怎么之前打了八分啊,根本玩不进去
年代稍微远了点,由于是先玩了2再玩的1,感觉没有回合制总觉得少了什么,不太习惯即时制的战斗
不信任汉化,所以,继续Easy模式慢慢啃;说起来玩这游戏2/3时间是在看对话233
故事其实并不差,世界观也建立起来了,但是太太太多阅读了,读起来一点都没有DOS那样有趣和轻松。。环境描写太哆嗦了。。RTwP的战斗并不是不适应,但是无谓的战斗太多啦= =Companion Quest以及支线和奖励也是经验值为主,内容也比较平淡并没有太吸引人玩任务的欲望,Loading次数太多太久了很浪费时间。。是谁想出对话中点完鼠标旁白和语音一起冒出来的烂点子?先搁置了。。
打到最后跳洞穴,发现一跳就被扎死。找了找攻略要么不去拜神要么摆了神,帮他们完成任务。暂时是没有动力去打了就这样吧。
专八之柱名不虚传 SAN-1
当听到“You must gather your party before venturing forth”简直要哭了好吗……
怎么之前打了八分啊,根本玩不进去
年代稍微远了点,由于是先玩了2再玩的1,感觉没有回合制总觉得少了什么,不太习惯即时制的战斗
不信任汉化,所以,继续Easy模式慢慢啃;说起来玩这游戏2/3时间是在看对话233
故事其实并不差,世界观也建立起来了,但是太太太多阅读了,读起来一点都没有DOS那样有趣和轻松。。环境描写太哆嗦了。。RTwP的战斗并不是不适应,但是无谓的战斗太多啦= =Companion Quest以及支线和奖励也是经验值为主,内容也比较平淡并没有太吸引人玩任务的欲望,Loading次数太多太久了很浪费时间。。是谁想出对话中点完鼠标旁白和语音一起冒出来的烂点子?先搁置了。。
打到最后跳洞穴,发现一跳就被扎死。找了找攻略要么不去拜神要么摆了神,帮他们完成任务。暂时是没有动力去打了就这样吧。
专八之柱名不虚传 SAN-1
当听到“You must gather your party before venturing forth”简直要哭了好吗……