ドラキュラII 呪いの封印 游戏

  • 性感的痕迹d

    2024-4-4 19:06

    硬加进去的rpg和解谜要素和太膈应了,甚至可以说这个机子本身就不适合这种游戏,从现在的眼光来看就是妥妥的粪作,指引一坨,强制玩家刷刷刷的白昼交替设计,除了刷还是刷的游戏设计(甚至推进剧情要强制刷,还要在城镇硬刷到白天才能推进),狗屎一样的隐藏要素(升级武器居然要砸砖块找人然后交钱?wtf?),总之我不推荐任何人玩这部游戏,即使在有攻略的情况下体验也糟糕得不行。
  • 小水猪

    2024-3-1 17:26

  • 空织

    2024-2-6 18:41

    加入的rpg要素只能扣分不能加分。
  • 小雨潇潇

    2024-1-31 00:21

    极具开创性的玩法,将RPG要素融入了其中,使得游戏有了很大的自由度和探索度,新加入的日夜循环切换系统也有新意。当然对于在上世纪80年代的玩家来说,没有攻略以及语言不通成为摆在通关这款游戏前的最大障碍。尽管从现在的角度来看游戏显得比较粗糙,但是其为恶魔城今后的发展进一步夯实了基础。
  • 光·G.H.3

    2023-11-13 03:09

  • 皮卡皮卡皮

    2023-9-7 15:32

  • hahayeah33

    2023-8-27 18:21

  • Shinomori Rinon

    2023-8-3 22:42

    This game sucks.(喷神并感) 好吧其实也没那么烂,大部分谜题只要你愿意拿圣水砸墙还是能知道怎么搞的,包括那个龙卷风 但玩起来还是略烦,不怎么推荐这作
  • qqme

    2023-7-27 09:35

  • 不协和音

    2023-7-9 08:06

  • 大诀子

    2023-4-25 10:07

  • sdadas

    2023-2-5 21:59

  • 残响死灭

    2023-1-30 23:07

    "This game sucks." 其实探索型动作游戏的想法还算领先时代的,可惜执行起来实在太笨拙,流程上又有一大堆莫名其妙的地方(这点AVGN第一期应该说的很明白了),远逊于同时期拥有同样理念但精巧许多的《月风魔传》。当然了,上世纪Konami的游戏就算再怎么不堪,但人家有矩形波俱乐部啊,最起码在音乐方面,FC的三作的确可以组成一个漂亮甚至完美的三部曲。
  • 随便起个名字的路人甲 ...

    2022-9-9 16:48

    一言难尽。这作为了之后银河城的探索重大牺牲
  • ボーディガー

    2022-9-5 16:33

  • ANG

    2022-7-19 08:31

  • Goldia

    2022-5-27 15:49

  • flankoi

    2022-1-19 02:58

    RPGの要素をほぼ無理なく取り込むことに成功しているため、アクションRPGとしてはそれなりにまとまっている作品。 ただ理不尽な謎解きやゲームバランス面での練り込みの甘さが問題視されており、その点の調整さえ完璧なら名作たりえた点が残念なところである。