This War of Mine 游戏

书记的新衣 玩过 @ 2020-8-18 12:20

独立游戏里战争残檐断壁下难民生活氛围描写最佳

玩过 @ 2020-8-13 02:30

还是很不错的,虽然后期不可避免进入重复劳作

Yayahara 玩过 @ 2020-8-3 10:44

7.6

小乃 玩过 @ 2020-7-23 13:07

“压抑”、“抉择”只存在于初见,熟悉游戏就后失去难度了

不如雪糕 玩过 @ 2020-6-26 00:31

消磨时间利器

kyonkoo 玩过 @ 2020-5-2 14:29

优秀的生存游戏,但是难度过于恶意

天痕 玩过 @ 2020-4-30 01:30

失去前期的探索感之后就只是走流程了,游戏对平民被战争伤害的痛楚刻画不错。

wjjq09 玩过 @ 2020-4-21 15:34

不错的游戏。游戏场景和人物的互动行为等都很好地表现出战争背景下那种压抑的氛围,剧情、系统我觉得可以。就是首次通关过后,很少再让我有连续长时间玩的那种欲望了。

不畏ねこ遮望眼 玩过 @ 2020-4-4 12:28

熟练游戏机制以后,就没有过多吸引人的地方了,因为探索点的剧本是固定的。有两个地方其实可以完善一下:①先天安全搜索点和后天安全搜索点(玩家手动化险为夷),每隔一段时间出现有概率出现新的匪帮占据事件,如果能出现新匪和旧匪抢占探索点就更好了;②夜晚探索超过了规定回去的时间,在玩家回去途中设置一个关卡,以增加“超时”的危险性。

冒泡ioa 玩过 @ 2020-1-26 21:15

很压抑的一款游戏,但又不是没有希望

Salieri 玩过 @ 2020-1-8 20:25

机制不是特别出色,其他无可挑剔

May Myself 玩过 @ 2019-12-17 21:00

挺难的,如果不看攻略挺容易死,基本你想莽一下的时候就输了。

白築慕 玩过 @ 2019-12-7 23:25

非常棒的立意和游戏方式,令人深思的各种结局

. 玩过 @ 2019-11-12 23:25

补标。游戏通过预设好的情景让玩家以平民视角体验战争并面临抉择,想法真的很好。问题其实还是这个“预设”该怎么去做,刨除美术音乐等艺术形式,游戏的表达根本其实还是机制。这点本作的方向也非常准,但可惜的还是游戏规模的制约,这种限制最直观的影响就是游戏缺乏足够多的变化,熟练了基本上就是重复作业。还有一点,就是本作并没有把玩家的抉择后果放到最大,前期还好后期就不行了。

文鎮 玩过 @ 2019-9-14 17:28

上手有点难了,我作为新手的话要么就是做坏人要么就是自己死亡,气氛做的真厉害,所以一周目我果然还是没能撑过去,之后为了白金使用了放养流觉得直接糟蹋了游戏很抱歉...

一滴 玩过 @ 2019-9-13 00:30

是个很优秀立意的游戏,也在游戏开局时给予玩家了战争的凝重感,每一个行为都面临着抉择,在残酷的时代背景下去挣扎生存而又不违己心。但到游戏中后期就会发现在这类经营类游戏的通病,包括一些明显违背现实的最优抉择问题,就像frostpunk里八小时工作制一样可笑。机制上明显缺陷的SL,在战斗方面缺乏合理性引导和教程,夜里潜行在失去前期的新鲜探索感后也只是一个流程化的过程。简而言之这个游戏的最佳游戏时间只有前

魔女旺旺仔 玩过 @ 2019-7-24 23:51

高游戏性支撑下鲜活的人性拷问(仅指第一周目)

RedpenCat 玩过 @ 2019-7-9 10:26

平民视角的战争游戏。

请随意修改 玩过 @ 2019-6-22 23:09

立意很不错,但是追究到玩法系统上仍然是生存经营类游戏的老一套......玩的越久越出戏

ryuju 玩过 @ 2019-6-22 12:04

记者的bug简直偏离了作品的本意