• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-21 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix ARPG 横尾太郎

    世界观>剧情。不管是美术还是设定还是音乐都很好地展现了一个瑰丽的世界。在不算长的主线剧情中故事十分紧凑,有情感有伏笔。支线剧情也相当丰富,有恶意也有善意。而最令人印象深刻的还是所有角色都在进行的关于存在本身的发问,以及穿行于这样的景色中的孤独。TE中的弹幕游戏体现的神に矢を打つ的理念固然惊喜,但也通过“连结”这样人民群众喜闻乐见的方式打破了这样的孤独感并给出了一个仓促的答案,总觉得与前面的气质不符
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-10-29 / 标签: 弹丸论破 PSV 推理 AVG SpikeChunsoft PS4 悬疑 小高和剛

    たとえこの世界は嘘でできても、僕は僕の記憶、僕の気持ちがあるんだ。“在一个本来只能是时髦游戏的系列里做出了革新的尝试”是最好的注解了。赞美小高。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-10-29 / 标签: 陈星汉 路上能遇人太好了 生命的意义 PS4 旅途

    可以体现出游戏作为艺术形式的价值的作品。黄砂,水底,飞雪,色彩鲜明又别出心裁的场景氛围和最值得称道的邂逅共同构成了本作独一无二的杰出体验。一切解释与留白都恰到好处。感谢路上遇到的不嫌弃我走得慢还不太会飞还会不停从雪山上掉下来的小伙伴们……
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-10-29 / 标签: PS4 ATLUS 女神异闻录 RPG persona ペルソナ

    画面系统音乐设计都无可挑剔,打的时候也不可说不开心,但却没有带给我预期的体验,也许很大原因在于终章对于意志与正义在主题上的平衡和取舍做得并不好,而其他剧情又显得有些单薄。不过絆作为系列核心的感动确实传达到了。

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