Pillars of Eternity 游戏

Catenary 玩过 @ 2021-5-28 07:33

《白际》DLC本身的剧本应该是我最近十年玩到的RPG中最好的。这个剧本扩展一下搞成一部独立的游戏可能更好。另外,作为进步主义者、无神论者、左翼,POE的大反派撒奥斯是我从意识形态上就极度憎恶的一个人。

某k君 玩过 @ 2021-2-9 01:28

系统舒适 文本流畅 篇幅适中的CRPG 谁不爱呢(

LYMPETER 玩过 @ 2021-2-5 20:59

steam补标

mobius1987 玩过 @ 2020-11-25 00:41

挺喜欢这个作品,但是提两个缺点 1,loading时间太长了,特别是游戏后期一次loading15-25秒不等,关键是每次进个屋子上个楼梯都要loading,太难受。 2,文本过于晦涩或者说文学性过强,这个可能在有些人眼里是优点。反正我是有点吃不消。剧情本身还是不错的。

Shaw。 玩过 @ 2020-10-9 00:32

What is god?

人鱼丼 玩过 @ 2020-8-5 08:01

读图读得心力交瘁,结尾略显疲软,但依然是好游戏。喜欢挖支线和文献,发现不少PST梗。神造人是假,人造神才是真。| 2023/9/25-10/13二周目,三年前一刷PoE时觉得结尾稍显疲软,如今想法没什么改变,大概因为无神论刻进DNA,很难被上帝已死的叙事触动,要是Teir Evron那里加一个违逆诸神的选项就有意思多了。依然觉得Defiance Bay写得极好,黑曜石写立场/理念之争堪称一绝。另外建议所有crpg都来学习柱子的背包系统,把捡垃圾的权力还给玩家。

文学少女的⑨ 搁置 @ 2020-3-7 19:14

故事其实并不差,世界观也建立起来了,但是太太太多阅读了,读起来一点都没有DOS那样有趣和轻松。。环境描写太哆嗦了。。RTwP的战斗并不是不适应,但是无谓的战斗太多啦= =Companion Quest以及支线和奖励也是经验值为主,内容也比较平淡并没有太吸引人玩任务的欲望,Loading次数太多太久了很浪费时间。。是谁想出对话中点完鼠标旁白和语音一起冒出来的烂点子?先搁置了。。

Zvezda 搁置 @ 2020-2-26 14:14

打到最后跳洞穴,发现一跳就被扎死。找了找攻略要么不去拜神要么摆了神,帮他们完成任务。暂时是没有动力去打了就这样吧。

独りんぼエンヴィー 玩过 @ 2020-1-30 12:46

看在设定堆得这么卖力的份上...6.7/10

泷见 在玩 @ 2019-8-8 23:44

入了NS版,跑团真好玩bgm38 | 不过NS版读图时间太长我甚至一进loading就开始刷论坛,然后又有大bug,比如装备加点无效、brighthollow休息加点无效,目前似乎只有吃东西加点才正常,这样一来很多稍微加个点就能符合要求的选项基本全都瞎了,实在没法弄,等修好了再玩吧,先搁置了

死宅A 玩过 @ 2019-8-7 16:52

即时暂停制个人认为不适合放在RPG中,这种玩法游戏性不好说,但它迫使我将注意力放在全局决策,而不是关注自己代入的主角,有点扫兴。另外,文本过于晦涩冗长,令剧情难以理解。游戏中的文字并不全是古籍或者故作深沉的精灵独白。普通NPC说话,其内容应当能被“听者”流畅的理解,信息量太大就要合理分段落,稀释信息的密度。现实中哪有人能听懂一个人滔滔不绝地甩出各种陌生专有名词,做个PPT还差不多。

wrath 玩过 @ 2019-5-20 01:22

和暴君这种新派剧情游戏一比就是老式的慢节奏剧情游戏。为什么一个RPG要用大段大段的描写和长难句呢?这是因为游戏本身的表现力有限。然后一个游戏长的“硬核”、有一大堆鄙视链上位的拥趸就说明剧情一定好吗?游戏本身来讲还是挺好玩的,但是不太费操作的游戏总是会沦为build游戏吧。

ムラムラ 玩过 @ 2019-3-10 12:50

118小时.比神界原罪差多了.果然旧东西是要被淘汰的.因为非官方翻译的,也没法评价文本水平,我个人觉得读起来太故弄玄虚了.而且网状任务线比我预期的差了不少.最拿得出手的是世界观设定,极有野心的世界观,这潜力不输dnd,故事也挺好的,但是这种脱离画面全文本演绎的形式脱离时代太多了.我觉得今后crpg的出路古典就是神界原罪,进化版就是bioware那些了

Seven 玩过 @ 2019-3-7 00:22

冲着专八之柱的名声玩的英文版,60个小时才通了主线。感觉词汇量比神界原罪大(动作表情声音环境描写很详细,琐碎词汇很多),长难句密度比原罪小,总体行文风格不如原罪戏剧式的华丽(毕竟POE文本量太大了),而是小说式(或者说龙与地下城跑团式)的细致。刚开始玩儿的时候感觉很累(建人物就建了1个多小时),后面各种世界观设定熟悉了就好了,实际感觉和异域镇魂曲以及博得之门的阅读难度差不太多,就是文本量大。

日蚀 玩过 @ 2019-1-22 20:44

相当好玩的crpg,除了无尽之路这个神经病玩意以外没什么打的缺点,stcn的汉化也已经很好了,值得一玩

sentient 玩过 @ 2018-5-15 02:48

太妙了。莫名其妙的自造词也很多。

账号已注销 玩过 @ 2018-4-1 23:52

我太爱MCA了

squritle 玩过 @ 2018-3-18 15:37

有些任务我觉得我在看社会新闻

Rくん 搁置 @ 2018-2-28 17:41

专八之柱名不虚传 SAN-1

克子X克音 玩过 @ 2018-1-30 15:46

就是这个味