去人たちⅠ/Ⅱ 游戏

Meteorite陨石 玩过 @ 2d 2h ago

真心看不懂

最原终一 玩过 @ 2024-4-26 15:17

就好这口狂气电波

普通的树棍 玩过 @ 2024-4-25 15:31

看的头昏脑胀

梦的延续z 玩过 @ 2024-4-19 23:40

补标,大概是sf?有趣。近期回顾一遍前篇再把精神病十种推完//精神病十种:部分点子让我很兴奋,但剧情完全看不懂是也。

zzx 玩过 @ 2024-4-9 21:11

玩的我好累

He 玩过 @ 2024-4-9 20:49

最能对上电波的一作,第二部的视角是真的诡异,很难想象作者的精神状态。

明優 玩过 @ 2024-4-1 03:10

喜欢毒电波的一定要来这一作,喜欢杂学的也是力荐,这是一部越玩越上头的作品,说不定很多人因此开始走向了杂学家吧,当然涉及到太多领域,可能玩完了也无法理解透彻这部作品

吃好睡好哈哈好 玩过 @ 2024-3-31 12:08

很不错的电波文学小说。一二部都是。舍密科调查的事件带有浓厚的悬疑气氛,读来实在颇为尤味。第一部两种结局的悲壮悲伤,虽说算不上he,但也是在令人回味无穷。第二部哪怕剖去meta这一元素的话也不为一种狂气作品,氛围感崩坏感都很足。 本作的赛博要素也是出乎意料的多。脑部改造,电冲义体,将shi体以编程操控,当然也带有这些许宗教氛围。两者结合也是颇有意味。 说起去人不得不说的就是他的电波带有强烈的哲学与(伪)科学。当然事实上看不懂也不影响理解故事发展。当然我个人还是认为这些电波还是蛮有趣的就是了

夜明星 玩过 @ 2024-3-20 09:25

追求真实自我的偏执狂?机械降神那里有点像沙耶之歌。

Leitmotif 玩过 @ 2024-3-13 17:08

(第二部)笔力极强的酷毙了的炫学诗体小说

啦啦啦 玩过 @ 2024-2-29 16:47

好玩

梅尔克利乌斯 玩过 @ 2024-2-20 17:03

去人1最后翠子与神的对话演出太优秀了,狂气感如此之强,无愧于优秀的电波作。去人2因为角色的自我建立在病态的绝对化之上,更多集中对自我,自体,客体的讨论,反而缺少了我追求的狂气感,因而减分。

蓮見月 玩过 @ 2024-2-13 00:27

世界观缺失,氛围感不足,缺乏故事性,纯概念的盛宴。结构和叙事设计等的想法都很好,但没把叙事中矛盾的张力带到读者面前。支离的文本和平凡的文笔也没能撑起所谓的哲学内核,最后的元叙事视乎要让角色挣脱到读者面前,但终究只能是飘飘然地浮在水面。 看完这种实验性质作品,反倒更明确自己的小说叙事理念——角色能够挣脱出文本成为“活人”,那角色必须是自洽且必然的,作者再怎么设计剧情去套路他都是无用的,作者写着写着只能让角色这么说这么做这么选择,如同角色反过来在控制作者一般,最终这个角色必然成为了“活人”并成就作者。

坐牢的格林 玩过 @ 2024-2-8 12:44

爽,氛围感

玩过 @ 2024-2-6 00:09

对不上电波,还是更喜欢素晴日和sayo教

此方 玩过 @ 2024-2-4 16:54

通关时长:10h,几周前开的,浓厚的杂学氛围,不禁让人沉浸其中

ANpect 玩过 @ 2024-1-24 22:36

好作品没玩懂

打胶冲太郎 玩过 @ 2024-1-1 21:25

没玩懂

百鬼院七月 玩过 @ 2023-12-24 17:56

(仅1)感觉叙述方式的问题吗总之看起来特别混乱,但是又不能说剧情不好在哪里但是很催眠……但是爱丽丝可爱

Anabel 玩过 @ 2023-12-17 17:35

(12H+)正如十三位精神病人对自我的否定导致了自我的消亡,去人たち作为故事本身也相当晦涩、癫狂,全文呢喃着梦呓来表达对叙事这一理念的彻底否定,而这最终将文本推向不可读的深渊。换言之,与其说本作是一部实验性哲学题材视觉小说,更贴切的形容方式其实是一场简陋粗糙的大型行为艺术,至于这种廉价感究竟是作者刻意为之还是制作精力和经费不足,已经没有去思考的价值了。1代6,2代更对电波一些7分。