• バリアスデイライフ

    2019年9月20日 / Apple Arcade、Nintendo Switch、PS4等 / RPG (日常×冒険 RPG)

    2024-3-21 / 标签: PC RPG

    感覺不如...迷托幫 // 原版似乎就是個用八方旅人和勇氣默示錄兩者的邊角料做出來的賽博仙人掌。手遊移植PC後毫無誠意,把折磨人的刷子要素原封不動搬了過來改都不帶改還敢收40刀,只能選擇繼承家族風靈月影集團的十億資產了
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2023-12-11 / 标签: PC RPG falcom

    眾多無名英雄微薄的勇氣彙集在一起產生了足以阻止驚天陰謀的力量,樸素又接地氣的集體英雄主義。儘管是溫馨的童話故事卻仍舊塞入了一個如御法川実般不擇手段挖掘報道材料卻又追求freedom of press的記者,真的很喜歡那個記者配角wwww // 敘事手法清新又充滿人情味,無論是人物的刻畫還是劇情細節的展現上都十分用心。再加上隊伍人數很少所以每個配角都會有一定的劇情佔有量,配角和配角之間在主線中也會有頻繁互動,很有團隊感很wholesome。每到一個新地方就通過主線支線各種讀物小細節以及npc台詞為玩家描述當前地區的風土人情。等到旅途結束後,一個完整的國家便呈現在了玩家面前 // 終章封印區域拿滿裝備太坐牢了,每個寶箱都有怪,大怪還喜歡呼喚夥伴一口氣召喚一大堆小怪,隊伍全員滿等都能一場打他馬15分鐘一整層打一個小時,麻了
  • 崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)

    2023-8-29 / 标签: PC RPG 国产

    太空歌劇公路片,很會玩梗很會縫,但沒啥獨創性沒多少真正屬於自己的東西,感覺很快就會玩膩 // 膩了,主線劇情又漫長又乏味還不能跳過
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-7-28 / 标签: NS SLG RPG

    前期靠著對養成玩法的新鮮感、優秀的音樂、討喜的人設以及有趣的支援對話短暫治好了我的電子ED。後期簡直就是煎熬,和預想中的差太遠了。劇情演出跟不上設定,趕工跡象明顯,就算是劇情完成度最高的青獅線也無法令人滿意,比起三國更像三村打架+1 // 五年後的劇情演出也太敷衍醒來後突然就到大修道院了打完盜賊突然大修道院staff就全員到齊了真是毫無起承轉合。敵人都打到家門口了養成還按月推實在無法理解,做成大地圖探險不好嗎
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-12 / 标签: NS RPG

    100h全圖鑒了,真香!劇情在子供向這個鐐銬中也盡其所能發揮到了一個令人滿意的水準。但直到現在都沒個補丁修bug遊戲貴物也太懶 // 新手引導太生硬了,外加各種閃退穿模掉幀人物大小眼面癱bug,加載盒子要卡一下,連買個鞋子帽子這種模型量沒多少的商店選擇頁面都要卡到爆,難繃 // 感覺不如阿爾宙斯......敵人鎖定,一開始我甚至以為我左手柄壞了zl鍵怎麼按了不起效,笑死
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-19 / 标签: PC RPG

    一百多小時的快樂,換來的是結束後更加空虛的感覺;治好了我的電子養胃卻給我帶來了電子賢者時間 // 還得是無印版結局,皇家版新增的第三學期和其他續作銜接不上呈現出一種微妙的「平行世界」感,かすみ這個角色戲份也太生硬了劇情幾乎和其他隊友沒交集
  • 无期迷途

    2022年8月11日 / Android、iOS / 剧情、角色扮演、策略

    2022-9-23 / 标签: Android RPG 国产 TCG TD

    女同誘捕器 // 是疊紙遊戲的套皮公司,因為被暖暖粉絲鬧結果連夜改工作室地址,笑死,這遊戲的瓜比遊戲本身要好玩
  • 数码宝贝:再现 デジモンリアライズ

    2018-06-25 / iOS、Android / 友情进化数码宝贝RPG

    2022-5-4 / 标签: Android RPG

    美工和人設是怎麼做到這麼撈的
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-21 / 标签: RPG NS

    只能說這代大夥兒們已經不再追求寶可夢好用與否了,直接999的黏丸誰也不怕 // 不錯的嘗試。開放世界的雛形+1星、明雷遇敵+1星;但這個卵劇情和馬加木要-1星、时髦度不如劍盾-1星、許多湊數課題折磨人的程度堪比手游的每日任務也-1星、克制傷害過高導致即使打野怪也是互秒弱點多的寶可夢會非常吃癟-1星、惡心又沒辦法跳過的arpg和撞氣球-1星。野外生態還可以做得更好(寶可夢之間的食物鏈gkd
  • 闪电十一人 イナズマイレブン

    2008年8月22日 / NDS、3DS / 收集、育成足球RPG

    2021-10-11 / 标签: NDS RPG

    被阿瑞斯天秤雷到後的憶童年行為 // 理解為何都說豪炎寺修也是雷門中雷打不動的王牌了,不僅一人carry整隊還是萬能融合材料,任何隊友碰上火焰龍捲風都能整出個新的必殺技 // 以前看動畫還覺得円堂守一個GK射門技比守門技還多這是否有點...結果玩遊戲後發現全都是別人綁他的組合技,動畫為了表現得不那麼突兀只能讓他一路從球門跑到前面來233 // 玩完原作後才意識到動畫改的有多出色
  • 哈利·波特与阿兹卡班的囚徒 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

    2004-05-15 / PC、GBA、PS2等 / AAVG

    2021-9-16 / 标签: PS2 RPG

    graphic非常復古 // 你個04年的遊戲竟然比09年的半血王子要好玩...EA究竟經歷了什麼 // 所以為什麼ps2上的演出和解謎都與PC版的完全不同,你們真的是同一款遊戲嗎 // 為了增加解謎的趣味性經常會搞出一些不符合原著設定的東西...大半夜dorm鎖門還派trolls站崗,真虧你校到現在都還沒死多少學生
  • 哈利·波特与“混血王子” Harry Potter and the Half-Blood Prince

    2009-06-30 / PC、Xbox 360、PS3等 / AAVG

    2021-9-14 / 标签: PC RPG

    hArOlD pAyTeR aNd tHe hAlF-bLoOd mInI gAmEs(EA自裁請(無慈悲 // 玩到最後只記得自己做了一大堆potion,這遊戲真是動不動就給你找個理由讓你做potion // 其實地圖做的還可以,霍格華茲閒逛模擬器 // 所以HP世界觀裡的法術真的可以完全無CD如同機關槍一樣連續攻擊嗎,這個哈利波特這麼強完全可以去單挑全盛時期伏地魔了吧
  • 哈利波特:魔法觉醒

    2021年9月9日 / iOS、Android / 卡牌RPG

    2021-9-10 / 标签: Android RPG TCG

    下午回家清了下日常玩法,結果一抬頭天都黑了...只能說不愧是豬廠,好東西全部塞進648、玩法瑣碎但反饋又很小,暫且沒搞明白是我在玩遊戲還是遊戲在玩我,但我的楚留香ptsd又回來了 // 社交game,美術進了好球區,希望捏臉多點款式可以選。出門在世界留言板上溜達一分鐘都能遇到九個眼鏡仔,採訪了一下和我組宿舍的其他三個眼鏡仔玩家,Q:「為什麼要讓角色戴眼鏡?」A:「喔因為沒有其他配飾可以選」
  • 幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア

    1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG

    2021-1-1 / 标签: GBA RPG 传说系列

    普通勇者戰魔王。魔王設定上雖然有隱情但仍然是惡,橫跨了三個時代的劇情其實也蠻宏大。來自不同時代的六個主人公相遇、並肩、患難見真情、最終分別。扣分點大概是因為簡陋畫面給人帶來的疲憊感實在是太強烈了......(所以一直斷斷續續打到現在才打完 // 慢節奏演出配合上BGM,給人一種舒適安逸但又帶著些許憂傷的感覺
  • 天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2020-12-16 / 标签: PC RPG

    玩智障可以跳關速通,游戲性↑↑↑(?)// 高開低走,水岸鎮非常精彩,本以爲接下來會更加出色卻沒想到後面劇情水準越來越低 // 智障結局破關也算是破關,四捨五入就是這遊戲我打完了(?
  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2020-12-16 / 标签: RPG PC roguelike

    操作太反人類叻 // 蝸牛觀光客hhhh
  • 剑网3:指尖江湖

    2019-06-12 / iOS、Android / 角色扮演

    2020-11-30 / 标签: Android 国产 RPG 武侠

    DNF 3D武俠版。操作蛋疼,部分設計有著凌駕於用戶體驗之上的盲目自信。很多人其實想玩劍三version的楚留香但西山居卻固執的做出了他們眼中的「高端作品」,結果就是玩家噴他的段子比遊戲本身還要精彩 // 本質還是粉絲向,羈絆技能基本依靠人物關係來制定,還新湊了幾對奇怪(令端遊玩家意想不到的)cp。卡牌刷好感刷任務很讓人疲憊
  • 大海原与大海原 大海原と大海原

    2013-12-21 / PC / RPG

    2020-11-21 / 标签: RPG PC RPGMaker 解谜 猎奇

    玩到一半雲了,美術風格很讚,角色設定(特指外觀)很讚但內核比較扁平。npc塑造得太水,支線相當於沒有。 一條主線走到底,不用刻意刷級都可以輕鬆通關.....可玩性真的太低了
  • 汉家江湖

    2017-04-28 / Android、iOS / 角色扮演

    2020-11-21 / 标签: Android RPG 国产 TCG 武侠

    主綫劇情比較一般,選擇支對劇情整體影響不大,自由度沒有宣傳得那麽高。但是可以感受到主人公個性的轉變www從一開始的愣頭青一根筋慢慢積攢江湖閲歷最後抵達最新支綫的油嘴滑舌,情節的佈置雖然有些兒戲但看的出來的確用心了(和隔壁聯動的虹橋尋寶支綫好評!剧情環環相扣最後集中在一處破案的感覺好愉快!主綫好多角色都有出場主人公的個性也很鮮明(遇事不決就放低身價裝孫子實在不行就栽贓河洛幫哈哈哈哈文案脚本也太可愛了
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2020-11-21 / 标签: Android RPG 国产 TCG TD

    UI和設計思路都很好,逼格有。但有時候支線用力過猛元素分配有些不平衡。隱喻、彩蛋或奇怪reference以及各種矛盾涉及太多他們寫的累玩家也看得累,其中一部分完全可以淡化處理的 // 還是覺得主線推得太慢,刀客塔的身份之謎到現在都沒揭開絲毫,愣是給大夥兒看了整整一年的龍門大亂鬥
  • 解神者:X2

    2020年10月22日 / iOS、Android / RPG

    2020-11-19 / 标签: Android RPG 国产

    在弄清楚自家客戶定位的同時,編劇也克制一下吧不要再加入私貨了,把初玖設為世界主人公玩家搞成攝像機的行為寫小說可以但不適合二翅猿game // 劇情改過之後有異常生硬的地方,但不改又會繼續炎上哈哈哈哈哈好慘喔幸好美工都是外包 // 玩法中規中矩,設計史方面想學高逼格路線奈何能力差太遠,比舟還自嗨
  • 剑灵:革命 블레이드 REVOLUTION

    2020-05-14 (亚洲) / Android、iOS / ARPG

    2020-10-12 / 标签: Android RPG

    比較敷衍的手游移植版,劇情基本保留但視角轉換做的非常垃圾,打擊感約等於沒有,UI約等於貪玩藍月。副本中怪的數量和難度都削減了87%,掛機就可以讓角色自動跑完;對任務進行了簡化使得主線支線基本全變成刷怪跑腿,主人公的參與感跌入歷史新低,工具人屬性更加明顯。閹割了很多地圖內容,看到綠明村只剩幾棟木頭房子時非常心酸......最主要的是你丫竟然捏不了人了創造角色時只能選幾款預設臉?隔壁楚留香都能捏臉喔
  • 镇魔曲

    2015-04-16 / iOS、Android / RPG

    2020-10-10 / 标签: Android RPG 国产 武侠

    蠻久以前玩的,依稀記得以前的圖標是和尚,那時我對於網易的態度還比較友善(直到2016年陰陽師橫空出世)不怎麼好玩,但是可以看出楚留香從這上面學到了很多
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-16 / 标签: NS RPG

    連賣人設也稱不上了,人物空有美麗的外殼但角色塑造卻跟屎一樣。反派最後簡直鬧著玩,但凡之前多花些心思在角色和伏筆身上都不會落得現在這個地步。然而就算無視劇情把他當觀光游戲這人文度也才剛剛及格,道館對戰時的bgm和氣氛倒是營造的蠻出色。// 從少的不能再少的劇情中判斷出來的主題應該是傳承。當年沒能打敗勁敵丹帝的奇巴納和索尼婭分別成爲了館主和博士,而這代對應的彼特瑪俐和赫普何嘗不是如此,畢竟冠軍只有一人。