• 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2020-5-28 / 标签: GAL ADV PC

    游戏的主体设定还是很棒的,作为悬疑,开始悬念铺得有板有眼,洋楼、人偶和猜不透的簪缨门第,加上有仪式感的高质量配乐,简直就是悬疑作品里最能制造氛围的要素了,但受限于篇幅导致格局被浓缩的太极限,使得很多能出彩的地方功亏一篑,许多背景的故事铺设被一笔带过,却着重描写了解除诅咒的部分,没有给玩家一个能支撑动人结局的背景架构,导致断层,有点可惜。
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-5-24 / 标签: FPS PC

    因为第三部的“离去”和大佬的安利慕名而来,对小说也完全不了解,所以对这作的剧情只能处在主线的片面理解中,而且政治因素浓厚。地下的环境昏昏暗暗的个人不是很适应以外,末日废土氛围塑造的还是很到位的,地表的雪霾和尸堆真的触目惊心...枪械手感也挺不错的,以至于都不想潜行直接肛正面。不管结局还是背景目前都一头雾水,不明觉厉,期待最后曙光和离去。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-22 / 标签: PC FPS 解谜 PUZ 双人

    全成就~对比1代,不管是配乐/画面/玩法还是流程,都有着巨大的提升,几乎补完了1代所有的缺点。凝胶配上本身传送门系统让解谜难度大大提高,且这作许多场景设计宏大,在已知的机制下没有给明确引导也无硬性规定,需要发散思维,过关总会让玩家有着一题多解的错觉,误以为打败了设计师(笑)。剧情补完了光圈科技的种种,GlaDOS和Wheatley的斗嘴,过程的艰辛,结局的释然,总体感官上来说就是神上加神的巨作
  • 公主齐奥克 TSIOQUE

    2018年11月8日 / Mac、Windows / PUZ

    2020-5-15 / 标签: PC AVG 解谜

    简短优秀的独立小作品,解谜还是有点小难的,画面很讨喜,手绘和逐帧动画很有诚意,结局的展开有点出人意料,通关后觉得小公主越来越可爱了,想想可能每个人眼里的世界都是那么多姿多彩~
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-5-13 / 标签: ACT RPG PC

    入坑如龙的第一作,并没有玩过0。最直观的感受就是打斗系统拳拳到肉爽快感十足,海量支线和小游戏内容完美填充了神室町当下的“风土人情”,而且大多数质量都蛮高,且不管主线还是支线,有燃有泪,都写尽了人、社会、政府的阴暗面,桐生一马的劳模属性和仁义之道深入人心。但缺点也很明显,主线剧情事件衔接的不好,展开太过生硬,个别人设太过轻浮;打斗重复度太高,后期会觉得乏味。但还是不碍"老子堂岛之龙,我要打10个"。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-5-8 / 标签: ACT ARPG RPG PC

    只打了本体,dlc真的不想碰了,当初只是冲着魂系列这个噱头来的,可体验感并不好。主线每一关地图环境氛围做蛮到位,但机制设计的极其无聊重复,导致毫无惊喜感,甚至是为了难度而去堆怪就很没意思,包括装备战斗系统多而杂乱,对个人来说这并不是优点,况且有时技能会莫名按不出来....战国背景渲染的很优秀,可实在对这类无感,玩完后唯一的慰藉可能就是通关时转瞬即逝的感慨和各个女角色的光荣脸了。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2020-4-19 / 标签: 国产 PC RPG

    整个游玩过程并没有受到情怀的支撑,却也被深深吸引住了(感谢百大)。游戏的战斗系统简陋,可各种海量道具加上人物技能总能玩出不一样的东西。画面虽是以前的味道但各个人物都有血有肉,情感诠释的恰到好处,最后结局cg里李逍遥的萧瑟背影让人黯然失神....
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2020-4-18 / 标签: PC FPS

    忘不了在电脑教室和一群同学开黑的经历~
  • 蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe

    2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames

    2020-4-17 / 标签: PUZ 解谜 PC

    很小的时候玩的了,真正的乐趣其实是一笔画各种好玩的东西,蜡笔的风格很讨喜,有的时候不知怎么通关然后瞎画乱画,莫名其妙就通了…然后发现其实和物理学关系不大emmmm,但真的卡哇伊
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-4-13 / 标签: PC FPS PUZ 解谜

    极具创造力想象力的解谜游戏,本身对纯解密游戏是无感的,但越玩越香,关卡设计总会让你惊讶,每解一个成就感满满~GLaDOS全程的各种腹黑,开始把一个本身单纯的解密游戏背景变的生动细思极恐起来,而哑巴玩家只是一路走着感受未知..最后的结局也是给你恰蛋糕,然后让玩家在Still Ailve中凌乱.....
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2020-4-11 / 标签: RPG AVG PC

    4小时体验,除去简陋的载体以外,在本就优秀的配乐之下配上神级的剧本,一段往事默默展开,用倒序手法一步步揭开了隐藏的真实,“旋律重复”的钢琴曲响起,眼角已经湿润...一个承诺一段悲剧,一个追寻一段凄美,梦里的延续和现实的残酷造就了种种的遗憾,随着心电仪一声作响,心绪悄然溜走,To the moon
  • 黄金矿工 Gold Miner

    2003 / 网页 / Action

    2020-4-10 / 标签: PUZ PC

    永远忘不了抓的石头的感觉,砸键盘
  • 狂扁小朋友 Dad 'n Me

    2005-07-27 / PC (Flash Game) / ACT

    2020-4-10 / 标签: ACT PC

    童年的回忆,各种车轮滚滚拳很有意思,最终boss虐了好久好久好久....
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-4-10 / 标签: AVG PC

    一个小品级的短流程却能包含着如此多的感情,Finch的宅子虽没有人影,但从开头到结尾无数细节无数痕迹都在诠释着一个家族年深日久的爱,像精致的艺术。而字幕的带领引导和回忆的各种奇幻的意像手法无与伦比!淡淡的压抑感像那令人感受无情的家族命运诅咒一样伴随全程。诅咒固然可怕,但被诅咒所支配更可怕,死亡虽是人的终点,但如何看待死亡尤为重要。最佳叙事游戏实至名归!
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2020-4-9 / 标签: SIM PC SLG

    刚开始玩的前几代还是蛮有意思的,疯狂假想自己小孩以后的职业。但经过了几代后游戏重复度巨大,支持玩下去的动力基本就只有后续没开发的职业了,虽然是个小品级游戏,但却很反应现实...很多都亲身经历23333
  • 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2020-4-8 / 标签: SIM PC

    沙雕游戏,各种莫名其妙的姿势神奇的物理引擎,但却能发现很多很有趣的彩蛋,玩完后会对山羊的舌头有浓厚的兴趣23333
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2020-4-8 / 标签: FPS PC

    游戏本身非常不错,手感一级棒,但是因为自己菜只能玩玩奶妈或者去自定义混着,暴雪对守望每个英雄的故事背景设定引人入胜,也了解了世界观,但是却没有体现在游戏本身里面,略觉得可惜。
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2020-4-8 / 标签: 潜行 PC FPS

    蒸汽朋克世界观挺吸引人,潜行做的也很好,在目标一样的情况下可以多钟方式达到目的,大大提高了游戏性。而对于杀人或不杀人影响结局,真的逼死强迫症hhhh不小心杀人只能SL,然后读档读档读档2333超能力瞬移真的很有意思,舍友看着玩都有种不明觉厉的感觉,要去补第二作啦
  • 极品飞车 复仇 NEED FOR SPEED PAYBACK

    2017-11-10 / Xbox One、PS4、PC / RAC

    2020-4-8 / 标签: RAC PC

    手感稀烂,剧情可有可无,感觉一直在走下坡路啊这个系列...越野像打滑..但还是忍住了
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2020-4-8 / 标签: PC 双人

    和朋友把主线全3星了没去打4星...就普通3星难度还是可以的。合作配合真的在这里很重要,配乐洗脑,导致之前一整周周围人都在哼调调hhhh有朋友一起玩才是王道。游戏有了,女朋友哪里领?
  • 美国篮球协会16 NBA 2K16

    2015-09-25 / iOS、Android、Xbox One等 / SPG

    2020-4-8 / 标签: SPG PC

    对于球迷来说是很不错的,但对于我这种一懂半懂的憨憨来说,只能说了解篮球这项运动??生涯模式的剧情莫名其妙,难度对萌新来说有点高emmm不过还是撑了几赛季。还是蛮真实的感觉
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2020-4-8 / 标签: TPS AVG 潜行 PC 解谜

    对比前作,个人感觉本作剧情变的更好了,头发更丝滑2333但是劳拉小姐姐没有前作好看了,画质感觉有一定的提升,一开始雪山行走当时感觉惊为天人...手感还是一级棒,解密难度中规中矩,佳作~
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-4-8 / 标签: TPS AVG PC 解谜 潜行

    当年刷新我的游戏观,在朋友安利下玩了这游戏,对于当时我来说太厉害了,各种古文物的解说还有游戏本岛的神话历史无法自拔,对比之前的古墓丽影这个画质真的太强了。劳拉的各种死法也是够够了2333大开眼界的游戏,有些古墓有点难emmmm
  • 七日杀 7 Days to Die

    2016年6月28日(Early Access) / PS4、Xbox Series X/S、PC等 / 生存恐怖

    2020-4-8 / 标签: PC 沙盒

    开荒很有意思,最后蹭朋友地图的各种高端玩意给弄麻木了,,后面自己又来玩感觉没有摩托车好慢啊....