• 火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776

    1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    2020-2-12

    从宏大故事的框架中选一小段细细讲而展现出来的信息之致密实在太过震撼,而细节上光靠对战、战败、俘虏解放三段话就把每一位大众脸敌将都塑造得有血有肉也是系列最高点;点睛之笔是军师大爷这个角色,让乱世残酷与王道光辉毫不突兀地共存并行甚至互相映衬。游戏性方面,不得不说俘虏、偷武器和全屏杖这几个玩法实在太奇特了,骚操作层出不穷,强盗团无敌——
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2020-2-12

    有的解谜游戏难在找思路,有的解谜游戏难在实现思路的过程,这货二者兼顾。231关全通,meta secret和???dust关的开启看了攻略
  • 牧场物语 重聚矿石镇 牧場物語 再会のミネラルタウン

    2019年10月17日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 温馨生活游戏

    2020-2-12

    一年目出河童秘宝+全祝福+常驻村民满好感+全对象候补表白,然而初始农具才两个秘银,料理钓鱼还没搞,牛羊好感上限没刷。要是精灵驿站重置我绝对不买了,肝不动。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-2-12

    白胶如果再拓展一下这游戏自由度能高出翔,虽然现在白胶开路的几关都已经有点容易找不到路了。不管咋样,之前一代最后迷路迷到弃游戏的我居然能把二代通掉,说明自己还是有长进的
  • 无限宫院 Manifold Garden

    2019年10月18日(Epic, iOS) / PC、iOS、PS4等 / PUZ

    2020-2-12

    我是谁,我要去哪,我要干什么(当然是看风景)
  • 火焰之纹章 圣战的系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

    1996-05-14 / SFC、3DS、Wii U / SRPG

    2020-2-12

    能感受到大地图上远征行军的壮阔,在火纹这种以单体为作战单位的战棋里只此一作。步兵精英纵使你数值高技能强能在敌群中无双,如果跟不上行军步伐,就只能捡骑兵的漏,多么居心叵测(不对)合理而又平衡的设置啊。而且得益于竞技场和金钱系统的改动,这作里没有完全没用的单位,亚当之类可肩负着在家里调乱数的重任!
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-2-12

    把解谜做成破译过程的神奇游戏:没有动态探索的推进,只有静态观察的累积。后期疯狂穷举。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-2-12

    kosmos出货之后瞬间没了继续刷刷刷的热情,就先这样吧。还挺喜欢这个地图的,开局时我能在古拉不管主线溜达几个小时;情节和角色刻画上还是无感居多,但第八章几只巨神兽破云而出的场面确实被震撼到了。

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