• 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-5-8 / 标签: 瀬戸口廉也 FlyingShine 2005 ADV

    总A-,系B-人A画A音A-配A文A-。采用了狂欢节的制作班底,各方面都上了一层楼,音画文三方的力都在往一处使。//配乐氛围感很足,目录曲就很惊为天人。插画小说式的演出风格与多人物视角的心理自白与跟随叙述,使得阅读很具趣味和流畅感。选项设计却算是濑户口的弱项,整体结构只能突出一个主干,而该主干甚至还是NE不是TE。//全作虽充满了文学气息,但终究并非写地震的纪实文学,而是借地震作为现代性生存危机具现与导入的存在主义作品,当中每个视角的深挖都很下工夫,行为逻辑链条清楚,人物塑造丰满,不过因议题深邃而不避讳也难免受到不喜。两个收尾也都难言完成度高,NE的确大于TE,正如Kira中END1大于END2一样,却依旧遗留不少问题。//天鹅歌固然虚无,无论怎么还是要有的,NE里没有同类意识的芦荟无意塑造的雕像,或许也就是奇迹般的证明。“至少我也想把手指向天空。”
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2024-5-6 / 标签: 瀬戸口廉也 VN 2010

    总B-,系D+人D画C音B文B-。濑户口在唐边时期的同人游戏,个人风格浓烈,从头到尾的抑郁感,让我读毕后不得不叹服“这就是我爹濑户口啊”。音画演出虽简陋但意外的合适,文本量并不大,但从各人物视点出发的写法,大大提升了剧本完成度。结尾的戛然而止自然有它的余韵,但个人还是认为多写点好。//被暗之部屋困住的,不止是精太郎,所有人都被困在里面,而在屏幕之外与角色同叹息的我,或许也被困在何时何地的暗之部屋里,与永远持续着的夏天隔绝。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-4-30 / 标签: ADV 2004 瀬戸口廉也 FlyingShine

    总C+,系C-人C画C+配B-音B文C+。原本在企划上的一般黑暗向作品,却被意外拉来的濑户口廉也大变样(这点从OP欺诈也可以看出),尽管比起后面的作品,CARNIVAL显得生涩鬼畜,莫名其妙,但其背后濑户口所想表达的主题依然值得深思。//诡计用得很本分,更多的是为了直击痛苦的表达和罪恶的承担,但凌辱情节写得多的没必要,在主轴之外的枝节也太多太杂,总言之就是力道不够,又无氛围作那么悠扬。作为商业作,玩家没那么好接受;作为濑户口的早期作品,从行为到心理的纵深,从黑暗到救赎的过渡,割裂感又太重了。ED和结尾两人的对白,还有濑户口廉也这个名字,让我不可能不喜欢这个作品,但平心而论,它完全可以更好。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2024-2-13 / 标签: 瀬戸口廉也 ADV 2007 OVERDRIVE

    总A,系B-人A-画B配A音A文A。除了END1以外的文本,尽管好,但在我爹名号下我认为还写得不够好。//烂烂笔下难得的耀眼青春,充满了张力和阳光,而人物背后的创伤又是那么现实,看看他们的勇气和觉悟的确有所感动。可于烂烂而言,许多的振奋又是那么浅薄,那么没有重量,里面每个人本质上还是那么温柔善良。少年少女们的公路虽漫长却还算是平坦的,其悲哀在我的现实生活中实在能见到太多太多了,哪怕于我本人来说或许都有更深的亲身体会。唯一打动我的,便是那句被烧灼过依然要用生命呐喊的“向这狗娘养的世界献上我全部的爱”。//是的,我从未有过这种青春,可在KiraKira里,我人生的灾后废墟,似乎也有了苏生的RockRoll在回荡,这种鸡血,只要真能打进去一点点,也就够了。操你妈的傻逼人生,老子一定要活够本,他妈的,都给我看着!
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-17 / 标签: 瀬戸口廉也 ADV 2023

    竞速成功!比我想象的要短。另外发现了一处漏翻。//总A,系B人A画A+配B+音B剧A。很精彩的剧本,但是我不想多做评价,无论是人物塑造还是场面渲染,都极具烂户口水准,打了不会失望就是了。而所谓“风腐症”,更像是烂户口窥视人性描摹社会的一个窗口,黑暗的现实之下,仍然有他作为脚本家那炽热的内心——无非不就是爱吗?可是从死亡中掏出来的爱,注定是有着不可磨灭的光辉的。