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不高兴
2024-3-25 23:18
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vraiement
2024-3-24 18:02
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Cycloid
2024-3-23 21:37
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3457
2024-3-23 15:53
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雪
2024-3-23 02:19
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仙古阑珊
2024-3-21 10:04
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皮悠
2024-3-20 17:28
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maho
2024-3-20 14:19
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tsubakiiii
2024-3-20 00:17
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月火Official
2024-3-19 21:57
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Kokoro
2024-3-18 20:35
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洛时音
2024-3-18 15:45
和本篇相比,0注定是未来没有希望的世界。难的不是在这里苟延残喘下去,难的是从苦难中重新挣脱出来,用自己的一切将信念传递,将希望交给未来,点亮黑暗,哪怕短短一瞬。当然其中最喜欢真由理了!(本来打算给8分,给嘟嘟噜加1分) -
充好
2024-3-17 10:46
有独特的脑洞和或浅或深的思考,但在剧情的展开上未免有小孩子过家家的局限性。 -
Baka_Cirno
2024-3-16 18:24
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球状闪电
2024-3-15 13:21
个人观感石头门本体游戏>动画,值得各看一遍,先游戏后动画为优;0则动画>游戏,而且是游戏可以不用碰的那种。【接下来有剧透】动画有更明确的主线感,节奏也更流畅,几乎保留了游戏的所有精华(除了去除了删除篝体内的助手记忆这一剧情,使得篝这一原本就有些意义不明的人物变得完全意义不明这一点),游戏尽管有自己要传达的东西,但叙事上十分散漫,采用的高能与轻松夹杂放送+不停切换视角的叙事方式并不理想(但cc这样做叙事效果还不错,应该是cc主线感更明确的原因)。同时,作品选择了本体的“牧濑红莉栖的论文会引发第三次世界大战”这一设定进行展开,这个选择非常不明智!这个设定事实上十分的都合主义且难绷,它在本体其实是一种“点到为止”的工具性地位(事实上本体有多处都合主义之处,但很好地藏拙了)。 -
黑须 太一
2024-3-14 10:57
若要分个高下个人更喜欢0,0在人物塑造上比本篇更细腻,并且分ab双线叙事也很对我胃口,不过我更想把这两个当作一个整体,所以都给9分 -
ハローチープヲ
2024-3-14 10:17
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solomon
2024-3-13 19:09
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秋比啾
2024-3-12 17:40
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rance
2024-3-12 08:44