玩高潮了
真正的神作。将galgame的两个默认设定(第一人称视角看不见自己和选项分支平行世界)玩到极致的叙事诡计,和对时空悖论的精彩演绎。从少年在镜子前进入主线后剧情紧凑,meta设定与第三视点的伏笔恰到好处,RSD的设定和尾声“相信与存在”关系的思考也很有想象力。cg在那个年代可以算相当精美,op前奏给人很神秘的感觉,多次出现的子守歌也让人心安,都很好听。除了四条线日常有些偏长之外几乎完美的神作。
具体得分:9.50
早有耳闻的神作,期待值拉满。前四条线或许算不上出彩, 然而玩可可线的时候还是全程大脑发麻加鸡皮疙瘩不断,精巧绝伦的叙述诡计环环相扣的伏笔回收将gal机能发挥到极致 。以至于最终达到TE时的震撼与感动。 或许是一生只能有一次的核心trick体验细想之下略有瑕疵但总体还是在自圆其说的逻辑范围内不愧是跨时代的开创作品。 【在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟]
前面的铺垫太冗长了,抵达结局倒是感觉挺值得的。下决心要玩的话,请务必避开剧透
震撼
无需多言。
几个惊艳到我的点,几乎相同的人物阵容导致的时空误导,少年视角时由于日期表述习惯造成的时间误导,优超长名字隐藏的角色误导,不改变过去引向HE的解决手段。
第四视点有点meta感了
很浪漫,很惊艳,确实意想不到,但最后的反转感觉还是有些突兀,然后就是gal的通病,非主要人物的线(尤其是人工智能)与结局没有很好的联系
包子牛逼。诡计和感情线造就了神作,但是叙事和为了叙诡而强行牺牲逻辑有点糟糕……
神,galgame史上唯一真神
中期确实有些无聊和重复,不过一切都是值得的。
神作无疑
中期太无聊了,其它都还好,诡计的设计无疑是可以给满分的,但铺垫真的太长了,有好几次都推的快睡着了,所以-1分。
不识庐山真面目,只缘身在此山中。
意外的觉得 前面四个篇章并不无聊 属于是对口加上剧情的设计 真的是一次极好的游戏体验
痛苦的日常扣1一分
2019
一款没玩完等于没玩过的游戏 高超之处在于当你点觉得玩下去时,你就已经被骗了,并且是自己骗自己(一定不要去看剧透!!!)
玩高潮了
真正的神作。将galgame的两个默认设定(第一人称视角看不见自己和选项分支平行世界)玩到极致的叙事诡计,和对时空悖论的精彩演绎。从少年在镜子前进入主线后剧情紧凑,meta设定与第三视点的伏笔恰到好处,RSD的设定和尾声“相信与存在”关系的思考也很有想象力。cg在那个年代可以算相当精美,op前奏给人很神秘的感觉,多次出现的子守歌也让人心安,都很好听。除了四条线日常有些偏长之外几乎完美的神作。
具体得分:9.50
早有耳闻的神作,期待值拉满。前四条线或许算不上出彩, 然而玩可可线的时候还是全程大脑发麻加鸡皮疙瘩不断,精巧绝伦的叙述诡计环环相扣的伏笔回收将gal机能发挥到极致 。以至于最终达到TE时的震撼与感动。 或许是一生只能有一次的核心trick体验细想之下略有瑕疵但总体还是在自圆其说的逻辑范围内不愧是跨时代的开创作品。 【在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟]
前面的铺垫太冗长了,抵达结局倒是感觉挺值得的。下决心要玩的话,请务必避开剧透
震撼
无需多言。
几个惊艳到我的点,几乎相同的人物阵容导致的时空误导,少年视角时由于日期表述习惯造成的时间误导,优超长名字隐藏的角色误导,不改变过去引向HE的解决手段。
第四视点有点meta感了
很浪漫,很惊艳,确实意想不到,但最后的反转感觉还是有些突兀,然后就是gal的通病,非主要人物的线(尤其是人工智能)与结局没有很好的联系
包子牛逼。诡计和感情线造就了神作,但是叙事和为了叙诡而强行牺牲逻辑有点糟糕……
神,galgame史上唯一真神
中期确实有些无聊和重复,不过一切都是值得的。
神作无疑
中期太无聊了,其它都还好,诡计的设计无疑是可以给满分的,但铺垫真的太长了,有好几次都推的快睡着了,所以-1分。
不识庐山真面目,只缘身在此山中。
意外的觉得 前面四个篇章并不无聊 属于是对口加上剧情的设计 真的是一次极好的游戏体验
痛苦的日常扣1一分
2019
一款没玩完等于没玩过的游戏 高超之处在于当你点觉得玩下去时,你就已经被骗了,并且是自己骗自己(一定不要去看剧透!!!)