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千恋*万花 千恋*万花
2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV
2023-5-11 / 标签: 柚子社 galgame
乡村振兴战略,是……必须坚持人与自然和谐共生,走乡村绿色发展之路…… -
AMBITIOUS MISSION
2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー
2023-4-27 / 标签: SAGAPLANETS 2022
各种意义上可以让人眼前一亮的作品ᕙ(`▿´)ᕗ快些把fd端上来罢 -
天津罪 アマツツミ
2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV
2023-4-19 / 标签: Purplesoftware 克
也许这就是正确的护理方式如何对患者产生积极影响吧,关爱弱势群体从你我做起∠(°ゝ° ) -
青鸟 アオイトリ
2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV
2023-4-13 / 标签: 紫社
因为op而推了全结局,优点在bgm和背景图吧,立绘差分也多。还有r18的场景,这个确实涩啊有一说一,虽然有的cg很怪。 -
Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -
2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)
2023-3-18 / 标签: FD 戯画
作为多部作品的联合fd却没有联合的剧情,属实遗憾(๑′°︿°๑) -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2023-3-10 / 标签: 丸户史明 戯画
分散、拼图形的剧情安排模式也许是缓和游戏推进过程中伴随之疲劳感的好方法之一?至少在该作中效果良好,有一种探索的趣味。 -
银色遥远 銀色、遥か
2016年8月26日 / PC / ADV
2022-12-15 / 标签: tonework’s
某部主题与galgame相关的轻小说里有一段主角邀请后辈品鉴超长个人线剧情的情节,也许那个场景里提到的gal就是这个吧? 太长了呀 -
ちいさな彼女の小夜曲
2013-10-25 / PC / ADV / feng
2022-12-10 / 标签: 三代真子 feng 佐咲紗花
共通线约7h,但破碎的叙事配上经典排列组合的内容,佐以这简陋的ui和演出效果,最终给人的感觉像是推了20h。除了角色出场和主人公的吐槽外,共通线剩下的内容,实在无趣到昏睡。 但是,有几首bgm倒是挺抓耳的,特别是h场景配的bgm,听起来像是月下告白而不是doi……因为听了ed而决定开推,结束时收获了几首不错的bgm,也不赖嘛 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2022-6-26
也不是说缺点,但洪魔太吓人了X﹏X 顺便这代冲锋枪也太垃圾了,不知道后面几作怎么样 -
XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen
2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics
2022-6-19 / 标签: 战棋
天选者之战dlc完全改变了这个游戏 -
歌月十夜 歌月十夜
2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)
2022-4-24 / 标签: 月姬 FD 小山广和 武内崇
虽然游戏随机性太强且在选择分支时没有已读提示,但好歹有help帮忙,单单推主线不算困难。比较若智的是不删档很难全cg,游戏系统做的差了点。不过作为fd核心内容的剧情,虽然限于自身能力无法评价其水准但起码在内容量上管饱;小山的上色也拯救了人物立绘和cg的观感,这部分好评。推完主线、夏祭和醉梦月后不由得感叹,一遍一遍的轮回最终都是值得的,这大概就是月姬最好的结局吧。 -
月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC
2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)
2022-4-18 / 标签: Type-Moon 特典 月姬
幻视同盟:各种意义上的青春版未来福音。叙事设计挺有意思的// 月茶:吐槽笑死www还有几首00年代流行歌曲,parade搜了下还挺好听的 月茶2:玩家:希望有琥珀线 蘑菇:肝一星期写出来 玩家:希望有五月线 蘑菇:虽然会等很久,请悠哉地等到那时候吧 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2022-4-10
战斗机制、美术风格、职业技能、音乐都是加分项。故事和地图设计都很简单,不过不失。这种模式的支线系统玩起来太折磨了,无法自动涨经验又对所有角色练度有要求导致后期只剩刷刷刷,体验过于糟糕,差评啊差评
玩过的标签
- 10galgame
- 5feng
- 5FD
- 4AUGUST
- 3SAGAPLANETS
- 2三代真子
- 2Type-Moon
- 2leaf
- 2RPG
- 2戯画
- 2小山广和
- 2月姬
- 2柚子社
- 1紫社
- 1HERMIT
- 1母
- 1短篇
- 1星空へ架かる橋AA
- 1RusK
- 1Purplesoftware
- 1桐谷华
- 1SMEE
- 1ハイクオソフト
- 1月姬格斗
- 1tonework’s
- 1秋野花
- 1SWEET&TEA
- 12022
- 1bmg
- 1外传&FD
- 1克
- 1镜游
- 1PULLTOPLATTE
- 1柊★たくみ
- 1佐咲紗花
- 1特典
- 1小型游戏
- 1田口宏子
- 1pulltop
- 1丸户史明
- 1武内崇
- 1自由度
- 1夜明け前より瑠璃色な
- 1战棋
- 1悬疑
- 1FTG
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- 1minori
- 1GIGA
- 1国产
- 1型月
- 1Aster
- 1FAVORITE
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- 1恐怖
- 1蘑菇使いの坑
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- 1欢乐
- 1龙少女
- 1山本和枝
- 1Yuzu-Soft