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偶像大师:阳光祭典 甜美声调 アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド
2012年10月25日 / PSP / 音乐类
2015-9-23 / 标签: PSP MUG
约束和隣に这两首慢歌打起来太蛋疼了 -
爱丽丝的精神审判 アリスの精神裁判
2015-10-22 / iOS、Android / 探索×推理
2017-8-19 / 标签: Android PUZ
「你犯下的罪,如同你一开始所说的,就是“什么都没做”」逆转风的推理游戏,seec的esc组首次开始认真做游戏,玩过四目神后回来玩这作会觉得剧情稍弱,不过好在是没有体力限制所以一口气就能通关。感觉主旨有点道德绑架了 -
闪电十一人 イナズマイレブン
2008年8月22日 / NDS、3DS / 收集、育成足球RPG
2021-10-11 / 标签: NDS RPG
被阿瑞斯天秤雷到後的憶童年行為 // 理解為何都說豪炎寺修也是雷門中雷打不動的王牌了,不僅一人carry整隊還是萬能融合材料,任何隊友碰上火焰龍捲風都能整出個新的必殺技 // 以前看動畫還覺得円堂守一個GK射門技比守門技還多這是否有點...結果玩遊戲後發現全都是別人綁他的組合技,動畫為了表現得不那麼突兀只能讓他一路從球門跑到前面來233 // 玩完原作後才意識到動畫改的有多出色 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2021-1-20 / 标签: NS TPS
玩動森剛修好的漂移手柄又被噴噴玩飄了( // 日本人好恐怖...只敢在大白天玩專挑日本人在睡覺的時間段玩( -
七龙战记2020 セブンスドラゴン2020
2011年11月23日 / PSP / RPG
2015-11-22 / 标签: PSP RPG SEGA
人设好评CV好评音乐好评...剧情没有亮点没有代入感还开火箭,打起来很累人,25小时通关一个手滑把档删了....推不了隐藏关卡了 -
锁链战记 チェインクロニクル3
2013-07-28(Android) / Android、iOS、PS Vita / RPG
2015-1-9 / 标签: SEGA Android SLG TCG
弃了 timekiller 日服没有自动战斗让我们这种被国服养懒的人怎么办... -
幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア
1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG
2021-1-1 / 标签: GBA RPG 传说系列
普通勇者戰魔王。魔王設定上雖然有隱情但仍然是惡,橫跨了三個時代的劇情其實也蠻宏大。來自不同時代的六個主人公相遇、並肩、患難見真情、最終分別。扣分點大概是因為簡陋畫面給人帶來的疲憊感實在是太強烈了......(所以一直斷斷續續打到現在才打完 // 慢節奏演出配合上BGM,給人一種舒適安逸但又帶著些許憂傷的感覺 -
梦幻岛症候群 ネバーランドシンドローム
2017-07-28 / iOS、Android / 乙女ゲーム×童話ノベル
2018-2-27 / 标签: Android 乙女
解謎組改做純AVG啦,趣味性暴降// 腳本小家子氣,氣氛渲染得也不太到位,當然也可能是因為體力限制的緣故導致遊戲體驗不連貫從而破壞了氣氛// 一開始走的是幼馴染線,但更喜歡點題的綠線結局「在那奇妙的獨一無二的國家,我所經歷的,是邂逅自己的初次冒險。也是與被囚禁的過去訣別的冒險。所以我不會再回到那個獨一無二的國家了。但我一定不會感到寂寞。因為還有新的冒險在等著我呢」 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2017-2-2 / 标签: PC
一家人就是要整整齐齐 // 结尾鸡汤 -
バリアスデイライフ
2019年9月20日 / Apple Arcade、Nintendo Switch、PS4等 / RPG (日常×冒険 RPG)
2024-3-21 / 标签: PC RPG
感覺不如...迷托幫 // 原版似乎就是個用八方旅人和勇氣默示錄兩者的邊角料做出來的賽博仙人掌。手遊移植PC後毫無誠意,把折磨人的刷子要素原封不動搬了過來改都不帶改還敢收40刀,只能選擇繼承家族風靈月影集團的十億資產了 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-7-28 / 标签: NS SLG RPG
前期靠著對養成玩法的新鮮感、優秀的音樂、討喜的人設以及有趣的支援對話短暫治好了我的電子ED。後期簡直就是煎熬,和預想中的差太遠了。劇情演出跟不上設定,趕工跡象明顯,就算是劇情完成度最高的青獅線也無法令人滿意,比起三國更像三村打架+1 // 五年後的劇情演出也太敷衍醒來後突然就到大修道院了打完盜賊突然大修道院staff就全員到齊了真是毫無起承轉合。敵人都打到家門口了養成還按月推實在無法理解,做成大地圖探險不好嗎 -
最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2014-12-20 / 标签: NDS RPG SquareEnix
阿克超可爱w -
美少女梦工厂~梦幻妖精~ プリンセスメーカー ゆめみる妖精
1997-01-24 / PS、PC / 养成
2021-11-5 / 标签: PC 养成 SIM
畫風我喜 // remake版很多瑣碎怪bug和翻譯錯誤,比較影響遊戲體驗 // 相比起4感覺養成自由度有些低,沒有大地圖探險就是不夠爽 // 我就讓閨女在皇宮打了十次工和黃毛對話了四次結果這混球就拐走了我們家閨女,可惡,王子了不起啊?!( -
美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4
2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成
2020-9-14 / 标签: PC SIM AVG
春天的bgm吉他編曲好難受感覺完全不在拍子上 // 這個存檔UI也太慢,上課時沒有快進鍵太不人性化了 // 打出了魔王結局&人魔共存的後日談,心滿意足惹女兒好棒,强者的世界不需要戀愛結局( -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-11-19 / 标签: PC RPG
一百多小時的快樂,換來的是結束後更加空虛的感覺;治好了我的電子養胃卻給我帶來了電子賢者時間 // 還得是無印版結局,皇家版新增的第三學期和其他續作銜接不上呈現出一種微妙的「平行世界」感,かすみ這個角色戲份也太生硬了劇情幾乎和其他隊友沒交集
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