• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-15 / 标签: NintendoSwitch

    如果比『曠野之息』先發售,那將是絕殺​​。
  • 说谎公主与盲目王子 嘘つき姫と盲目王子

    2018年5月31日 / PS4、PSV、Nintendo Switch / アクションアドベンチャー

    2019-1-13 / 标签: 日本一 NintendoSwitch

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-10-3 / 标签: NintendoSwitch

  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2018-10-2 / 标签: NintendoSwitch Indie.Game

  • OPUS:地球计划 OPUS:地球計畫

    2015年10月22日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS X等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2018-6-21 / 标签: NintendoSwitch Indie.Game

  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2018-6-12 / 标签: NintendoSwitch Indie.Game

  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2018-6-12 / 标签: NintendoSwitch Indie.Game

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-5-26 / 标签: NintendoSwitch

  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2018-4-15 / 标签: NintendoSwitch

    试揍会初次接触的晚上,惊于玩法新颖,一连打了4个小时累得开着空调倒头就睡,第二天起来胳膊疼得抬不起来,连着三天才恢复过来。游戏精髓在体感,打得投入时算真实健身游戏了,几场下来免不了一身汗。线上菜鸡互啄还是有趣的,但入了正式版之后发现菜鸡数量急剧下降,场场被大佬打到没脾气,体验可以说非常不好了。
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2018-4-13 / 标签: NintendoSwitch

    联机神器,操作简单易上手,赛道丰富热闹,和初次接触的各类人群也都能玩得很开心。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-4-12 / 标签: NintendoSwitch

    210小时的人生,可以说是去年花时间最多的游戏了,看似轻度实则硬核,与人斗其乐无穷,玩起来还是有毒性的,容易上瘾。但冷静下来琢磨还是对游戏机制有诸多不满,比如纯粹看脸靠肝的装备技能、不能自选地图、不能和队友沟通制定战术、和好友开黑阵营随机、打工限时开放、匹配系统胜率控制、祭典太少祭典网络太差……缺点那么多还能玩那么长时间,看来是真爱了。