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塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-10-1
好好好好好好,在我手里比旷野之息好上手也玩得更长觉得更有趣。但是真的没有dlc吗,悲伤 -
纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング
2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG
2020-11-16
略伤心的结局。通关后就回打BOSS前了,没有后续剧情也有点伤。细节对话很有趣,奇诺比奥很谐。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-11-18
一周目皇女线,二周目金鹿,三周目青狮,dlc灰狼已通。前期学院重复过多,后期各线剧情质量不一。主要兴致在于观看剧情差别和刷支援,全程轻松模式无脑推进,也兴高采烈地纠结每周目结婚对象(x)战棋以前没有玩过,本作养成要素占据了大半,对于划水玩家还是很喜欢的 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2021-4-15
常见人吹5.0但自己跑完没觉得非常感慨,大概太王道了。整个故事是没有很大问题的。大家都爱主角虽然很好但还是过于尴尬了,对漆黑三嫁无感,对暗之小队整体境遇有点触动,桑和琳的塑造也觉得不错。地图设计上来看,好像是变大变高了很多,但复杂的建筑构造和地质细节少了不少。黑风海地图的内外上下差是本人觉得惊喜的地方。亲信小队自闭人福音,就是烧点卡。小版本拖到6.0前玩完就是胜利 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2019-5-16
圆回来了,果然连着玩更爽一点。顺便找了一二部设定集涂爹画画太厉害了,角色塑造真的吸引人。没有玩过逆转其他系列不好说推理方面 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2021-3-10
政治剧情迷。支线副本内容丰富,虽然都没开。后期能操纵NPC的小单人副本还是挺有趣的 -
最终幻想世界 WORLD of FINAL FANTASY
2016-10-25 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-9-30
没拿到避敌道具前,主线过程中暗雷有点烦,因为迷宫大多冗长而且等级没差太多要打好久。小游戏挺反人类,手感和操作就不适应。剧情是完整的,maxima增加的东西到了ff15,就很有趣。通关后的二头身角色群舞太可怕了,建模真的太细了,反而没有块状小人可爱 -
少女前线 少女前线
2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络
2017-10-7
全是可爱的女孩子,觉得有点无趣起来了。原就是冲着女孩子来的OTZ原以为可以了解枪支方面的知识OTZ页面比较复杂,觉得有的游戏说明不是很清楚。不知自己的游戏重点是战斗获胜还是收集少女还是房间布置,重心比较分散,因此容易消耗兴趣 -
女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)
2020-11-18
比3和5的音游早几年,剧情模式比较良心,虽然也不能正经当作主体剧情的延续 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2020-6-24
地图飞行加入了,沉迷开地图摸风脉。地图探索有意思。角色塑造还行,剧情上略稀松,可能下本恐惧导致主线拖太久体验断层 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2016-8-22
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最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2020-6-24
剧情党,2.x末尾震撼我心,前面有点拖。打本菜,战职菜,玩法不评。采集除钓鱼/制作/蛮族狂热。