• 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2014-4-4 / 标签: Nitroplus

    全结局通关达成,觉得没有老版带感,虽然很期待演出效果,不过毕竟是XBOX平台移植PC,这演出不是N+的本气。新加剧本让故事稍微完整了点(虽然没什么意义),不过就算是为了Ein那几个结局里的4张CG也值得我把这游戏打完了。
  • 实话怪谈〈新耳袋〉第一章 実話怪談 『新耳袋』 一ノ章

    2008年7月24日 / PSP / 怪談体感

    2014-4-14 / 标签: PSP

    解锁了近半数的怪谈吧,这游戏立体音效是卖点推荐戴耳机玩,不过我不喜欢怪谈,大多是些没头没尾的故事。不过半夜一个人躺床上玩还是挺刺激的。
  • 冻京NECRO 凍京NECRO

    2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV

    2016-2-6 / 标签: Nitroplus

    打完后才发现有很多想吐槽的地方,但总的来说还是个好游戏,3D建模看着廉价但打戏该燃的地方还是燃得飞起,剧情连贯紧凑看得停不下来,几条个人线都是一本道,イリア线建议连着TE打,结局意外的治愈相当温暖。没有特别讨厌的角色,女角色都很可爱,跟着个人线理清角色间关系挺好的,另外就是关于サブコン这个角色的概念我可能没有完全看懂,看懂了的可能评价会更高点。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2015-4-5 / 标签: falcom PSP

  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-1-6 / 标签: Android

  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2018-4-15 / 标签: NintendoSwitch

    试揍会初次接触的晚上,惊于玩法新颖,一连打了4个小时累得开着空调倒头就睡,第二天起来胳膊疼得抬不起来,连着三天才恢复过来。游戏精髓在体感,打得投入时算真实健身游戏了,几场下来免不了一身汗。线上菜鸡互啄还是有趣的,但入了正式版之后发现菜鸡数量急剧下降,场场被大佬打到没脾气,体验可以说非常不好了。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2015-6-9 / 标签: falcom

    76小时通关,喜欢的角色有不少但讨厌的角色也有很多,日常和探索部分打得很开心,但是幕后身份揭露部分很倒胃口,人物、场景都3D化了,演出还停留在2D时代的水平…剧情一紧张起来这温吞的演出就让人很烦。(听说闪二的剧情更弱智,那我还是先给一代一个好评吧
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2015-2-27 / 标签: PSV

    …………
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2016-3-7 / 标签: PSV ヴァニラウェア

    两个主角没有一个好结局,香草wcnm
  • 这世上最残酷的亲吻 この世で最も残酷なキス

    2010-02-14 / PC / 少女诱拐哀愁ADV

    2014-9-13 / 标签: Indie.Game

  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2017-5-12 / 标签: PS4

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-10-3 / 标签: NintendoSwitch

  • あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

    2012年8月30日 / PSP / アドベンチャー

    2013-4-4 / 标签: 5pb. PSP

    就通完了安城鸣子线,满足了w
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2017-6-29 / 标签: 5pb. PSV

  • 讨鬼传 討鬼伝

    2013-06-27 / PSP、PS Vita / ACT

    2013-9-12 / 标签: PSP KOEI

    第五章主线剧情通关,后面不玩了。居然玩了三个月……虽然多半时间是完全不想玩,总结一下就是:打击感不太好,模式太单一,PSP版的画质太粗糙…
  • flOw

    2008-03-06 / PSP、PSV、PS3等 / PUZ

    2015-2-26 / 标签: PSP

  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-5-14 / 标签: SQUARE_ENIX

  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2013-1-18 / 标签: PSP

    要不是ClariS的OP tanu的人设……
  • アザナエル

    2010-12-17 / PC / 许愿ADV

    2017-7-19 / 标签: Nitroplus PC

    五年前觉得超有趣非常对电波,现在为了收齐全结局重打了一遍后却和之前印象截然不同了。贯穿整个游戏的カゴメアソビ设定和为其量身打造的轮盘赌系统视觉效果依旧酷炫,但下仓的文笔真是灾难性打击,剧情分6人份来写的后果就是原本干净利落的节奏被无限拖长,塞满了拖拖拉拉的心叙和对话,为了收齐结局来回看换个写法的重复剧情更是蛋疼。更何况这剧本你不过脑子爽一把还行,要推敲起来一盘散沙。唉…真是成也下仓败也下仓。
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-1-11 / 标签: NaughtyDog

  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2013-8-7 / 标签: PSP

    优不掩暇。画面和剧情都要扣分,音乐加分。那个通关之后的养成游戏算什么?有这种闲情还不如去优化下那个渣渣的3D演出。
  • 给下名牺牲者的死亡通告 次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を-

    2011-10-06 / PSP / クローズドサークルサスペンスAVG

    2013-3-15 / 标签: PSP

    好剧本+不错的CV+治愈的人设=格格不入。节奏及乱,一会儿慢热的想睡觉一会儿紧张到不行,说到底就是这个渣系统让这游戏各种蛋疼!
  • 直到黎明 Until Dawn

    2015-08-25 / PC、PS5、PS4 / Survival horror, adventure

    2016-8-4 / 标签: PS4

  • 怪物口袋 MonsterBag

    2015-04-07 / PSV / Puzzle

    2015-6-9 / 标签: PSV