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有氧拳击2 Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-
2020年12月3日 / Nintendo Switch
2022-4-8
(和健身环相比)游戏模式和音乐稍微有些单调,运动量非常大,30分钟打下来第二天双臂会重度酸痛;语音非常丰富,早见姐姐督促锻炼效果拔群 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2022-4-8
花了将近半年才一周目通关,几乎陪伴了我都所有隔离期间,体脂有明显下降;地图,关卡,小游戏,各种系统设计都相当用心,非常有RPG的感觉,让常年被愿意去健身房的肥仔也能愉快锻炼的神器 ;虽然不是很懂健身但是绿色动作数值设计上有些过于bug了,部分动作检测不是很准确。 -
七色轮回 なないろリンカネーション
2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV
2022-4-2
平稳而全面的悬疑短篇,音画及格,氛围渲染做的不错,日常里时不时插入一些紧张感优化了主线的叙事节奏,角色人设也挺好的。对于生死观这个沉重深刻的主题还是过于肤浅了(也许是篇幅所限),大部分角色情感线靠开局好感度推进,由美线最后那个双飞蕴含着作者满满的恶趣味。 -
回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです
2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV
2022-3-19
比P×H稍强一点(美术和音乐还有Hscene),但剧情仍难逃催人昏睡的窠臼,共通线又再次整出毒品事件这种让男主背黑锅毫无代入感的桥段(复刻P×H了属于是),礼羽个人线塞进去的大量设定让都合感拉满,青梅竹马相认的情节过于套路,最满意的线路还是靠萝莉妈妈人设出彩的汐姐线,妈妈累在做废萌这条路上还欠点火候 -
PRIMAL×HEARTS
2014-08-29 / PC / ADV
2022-3-19
不及格的废萌,共通线拖沓无趣而且极度不平衡, ままれ的男主解决问题的一贯方式都是自己揽黑锅(这作的ゆづき叛变和跟踪狂事件都是这个套路),女主们也不定期降智,玩起来相当难受,优点是Hscene实用,怪猎相关neta -
日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない
2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV
2022-3-17
甜而不腻的社畜日常,情侣间的对话满满的洋溢着早瀬的风格,剧情过于平整,主角之间没有遇到并解决冲突,稍微有些让人失望。 -
丑小鸭与文字祸 みにくいモジカの子
2018-07-27 / PC / 心身視姦ADV
2022-3-9
UI和系统的创新很棒,大量狂气的演出足够震撼但是到了后面难免有些审美疲劳,薫夫的画看起来油油的和作品风格还挺吻合。系统的核心玩法和TE的解锁方式藏的比较深,剧情则是下倉放飞自我搞出来的东西?前几条配角线隐藏关键人物,之后再通过大量毫无铺垫的设定引出真女主,而最后高潮部分的情感转变也显得生硬,玩起来过于脑死。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-7
弱引导的开放世界如何吸引玩家探索的完美答案,传统的单向门/升降机/一火联通这样的箱庭和大世界的完美结合,碎片化的叙事更加刺激玩家的探求欲,满月女王和碎星将军的boss战极致华丽,黑剑与女武神战斗极致爽快,地下河的场景美术极致绚丽,即使圣树和天空城有堆怪之嫌也充其量只是从超越满分变为满分 -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2022-2-24
Imagination is the true magic carpet | 原画演出音乐过于强大,大量动画非常有宅社的味道,可惜主线剧情过于跳脱松散有些没对上电波 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2022-2-17
结构上的巧思无法掩盖剧本的瑕疵,case1-3良莠不齐(其中描绘生与死的case1最佳,而本质是个王道展开的case2和废萌的case3则稍显无趣),作为结构引线的case0虽然情绪渲染到位,却靠引入大量不合理设定拖沓收尾,最后的强行HE更是狗尾续貂。音乐/人设/美术则优秀有余,浅川悠如炫技一般完美演绎了不同角色,抛掉过高的期望的话总的来说是一部值得一玩的作品 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-2-14
不要犹豫。不要畏惧,去知晓吧。知晓一切,方得救赎。| 在人狼村之谜四周目开始之时,千枝実向男主哭诉自己经历了百次循环之时却无法拯救的绝望和痛苦在GNOSIA里算是真切地体会到了。在LOOP系SF层见迭出的如今,GNOSIA给了我不亚于当年ever17的震撼,大量LOOP和琐碎的事件拼凑出最终拯救的残片,最值得称道的则是TE的解锁方式。为了给叙述让步狼人杀的游玩体验不算太好,部分事件触发过于苛刻。 -
放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ
2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV
2022-2-4
写作HOOK读做smee?非常有FTL那种很自然的校园甜恋的味道,相比E学院生活系统方便了许多(占卜代替了比较重复的路人对话),对话选择肢前后连贯,情感递进的设计也很自然,基本没有部分校园向作品靠迟钝男主和各种巧合推进剧情的弊病。缺点则是线路之间过于割裂了?大小姐不去触发剧情的话全程掉线,Hs稍显敷衍。 -
致命十二人 FATAL TWELVE
2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル
2022-1-25
优秀的百合+悬疑群像,画面系统音乐很用心,剧本上基本所有伏线都得到了回收,有几位工具人配角的故事写的非常精彩,十一周选定前那个回复告白的设计也相当有巧思,是“让爱淹没希望”还是“让希望指引未来的爱”呢。缺点则是感情线有些太平淡了,阿兰送人头显得有些ooc,简体中文的本地化也没有做好(大量选项文本漏翻)。 -
神待少女纱波 神待ちサナちゃん
2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV
2022-1-24
漫画的UI看起来很舒服,本质是大叔拯救失足少女的纯爱故事,但是情感递进足够合理,画面表现力也足够强(伊倉ナギサ和恋泉天音的原画挺像的) -
葬花·暗黑桃花源
2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG
2022-1-24
画面表现力可以,氛围渲染到位,剧本非常人失望,大量强制重复的剧情和都合的猎奇展开让本来就不算精彩的主线故事更加无趣,属于是玩了会后悔浪费时间的游戏。 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2022-1-24
前三周目的氛围塑造和推理非常棒,钥匙剧情锁的设定并不新奇,但是在大量优秀伏笔和收束的解密线索搭配下显得精彩却又合理,群像塑造优秀,而作为主角的房石陽明全篇行动完美契合甚至超出我的期待,暴露模式和后日谈更是让剧本更上一层楼。减分则是略显单薄的音乐画面演出和CV棒读,最终章的解密稍微平稳了一些。 -
冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2022-1-23
全篇核心只有两个字:扭曲,扭曲的家庭中长大的扭曲的兄妹安排了舞台摆件表演的扭曲的戏剧,因为喜欢所以要伤害,因为渴望幸福所以要创造不幸。比纸魔优秀的在于氛围塑造,CV的优秀演出(特别是御苑生メイ),ルクル笔下对话和行文充满戏剧感,比纸魔不足的则是桐绘崩的彻底(特别是めぐり的立绘),最终章有些单薄,期待中独立于戏外的存在双葉应该有着日向彼方一样的真女主待遇,可惜《魔白的彼方》不是给她搭建的舞台。 -
OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌
2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO
2022-1-18
群星浩瀚,我们邂逅,我们离别 -
夜巡る、ボクらの迷子教室
2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV
2022-1-13
拖沓而且无趣的共通线,莫名奇妙被揭开的黑历史,严肃的设定和背景却不深入,敷衍的动态CG(液体的动态好像是个简单的线性蒙版)?声优的演出还不错,搭配沉重的题材没有显得用力过猛。 -
圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟
2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说
2022-1-11
充满野心的世界观塑造,从自创的语言到高质量的音乐无不透露出制作的用心,开头的晨星和结尾boss战唱诗班的合唱演出优秀。 叙事方面则是良好偏优秀?428的系统背后铺陈开来是更加复杂的时间空间关系,最后boss战的收束做的还不错,部分死亡点的设计过于恶意(火车站)。 系统为了给风格让路做了很多取舍,嵌套跳转,不能跳的动效,没有滚轮查看历史文本,流程图系统结尾才有+横尾式删档设计不合理。