STEINS;GATE 0 游戏


SG0属于想填补前作的感情薄弱处,但有多了一连串的bug...

by Dayus 2023-7-17 07:08 (+0)
SG本篇经常被争议的地方,也就是te前欺骗世界的感情有些薄弱。0似乎意识到了这一点想要弥补,也确实在感情上传达到了玩家,这确实是苦痛,挣扎,悲伤的一条线,但0为了感情渲染让步了太多逻辑吃了太多设定,随便举几个吧 1. 到底是怎么跳回α线的?为什么因果环能消灭世界线 ... (more)

《命运石之门0》——不完美但不可或缺的故事

by 夏雨杏 2023-6-2 19:30 (+2)
这是“一切的开始”,是未曾发生的故事,也是β世界线的未来。 与《Steins;Gate》的主基调不同,《Steins;Gate0》的故事从开头就被悲伤这一主题所统领。无论是配乐,还是冈伦的心理活动,俱是饱含悲伤。以舍弃一人为代价去拯救另一个人,狠下心来做出残酷的二选一,得到的未 ... (more)

GAL电台006——《命运石之门0》

by Battery-Packs 2022-5-7 23:24 (+1)
声明:本文仅代表个人观点,内容极度主观并且相当局限。如有不当之处,万望见谅。 正文: 相较于《命运石之门》,《命运石之门0》难免让我感到有些许遗憾。并不是说0不好,只是0作为一个续作,终究在创作上受到了前作的限制。 0的剧情是简历在前作ne的基础上的,这就带来了几 ... (more)

留言菲语130:《STEINS;GATE 0》

by 菲林洛斯特 2020-10-30 06:29 (+0)
我是在2019年9月30日结束《STEINS;GATE》这个故事的。但打开《STEINS;GATE 0》,已经是四个月后的2020年2月份了。一般来讲,FD性质的作品当然是要接在本篇之后一口气连续通关才对。不管是《车轮之国、悠久的少年少女》还是《五彩斑斓的曙光》或者《近月少女的礼仪 ... (more)

关于《命运石之门0》的一点心得体会

by AlpSw 2020-4-29 17:24 (+0)
首先开门见山,命运石之门0是一部有缺憾的作品,但对于它所做出的尝试,相对于本篇的补全,以及剧情氛围的营造来讲,我给这部作品满分,或者说不是满分,也是9.5以上 这部作品口碑会两极分化是必然的——有人认为它伏笔收的不如本篇干净利落,也有人认为它压抑的氛围让人不能 ... (more)

我的游戏簿NO.367:《命运石之门0》(PC版)

by 谭亭 2020-4-12 03:24 (+3)
  2013年5月,我刚开始入galgame坑那段时间,曾集中地玩了许多质量上乘的作品,其中有几部,直到今天看来,依然可以算作是我这么些年来玩过的最好的一批ADV之一,比如《命运石之门》。那个时候我还处于萌新阶段,一方面享受着石头门的精彩剧情不可自拔,另一方面,也在写评测 ... (more)

SG0通关感想

by 终将奏响的星之音. 2017-2-15 19:34 (+1)
即使有崩设定的地方,即使有不符合逻辑的为煽情而煽情处,也必须承认命运石之门0的确是正统主线剧情的另一半。 初始的胸针不仅孤独的度过了α世界线三周的世界线漂流,回到β世界线等待着他的依然是渐渐渗透的悲剧。 四方军队势力的干涉以及一触即发的世界大战,胸针 ... (more)

对命运石之门0的评析。个人观点。废话多。

by 天(笑) 2016-4-7 12:33 (+7)
文:天光逸 玩完这部游戏,参与了美希命的命运石之门0的中文视频制作,写了考察到买了设定书,顺带初略得翻了下QA,听了魂里相关的广播剧。感觉目前能有的石头门0的情报已经接触完了,所以在这个时点来写一个对作品的评析。 有人说,如果这部作品定位成Fandisc那么对它的评 ... (more)

命运石之门0通关感想

by 优纪 2016-3-12 16:38 (+0)
比起本作里的冈部,0里β世界线和冈部真是太辛苦了,TV24话看似轻飘飘的一段消息,包含了labmen们多少的心血汗水。一开始通关的是教授线,BE,毫无防备地吃了一口翔,然后是真由理线,最后凶真狂气的发言总算让人提起一些劲来,也不知道最后TE里的凶真是如何逃出教授魔掌的。 ... (more)