24 h 通关(并未全收集)。除了极其晕 3D 以及部分谜题逆天的光污染外挑不出多少毛病,解谜游戏的里程碑、集大成者。诚然有个别谜题类型的设计我并不买账(如温室篇),但考虑到谜题种类如此森罗万象这也在所难免,整体肯定是瑕不掩瑜。然而我却不想给神作评价,原因是游玩体验实在过于坐牢。倒不是难度的问题,主要还是作品在各种地方太折磨玩家的感官了(视觉、听觉),从创新性角度能理解作者的想法,但就像吹哥过去的作品一样,玩家的游玩体验是让步于作品的设计哲学的:作品是浑然天成的好作品,就是不好玩。「悟」出原理时的惊喜感很快也会被其他地方的折磨感冲散,导致我过程中一直缺乏继续的动力,通关后也没兴趣去发掘那些隐藏谜题。确实难评,某种程度上又有点像「I/O」,推过的玩家或许能理解我的意思。你愿说它是神作我也没意见,但我恐怕会倾向于把它供奉在神坛上。这无疑是很可惜的。
24 h 通关(并未全收集)。除了极其晕 3D 以及部分谜题逆天的光污染外挑不出多少毛病,解谜游戏的里程碑、集大成者。诚然有个别谜题类型的设计我并不买账(如温室篇),但考虑到谜题种类如此森罗万象这也在所难免,整体肯定是瑕不掩瑜。然而我却不想给神作评价,原因是游玩体验实在过于坐牢。倒不是难度的问题,主要还是作品在各种地方太折磨玩家的感官了(视觉、听觉),从创新性角度能理解作者的想法,但就像吹哥过去的作品一样,玩家的游玩体验是让步于作品的设计哲学的:作品是浑然天成的好作品,就是不好玩。「悟」出原理时的惊喜感很快也会被其他地方的折磨感冲散,导致我过程中一直缺乏继续的动力,通关后也没兴趣去发掘那些隐藏谜题。确实难评,某种程度上又有点像「I/O」,推过的玩家或许能理解我的意思。你愿说它是神作我也没意见,但我恐怕会倾向于把它供奉在神坛上。这无疑是很可惜的。
曾经晕3D没法玩,如今在b站云了完美解题视频以后才发现就算不晕3D也没法玩,智商实在不够。作为智商测试合集,为了设计谜题搭建了全部场景,谜题确实很厉害,但作为video game感觉很失败,相当无视玩家体验,晕3D的人比例不少,美术很一般,甚至含有闪瞎眼的谜题,除了解题毫无乐趣可言。高情商曲高和寡,低情商孤芳自赏。
晕倒是完全没有,但我讨厌测试智商,多给我整点机关不比画线好玩多了?而且,一直这么没完没了的画下去真的让人毫无玩下去的动力。
越玩越神
我不晕3d,但温室那段光线污染真有点顶不住,视频通关
一笔画大全。大多谜题并不算难,弱指引自己摸索机制还是很有意思的。我最喜欢的还是半透明玻璃相关的谜题。环境谜题自己摸索了一点,但实在没有什么让人探索的动力就罢了。
神作,没有任何文字教程,完全靠人的自发动力来进行解谜的作品。能让人在一个个尤里卡时刻中流连忘返。正应了那句:人在解决谜题的过程中获得快乐
隐藏结局有点意思。
信吹哥
无人岛电线修理工,致力于解NP-hard问题。道理我都懂,但是不行
这不是一个好游戏,也不是一个合格的游戏,但是一段有趣的旅程,精彩的思考过程
容易让人变成魔怔人
一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观
终极解谜之旅! 这个游戏最大的爽点就是解谜的设计都非常巧妙,解完能喊哇塞的那种。谜题机制简单,但是花样很多,而且各种机制能配合起来,谜题数量量大管饱;有些谜题根据解法不同能对环境造成不同的影响从而开辟新道路;有很多谜题一早就出现在你的眼前了,只是你没发现它或没找到解题方法。最后,假结局真结局+隐藏录音录像也颇有想法。 而在谜题之外,在这个开放世界的小岛上,在你解谜之余中也能看到很多有趣的东西。 缺点也有,首先就是镜头畸变太严重导致的晕3D;其次是个别谜题引导不足,没对上作者电波的话根本无从下手。不过,这是个能玩30个小时还不腻的解谜游戏,爽就完事儿了!
无比惊艳的游戏设计,解谜游戏的典范之作
补标。2023-03-30全成就。
哪怕只评价解密也是10分
这个解谜好强
能设计出这种游戏也是神了
这idea和无引导解谜的设计必须值这个分