• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-2-29 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 推理 科幻

    24小时白金。 剧本非常扎实,情感刻画细腻,核心诡计藏得不错,后日谈有点打破第四面墙的味道,我很喜欢。 游戏性偏弱,没什么操作,跟着系统引导走基本就能顺利通关。但是反过来以视觉小说的角度看又是交互性拉满了。 游戏基本结构是调查→穿插少量QTE→质询→psync进入梦境,梦境推理是本作的特色,但经常让人摸不着头脑,还是有点形式大于内容了(不过对Spike Chunsoft的游戏来说,这个表述是中性甚至带点褒义) 通关第一条线路后就可以在时间轴中自由选择,特别是在Psync中通过不同选项可以进入其他路线,通过全部路线才能解锁真结局。这是一个非常便利的设定(对玩家也是,通关后可以到达任意节点使得补白金只需要几十甚至十几分钟),但是也有弊端,切换路线太多次导致进入真结局时完全没有意识到,情感冲击就显得不足了......整体上还是瑕不掩瑜。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-5-22 / 标签: FPS 科幻 机战

    流程偏短,但是关卡设计完成度太高了。 “Trust me.”