本篇更细腻,并且分ab双线叙事也很对我胃口,不过我更想把这两个当作一个整体,所以都给9分
  • ハローチープヲ

    2024-3-14 10:17

  • solomon

    2024-3-13 19:09

  • 秋比啾

    2024-3-12 17:40

  • rance

    2024-3-12 08:44