完全是个半成品啊!!!这结局不是开放结局,就是故事没有说完!!!系统简陋到无法直视……没有道具系统纯粹靠等级压制/四级职业开放太晚/少有的亮点大概是爆衣?
一个战棋游戏因为非战术原因导致卡关, 而且不止一次。 这就是个披了层皮的RPG。
不想说什么了,感觉比较辣鸡
看在战棋的面子上不打算多黑,系统很简陋一度让我觉得是个手游,养成几乎等于没有,难度不大,游戏性一般。q版画风不够细腻,和现在的高分屏感觉格格不入,结果上看直接做成手游比较合适。剧情也约等于没有,王道到极点,最后挖了坑不知道是准备出续作还是DLC,我不知道这个游戏的销量能支持再来个续作吗……除了插画好评,找不到别的让我眼前一亮的地方了(这游戏只有我和纯羽爱大神打过bgm38)
完全是个半成品啊!!!这结局不是开放结局,就是故事没有说完!!!系统简陋到无法直视……没有道具系统纯粹靠等级压制/四级职业开放太晚/少有的亮点大概是爆衣?
一个战棋游戏因为非战术原因导致卡关, 而且不止一次。 这就是个披了层皮的RPG。
不想说什么了,感觉比较辣鸡
看在战棋的面子上不打算多黑,系统很简陋一度让我觉得是个手游,养成几乎等于没有,难度不大,游戏性一般。q版画风不够细腻,和现在的高分屏感觉格格不入,结果上看直接做成手游比较合适。剧情也约等于没有,王道到极点,最后挖了坑不知道是准备出续作还是DLC,我不知道这个游戏的销量能支持再来个续作吗……除了插画好评,找不到别的让我眼前一亮的地方了(这游戏只有我和纯羽爱大神打过bgm38)