记得以前在NDS上面好像玩过... :)
难度爆炸,关卡感觉是初代重制,多了一关,最终boss弱鸡了点
系列难度最高?还是挺有初代的感觉的
无聊时候打发时间通关了,制作团队是原来美版初代那些人 难度丧心病狂 我一度怀疑是我自己退化了 游戏方式依然复古硬派 BOSS攻击方式和武器也丰富了不少 总体来说非常适合打发无聊的时间
实在打不过,当年开金手指通的
我并不觉得游戏越难越好,但我也不会因为一个游戏难到爆就说他制作垃圾。魂斗罗4明显是一款非常硬派,非常复古的作品,如果从小到大没有接触过类似作品,我不建议你去打他2333玩游戏就是图个开心对不对?魂斗罗4灵活的运用了双屏,关卡丰富至于又保留原作色彩,在难度方面也富有挑战性,挑战模式既是一个やりこみ要素又是一个很好的锻炼手段,还附有制作人访谈、原初两作和官方漫画,这样的作品不是神作什么是神作?
中规中矩
简单难度也只能玩到第三关OTZ
霸气
魂斗罗正统续作,上下屏有点不习惯,不过关键能联机啊,好货
这作很良心,基本上是原汁原味,附送原作1、2代,还有系列博物馆。
很回归 也有扩展 但是为何EASY不能玩最后2关
十分 Hardcore,似乎一次都没通过。
噗!无聊的时候适合打发时间~
除了神作还能有什么
一如既往高难度
好难.....
难到暴
外包的 但是仍然很硬派!
主要是太难了,我连第一关都过不了,肿么回事。/
记得以前在NDS上面好像玩过... :)
难度爆炸,关卡感觉是初代重制,多了一关,最终boss弱鸡了点
系列难度最高?还是挺有初代的感觉的
无聊时候打发时间通关了,制作团队是原来美版初代那些人 难度丧心病狂 我一度怀疑是我自己退化了 游戏方式依然复古硬派 BOSS攻击方式和武器也丰富了不少 总体来说非常适合打发无聊的时间
实在打不过,当年开金手指通的
我并不觉得游戏越难越好,但我也不会因为一个游戏难到爆就说他制作垃圾。魂斗罗4明显是一款非常硬派,非常复古的作品,如果从小到大没有接触过类似作品,我不建议你去打他2333玩游戏就是图个开心对不对?魂斗罗4灵活的运用了双屏,关卡丰富至于又保留原作色彩,在难度方面也富有挑战性,挑战模式既是一个やりこみ要素又是一个很好的锻炼手段,还附有制作人访谈、原初两作和官方漫画,这样的作品不是神作什么是神作?
中规中矩
简单难度也只能玩到第三关OTZ
霸气
魂斗罗正统续作,上下屏有点不习惯,不过关键能联机啊,好货
这作很良心,基本上是原汁原味,附送原作1、2代,还有系列博物馆。
很回归 也有扩展 但是为何EASY不能玩最后2关
十分 Hardcore,似乎一次都没通过。
噗!无聊的时候适合打发时间~
除了神作还能有什么
一如既往高难度
好难.....
难到暴
外包的 但是仍然很硬派!
主要是太难了,我连第一关都过不了,肿么回事。/