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最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-6-29 / 标签: MMORPG SquareEnix 最終幻想 2021
去年打完之后忘记记录了,总之虽然填了特别多的坑,但因为把太多的内容压缩在了一个大版本里导致中间很多地方节奏都很诡异。然后!最后一张地图的演出敷衍到不给美术和祖坚道歉都说不过去。不过整体来说我还是很喜欢的,很像一种大型抑郁症患者自救手册……作为过来人玩完之后确实感触很多。哦对国服开了之后恶评连连,仔细看了下国服的翻译真的是垃圾中的垃圾,建议想好好体验剧情的有能力还是看原文。第一个零式摆中之摆,24人 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-7-17 / 标签: MMORPG SquareEnix PC FF14 最终幻想
因为个人实在是太喜欢这代的剧情所以就擅自给满分了【!而且确实抛开职业调整问题真的各方面剧情演出以及地图设计等等甚至都在我心中达到数一数二的位置。。看到最后一张地图的时候我真的是 我再也不黑14的地图设计了【感觉该吹的都吹过好多等有机会再【【 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2017-6-26 / 标签: PC MMORPG 最终幻想 PS4 SquareEnix
想了半天給8分還是9,看在新職業那麼帥以及和3.0相比成熟太多的主線任務玩法上就私心多給一點吧hhh!4.0主線花了3天時間50小時左右通關,首發DK,一路體驗各種意義上都比3.0時候好太多了,尤其是這次的主線單人任務做的實在是非常有意思甩開3.0時期幾條街【3.x版本不做統計】,整體的思路雖然用腳也能大概猜到,不過至少故事中規中矩也給了玩家一個完美的復國之路的體驗 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2016-4-5 / 标签: PC MMORPG SquareEnix
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