• 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2024-3-26

    前段时间抽空玩了下,感觉本作玩得还是非常难崩,虽说各种职业之间的对立是凸显出来了,但这个闪避坦的强度就有些离谱了,并且本作的经典模式玩得比《风花雪夜》折磨不少,一周目困难难度下,拿投掷型武器的敌人前中期秒我方后排的现象实在是让人“忍俊不禁”(而且训练也会让角色永久失去也太怪了吧)。 剧情方面基本没有,也没有任何的历史韵味,对比起可以全员飞龙无双的《风花雪夜》,其实我还是更习惯上一作
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-2-5

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-1-30

  • 水仙十周年选集 Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

    2016年1月28日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-8-18

    久违的玩玩英文版好了

在玩的标签