• 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2018-3-6

    「Who has seen the wind?」凡是得到普遍高评价的作品,总会有人说过誉了过度解读了如何如何。这就好像 Braid 本身的后期剧情所表现的,思维出发点和经验引导的对获取信息的筛选真的对我们影响很大。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2019-4-11

    无论何时,当听到那句"... always into the east",握着鼠标和恶魔厮杀的记忆彷佛就在昨天。
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2017-9-26

    ARPG 史中的一块纪念碑。从此再无北方暴雪。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-11-27

    理想中的故事。从此再无中二社。
  • FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2017-9-3

    系列作中至目前为止最出彩的一作。抛开套路不谈,本作的感情描写达到了与前两作所不同的另一个高峰。此外,结局不同却实际相辅相成的四条线路终于找回了 IG 社脚本高完成度的水平,视角转换也算是对于 IG 社作品来说的一个惊喜吧。注1: 本作只有四线全通才可领略其全部,建议先读 TE 线。注2: 评分待冬篇完成后修正。
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2017-8-12

    发糖篇,因此格局和深度都显得不那么重要了吧,本篇更像是一首清新优美的叙事诗,娓娓道来一场甜蜜的梦。切,打分那么高,你们不就是喜欢被佐仓大法闪瞎么!
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2017-8-7

    作为单独的作品来看,从友情至爱情感情升华的描写差强人意;作为系列作品来看,则显得将世界舞台铺展开来的功力不足。人设上花菱同学和莎莎贵姐妹稍显不够饱满。除此之外,在各方面的制作和质量上都接近理想,相信 IG 社有勇气和实力塑造百合之美。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-3-6

    游戏形式本身并不是首创,但其做到的巧妙精致令人敬佩。同时在解密益智型作品中嵌入关于人生的思考,更使其魅力锦上添花。给分受限于小品作格局。
  • OPUS:地球计划 OPUS:地球計畫

    2015年10月22日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS X等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2017-9-26

    打着情怀的骗钱作,游戏模式的小创新值得肯定,但整体玩法过于单一,一直作为旗号宣传的情感与体验在这样单薄的剧情下也并没有让我感受到。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-4-11

    艺术品。只是在引擎素质所限下稍显粗糙
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-6-20

    找 MOD 和装 MOD 是玩这个游戏的一部分
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-4-11

    剧情境界有些小了,可惜了如此优秀的质量
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-11-21

    「What if you forget or...get lost?」「Then we can always regroup on the moon,silly!」本作用事实证明了剧情表现力可以不受画面和系统的限制。本作的魅力除了老生常谈的剧情和音乐外,还有它电影脚本一般的叙述手段(即仅通过角色本身的对话和演出叙事,这一点和型月社作品正相反)。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2019-4-11

    我相信这是 RTS 的天花板。
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2017-11-14

    只玩了妹线,仅从这条线来说算是可惜在了剧本架构上的普通良作吧,好在废话不多(笑)。不做过多评价,我是来听主菜单 BGM 的。
  • 亲吻那片花瓣 その花びらにくちづけを

    2006-10-11 / PC / AVG

    2017-3-29

    毕竟曾经是“百合”一词的代言。除此之外大概就是标准的普通拔作。
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2018-3-5

    真的是比柚子还废萌的废萌...女装比妹子们都萌推起妹子又跟拔作男主一样的男主设定接受不能,不要再瞎玩女装题材啦...
  • 尸体派对 驭血 コープスパーティー BLOOD DRIVE

    2014年7月24日 / PS Vita、iOS / Android、Nintendo Switch等 / 廃校監禁アドベンチャー

    2017-2-13

    本作主要还是在于终于给尸体派对这个大坑画上了一个截止符。大框架上的人设非常棒,设定仍然是令人不适的过于神棍,剧情衔接上也较失败,不过最失败的还是3D化,其次程序编写和场景设置质量本身也很令人失望。但最后还是要说一句,那些坚持喷某个角色的,你们没有体悟到其人设的真正涵义。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-3-5

    我玩和奏线回来啦!最感动的是突然出现的和奏三人 live 的 MV ,果然还是忘不了 band 梦么... [以下旧评]只走了宁宁线和学姐线,对和奏蛮有兴趣有空补一下。可以说是非常典型的柚子作,废萌入坑不妨玩这个。因为宁宁线的剧情亮点加一分。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-11-20

  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-4-11

    太多方面显得粗糙,仍然掩盖不了它的光芒
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-11-20

    我被打动了。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-4-11

    吉田牛逼
  • 少女编织爱的画布 乙女が紡ぐ恋のキャンバス

    2012-03-30 / PC / ADV / ensemble

    2022-12-13

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