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放置少女:百花缭乱的萌姬物语 放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜
2017年3月24日 / iOS、Android / 美少女育成 放置系RPG / C4 Connect(有爱互娱)
2022-2-26
太氪了,画也比回战差得多,主要是5年前出的才有人会入坑吧 -
Fate/unlimited codes Fate/unlimited codes
2008年6月11日(アーケード) / アーケードゲーム、PS2、PSP / 対戦型格闘ゲーム
2012-4-13
淦,操作好蛋疼。用正常FTG的节奏摇不出来,要慢点……还有难度设置太2了,前几个爆弱,后几个爆强 -
战神 God of War
2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT
2012-3-17
奎夜的鞭子(ry甩得那叫一个精(ry花四溅!! 画面和操作感不如2,但是机关设计感觉精巧一些,还有比2难,最后阶段虐死我了!! -
战神2 God Of War II
2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT
2012-2-9 / 标签: 奎爷
与鸟斗,其乐无穷;与狗斗,其乐无穷;与猪斗,其乐无穷!与怪斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷;与神斗,其乐无穷!与地上爬的斗,其乐无穷;与天上飞的斗,其乐无穷!与四只脚的斗,其乐无穷;与没有脚的斗,其乐无穷!刷连击,其乐无穷;刷装备,其乐无穷;刷凤凰,其乐无穷!跟露点女神玩躲避球,其乐无穷;跟宙斯爷爷玩躲猫猫,其乐无穷!在悬崖边摔死,其乐无穷;在岩浆里烫死,其乐无穷;在机关里惨死,其乐无穷。来,战个痛 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2011-8-2 / 标签: 荒谬 选择 意义
不是相当棒么。哈?设定?那是神马?可以彦页身寸么? 顺便吐槽下虽然这片跟另一只粉毛表面很像,但实际差一百倍啊一百倍 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2011-1-18
还算好玩的佳作 设定上没说清楚的地方很多 个人觉得最大的亮点是宅neta和某死宅吐槽 -
两个人的圣诞夜 兩個人的聖誕夜
Silverlight / GAL / Microsoft Taiwan
2010-12-20 / 标签: 我们的同志已打入敌人内部 小光 微软 Silverlight
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2010-8-25 / 标签: 哲学 宗教 维特根斯坦 初心者回避 《逻辑哲学论》 《爱丽斯》 《西哈诺·德·贝热拉克》 2012 作者是知识帝 捏他 电波 狂气
生与死的赞美诗。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2010-7-11 / 标签: 纠结 赢家 奋斗 女仆
因为夏海线 +1分 -
月姬格斗 MBAC MELTY BLOOD Act Cadenza
2005-03-25 / ARC、PS2、PC / 2D FTG / e56&TYPE-MOON
2010-5-27 / 标签: 白莲
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2010-4-8 / 标签: 悬疑
剧透注意! 支线很不错;悬疑很不错,17年轮回设定是精髓,解谜不足,对于关键的亲子相认的剧情的情感铺垫不足,科幻的元素用得一塌糊涂 -
遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの
2006年11月24日 / PC / PULLTOP
2010-4-7
一句话评价:甘い、甘すぎる。。我对无论哪一线都是大团圆的剧情绝望了!! 共同比支线有趣...支线前半实在是沉闷. 右侧后半的展开也毫无惊人之处,左侧有意外的展开,而且各线有互动 要说右侧的优点,也就是情感描写,不过也就嘛嘛的感觉 左侧H多了,不过以エロゲー的标准来说的话,一点也不多嘛~ 实在不解右侧的人气为啥那么高..ロリだから? -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2010-4-7 / 标签: 悬疑 解谜
把卖萌的FD与剧情结合的如此之神,除了TM,谁能!?