去人たちⅠ/Ⅱ 游戏

醒眠 玩过 @ 2020-9-17 17:36

十分给的去人2,特别是第一章和第三章,每句都有种能对号入座的讽刺感,透彻,却又不可名状,值得多刷,细品。 1一般,终究是形式,不提

段云誉 玩过 @ 2020-9-13 13:15

去人1感觉是兼有新本格特点的科幻作品,1-1 1-2都是带点志怪感的探案故事,结尾1结局是虚拟角色对作者的叛逆和离开,2结局则圆回一个sf故事。总体上去人1偏浪漫凄美气息,去人2就带有更多狂气了,虽然叙述上少了1那种不成熟的晦涩之感,但关于精神学和存在论的专有名词之多拔高了阅读门槛。无法独立生存的她们注定无法在监视者的注视下完美离去,虚拟现实中的虚拟人类本也做不到吧,但他/我们会一直发起挑战。

梦野湊 玩过 @ 2020-9-11 21:23

大家只不过是在做梦罢了(因此请更加关注现象发生之下的神明的意图)/第二部的隐喻和对人物的“理性”的描写深得我心,特别是户崎瑛迩解释希望敲门的那一段/果然作为一个不相信自己有精神异常的人,去理解这种理性还是太难了吧——我无法通过想象一个疯子的自残来想象自己疯掉时候的样子。

冉阿让 玩过 @ 2020-9-10 08:30

第二部比第一部的毒性更强。另外,推荐阅读《爱丽丝幻游仙境》或了解其背景故事后游玩。再多说一句,Ⅰ发烧时的虚幻感基本是感同身受——迷迷糊糊的却又保持着清醒。/ 不可否认,这是足以被称为先锋文学的实验性小说 / 把ost直接放在文件夹也太豪放了

夜樱 玩过 @ 2020-8-23 02:51

第一部应该可以算一部乌托邦电波科幻小说,第二部真的能看懂的人应该都是人才,但也值得一看

Wspr 玩过 @ 2020-8-8 11:58

要是多一些这种作品就好了

眼鏡霓娜 玩过 @ 2020-8-1 18:36

对!不!上!电!波!。。。 去人真香(舔)www。。。

lelouchkey 玩过 @ 2020-7-27 09:53

I的部分看懂的部分更多一点。II对于我来说更多的只是在释放毒电波,但看了评论区大佬的解释,大概是自己才疏学浅了,“此在”这个概念也是横来竖去没能看懂多少。

反键轨道 玩过 @ 2020-7-12 22:49

许多名词很难看懂,文本那更是难懂,汉化组真的无敌。第一部里那个机关内的斗争的视角写得还挺有趣的,第二部第一章的人设也很新奇(就是人数太多记不过来,差点要拿出做笔记的架势了)。此外ED可以直接当鬼片看。

枭羽 玩过 @ 2020-5-19 21:09

第一部真的很感动。 第二部真的没看懂。

Evanlen 玩过 @ 2020-3-25 14:50

第一次直接从文字里体会到作者的痛感和纠结感……

YU-NO 玩过 @ 2020-3-16 21:59

哲学带作,这些字我都认得可是连在一起就看不懂了,1和2风格迥异,但内核相似,人物内心描写少数能引起我的共鸣,“离去”比起“消灭”更适合剧中人的退场,最后看了下ED还有续作企划?饶了我吧

7比六 玩过 @ 2020-2-3 22:03

越玩越懵的游戏。

合家欢乐 玩过 @ 2019-12-11 21:28

你,收到这条信息了吗

Spike 玩过 @ 2019-10-31 12:29

實驗性太強,精心安排的鬧劇還沒成型,就以存在的合理性強性構造邏輯上的必然成真

ブリュンヒルド 玩过 @ 2019-9-7 06:43

比起无意味的真相,为真相添加意义才更接近于真实吧。毕竟这正是人类的价值所在:映入眼帘的不是世界,我们正在看到的才是世界。或许我只是想变成神,不,是假装神明。用真相之眼看着世界,假装忘记了人是用两只眼睛看世界的事实。//1当sf看。2可说是文中人对于读者虚构,离开作者文脉;可说一切人格(我执)为虚构,离开象征着断轮回。

武痴 玩过 @ 2019-8-28 23:41

读这作对我来说是属于吃力不讨好的事了。也没有多少我想读的东西。

云茹 玩过 @ 2019-8-18 04:13

素晴らしい!

红炉点雪 玩过 @ 2019-5-17 16:58

说实话2没打完,现在对剧情还是有点懵懂,但1还是挺有意思的

夏実 玩过 @ 2019-5-15 20:39

和简介上说的一样这不是gal是实验性的数字小说。内容晦涩难懂的地方过多,并且内容充满了很多杂学内容还有各种暗示。第二部已经完全看不懂在讲什么了,不过作者估计也没指望别人能看懂这游戏......