-
锈湖:根源 Rusty Lake: Roots
2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ
2022-2-3
感觉这一部在整个系列里属于比较简单的一部,量大管饱,剧情更清晰。 -
妄想少女
2016年7月11日 / PC / 暑い夏にホラーな怖い妄想、しませんか?
2024-3-19
比我想象中的要差……但是除了最后谜底以外的部分完成度都很高,演出花样颇多,文本和氛围营造的水平也很高。考虑到这还是さつき做死月妖花的时候为了转换心情用了几天时间随手做出来的,已经相当厉害了。另外,游戏中念标题的声音是さつき自己配的,不知道标题画面的哼歌BGM是不是也是她亲自唱的…… -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-7-24 / 标签: galgame
打出()结局后感觉到不能释然,()结局才终于大彻大悟,爽到。部分地方转折有些生硬,比如凛音线结尾,不过瑕不掩瑜。 -
她的眼泪曾是我的光芒 Her Tears Were My Light
2016-03-31 / PC、Mac OS X、Linux
2023-11-22 / 标签: 百合
小巧的作品,意象运用得很好,让故事的浪漫程度上了几个台阶。 -
锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel
2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ
2022-1-31
设计得不错,不过感觉剧情约等于没有。而且几乎听不到乌鸦先生那性感的声音,凭什么! -
活体脑细胞 SOMA
2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG
2023-8-15 / 标签: 科幻
人工智能会面临存在主义危机吗?本作的中心议题是一个老生常谈的问题,也是许多出现类似设定的作品刻意忽视或者绕过的问题。虽然是陈腔滥调,但制作者在作品中营造的气氛极佳,这个问题与游戏特有的机制的结合也很有意思,玩家以第一人称视角操纵主角体验这个故事,意识的连续性则由此呈现在你的眼前。不过,我个人希望ED前后的两段剧情可以调换一下位置。作品的叙事也很妙,尸体、语音和文件让玩家能够拼凑出一个又一个站点的末路,把故事分割在不同站点的做法则避免了过度的混乱。在这整个故事中,除了有关意识的议题以外还有多条明线和暗线。「将他们送往群星」,也是十足的浪漫。 -
抗战胜利70周年大阅兵这天我老婆突然消失了
2015-09-05 / PC / AVG
2021-7-10
借助Galgame的形式完成了独特的手法,算是部有点意思的小品作。黑白世界里的一抹彩色,多动人啊,梧桐消失的瞬间我心跳都停了。可惜篇幅太短,几处转折都很急。最后一句话玩某本书的梗反而显得有些太刻意了,这时候应该作为BGM放一首「五星红旗~你是我的骄傲~♪」,一切尽在不言中。写评语的时候突然想起这设定其实有点《沙耶之歌》,最后男主找到伟大祖国作为自己的沙耶,再也不用孤独,从爱国开始,然后以爱国结束! -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2024-2-14
虽然早就知道第一部都是第二部的铺垫,但把铺垫单独做成一部冗长的游戏也太离谱了。前四章的剧情体验真的很差:满地都是谜语人,几乎所有案件都没头没尾,甚至同一个套路还能玩两次,主打一个虚无。最后一章倒是有趣了许多,也解决了不少谜团,但还是把重头戏都留到续作了。但有一个缺点也是在这一章最严重,就是主角方太依赖福尔摩斯和爱丽丝的超科技了。以前的降灵和勾玉等本来就明确是超自然力量,心理分析和盗乐宝之流感觉也不是不可能存在的科技,这边在18世纪末世界观给一个喷雾验血而且不同人验出来颜色不同这种离谱的技术还非要强调是科技实在是难以接受。人物塑造还算不错,虽然大部分角色到最后都还是谜语人,但形象是充分立起来了。尤其这个福尔摩斯,真是个有趣又可爱的妙人。最后,打完之后最怀念的还是第一章在法庭上并肩作战的两个意气风发的少年。 -
近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2
2014-12-19 / PC / 恋愛ADV
2019-4-24
男主比他爹性格有趣点,看这种自傲的家伙被傻主人摁在床上开发后庭更有乐趣。其他全面不如一代。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2019-4-25
ーそして。僕は、このくそったれなゲームをクリアーした。