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otvenrong
2024-4-13 13:31
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小水猪
2024-3-2 23:57
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谢谢你,泰罗
2024-3-1 10:58
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Azan
2024-2-25 23:36
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淡淡的忧伤
2024-1-24 20:12
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GWG1000
2023-8-3 11:19
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l
2023-7-31 14:35
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人类补完
2023-6-15 13:00
第一作没啥太好说道的,印象最深的是那些一只一只送死的鸟 -
大诀子
2023-4-24 11:22
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花醉三千客
2023-3-20 01:10
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omega
2023-3-10 23:17
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atumr
2023-2-11 17:28
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BigMoon
2023-1-24 18:34
还是有一定的时代要素限制了发挥 -
Adachis
2023-1-18 15:01
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Airchiver
2022-12-1 23:09
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一心一意
2022-9-10 22:32
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incontri
2022-8-13 14:20
历史局限性很明显:低逃跑率高遇敌率,战斗和迷宫的难度都很高,背包容量小的可怜,经验少升级很慢。剧情其实一般,胜在演出到位。这个游戏从今天来看问题不少,不知何时任天堂能好好的重制下,而不是把它移植到GBA平台上敷衍了事。不过这应该是有生之年了,毕竟游戏公司很看重作品的商业价值,对于这种商业价值不高的游戏恐怕不会再进行重制了。 -
第四天灾∑( ̄□ ̄)
2022-7-7 16:27
7分左右吧。与后作相比不太成熟。 -
漂泊的丈
2022-6-14 22:44
还是相当值得补的 -
皮卡皮卡皮
2022-4-15 20:33
系列的雏形。音乐、世界观和背景别具一格,相当有开创性,收集旋律以歌曲击败最终boss更是震撼,而收集旋律的过程也在一定程度上有着较高的自由度,可以自行选择路线和攻略顺序。然而本作难度实在太大,遇敌率太高(稍微移动下就遇敌)、逃跑率太低、升级太慢,三者成为了致命的缺点,玩起来相当之痛苦,不太适合如今的玩家游玩。