• 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2020-1-29 / 标签: 极限脱出 打越鋼太郎

    相比二代模型和流程都好很多,然而太 jb 乱来了,叙诡和超能力就是设计出来沿着一条线填坑,根本经不起推敲。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2019-11-3 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出

    故事讲得比 999 好(抛开挖一堆坑 + meta 传销的话)。但这个系统实在不能忍。吓人的 3D 建模,开门/倒数动画,大量重复的分支,各个角色理由完全不足的协力/背叛选择,开了 all skip 跳各种东西还是花了 25h。另外这个叙述诡计过于打越,从一开始每次看到医务室墙上那东西就想吐槽
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2019-10-29 / 标签: 打越鋼太郎 極限脱出

    PS4 bundle 版通关。节奏总体不错,但解谜之间的文本量不足,使得解谜部分有点走流程的感觉。高潮部分一气呵成,金库 end 后直奔主线,配合解谜部分代入感极强。然而没讲清楚的地方略多,还挖一堆坑,不能说是一个能自圆其说的故事。

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