Bloodborne 游戏

幽灵 想玩 @ 2015-11-18 16:54

听说难的一比

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2015-11-3 02:34

借了表哥的PS4玩的,卡关卡的我难受最后还是放弃了(主要是氛围感不和)后来我问他通了没,他回了句很有意思的话“地图上每个地方都有过我的尸体”……所以说没怎么接触过这类的还是别靠这个入门,马丹还不能贪刀要被吓出阴影来的好么(最后视频通关了,我和黑桐谷歌玩的是同一个游戏?

猫与好天气 玩过 @ 2015-10-25 15:07

已白金,受苦完毕,大概30小时? 剧情和质量都是无可挑剔的...NPC的故事也非常吸引人(宫崎老贼还我小萝莉!) 剧情阴暗,但正是因为如此才能凸显出人性的光芒,看剧情分析也非常有意思 http://bbs.2dkf.com/read.php?tid=512801

枯墨子 在玩 @ 2015-10-17 16:25

太牛逼了!

凰天 玩过 @ 2015-10-16 20:01

痛并快乐着

Kane 搁置 @ 2015-10-5 23:22

一时冲动入了,但硬核向加上惊悚氛围果然不是我这种手残萌豚玩的起的。。

hsdk 搁置 @ 2015-9-10 20:16

主线3结局完

大雨澄澈 在玩 @ 2015-8-30 19:06

妈妈呀,救救我的手残TAT

白野辉辉 玩过 @ 2015-8-26 15:24

奋战65小时白金了,游戏整体难度不太难,也就是圣杯迷宫又烦又变态了点。

布莱克希 玩过 @ 2015-8-7 10:20

白金之后就没碰过。。。。

东云秋蓝 玩过 @ 2015-8-3 15:36

神作已白金。

ムラムラ 玩过 @ 2015-8-1 21:44

魂发展到现在不免有点审美疲劳,取消盾牌弱化法术,少而精的诡兵器,快节奏的战斗已经与前三魂不同了,这方面改动我大力支持。地图串联不错,局部设计不如魂1,boss虽少但设计我觉得设计也是系列最高。剧情依然玩味度满满,这么nb的克苏鲁体验以后游戏再难找了。不满也有,比如血月未见村强行跑酷,比如倒地居然能被追击经常屈死,比如圣杯的刷刷,比如前期汽油弹的无敌威力。应该灵视99才出真结局,被吸了6点没用过知识

昏睡紅茶 玩过 @ 2015-7-24 01:49

那一个多月我几乎把撸管的时间都挤出来用来玩着游戏了

_ref 在玩 @ 2015-7-9 21:05

玩到一半玩巫师3去了根本停不下来

Dodo 玩过 @ 2015-6-29 16:34

细节太棒,手残不能玩系列

Lina&Luna 玩过 @ 2015-6-7 14:16

剧情很丰富,但是都很隐晦

Biscuitop 玩过 @ 2015-5-16 12:37

敌人保持质量,数量,攻击频率和难缠度直线上涨,杂兵各种出招随便都能教做人。没盾,锁定仅维持视角而不引导攻击,满地血瓶的设计也不用不舍得嗑药。比ARPG更像ACT了。主线关卡设计相比恶魂和黑魂1很一般,只有极个别关卡很不错,玩家PVP多样性也差的要命,过于单调。系统集中在了高强度战斗上。地牢深度3开始简直要命

阿饼 玩过 @ 2015-5-8 19:23

游戏氛围非常赞,整个世界观对克鲁苏神话进行了很深度的挖掘。足以媲美的美工作业也是加分点!大至丝丝紧扣的地图,小到主角飘扬的衣诀都十分具有观赏性。非系列厨和核心玩家都能产生浓厚系列的作品,喜欢技巧性通关和挖掘探究剧情的玩家能最大化感受到游戏乐趣。

Diamond D 玩过 @ 2015-5-7 19:14

灵魂续作。

loslandy 玩过 @ 2015-5-4 23:36

完成度比黑魂1略有不足,精简了系统使得重复可玩性减低,金杯迷宫也没预想的好,更像一个BOSS挑战和刷宝石的地方。一周目的体验基本和黑魂1持平,加上足以让人膜拜的带克苏鲁神话的艺术设定,宫崎英高干得漂亮。期待DLC能弥补一些遗憾