• 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2020-12-4 / 标签: 冈崎律子 中原麻衣 神作

    相见恨晚,相见恨晚。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2020-4-8 / 标签: 田中ロミオ 剧情流 神作 羁绊

    人是不可能独自活下去的。家族能赋予人的,绝不仅仅是一个容身之所,还有亲情、羁绊和对抗命运的勇气。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-4-8 / 标签: KID 打越鋼太郎 神作 科幻 悬疑

    震撼我的不仅仅是可可篇的解密,更是武为了拯救心爱的人时的决绝与耳边响起的karma。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-3-25 / 标签: 丸戸史明 WA2 三角恋 脱宅神作 致郁 神作

    三角恋主题是我最讨厌的主题没有之一,但即便如此WA2依然是我心目中最好的几部gal之一,丸户的笔力太强,人物心理刻画登峰造极,顶级的配乐烘托出顶级的游戏氛围,除了部分立绘跟cg崩的厉害以外,没啥缺点。个人看来无论冬t雪t那都是玩家的结局。春希的结局有且仅有浮气线,不接受反驳。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-3-11 / 标签: 哲学 电波 狂气 神作 剧情流

    我最喜欢的galgame,即使刨去其中复杂难懂的哲学内容,扶她自仍用诡叙的方式讲好了一个故事,绝望中给人希望,疯狂中透着治愈。全篇结束回顾序章时,才发现先前认为无聊之处尽是伏笔之所在。人生而追求幸福,这是既是权利也是义务。所以,幸福地活下去吧!

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