• 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2024-4-11 / 标签: Aquaplus 2018

    强世界观的典范,剧本几乎依靠终盘的反转撑起全篇,除此之外的地方其实相当薄弱,属于是优点和缺陷都相当突出的作品。一贯强力的音画水平无需多说,传颂之物这个系列最大的卖点始终还是在世界观和角色上,文本聚焦每一个小角色的日常之上,寥寥数笔却是趣味横生,一言一语都使得角色仿佛活过来了一般跃然纸上,而本作(包括其之后的两部续作)对于男主角的设计一直是我比较欣赏的地方,白皇身上的人神二性权衡的非常好,跟随他的旅途一步一步走过,从最初不知出身记忆的无名青年,再到成就伟业的一代贤主,温润如玉,君子风度,聚人心者,哈克奥罗的这类特质也一直传承到了奥修特尔身上,这种角色很难不让人流连回味。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2024-3-10 / 标签: Aquaplus 传颂之物 JRPG 菅宗光

    不管是作为补完背景和角色塑造的前传,还是粉丝向部分的原汁原味情节演绎,这两个方面做的都很到位,系列粉丝非常值得一玩,以平常的目光去审视,单拿出来剧本素质也并不差,更不必说还有系列一贯高水准的音画带动观感,但玩法上的选择实在是个不折不扣的败笔,可以视作leaf对ip创作新的尝试,但很明显失败了,即便抛开优化前的初版难度不合理、NPC没有脸这些问题玩法上的体验依然很难说是畅快和有趣,地图设计空洞乏味,前期任务流程坐牢,终章的迷宫解谜和设计繁琐,严重拖累观感,作为jrpg来说是完全不合格的,尝试新事物很好,下次别再尝试了,另外这剧本结局还挖这么大一个坑,估计又是有生之年。
  • 痕 ~きずあと~

    1996年7月26日 / PC / Leaf

    2023-6-20 / 标签: leaf 民俗 悬疑 1996 Aquaplus

    64。可以说是提起黄油必然绕不开的一作,痕的出现对于业界的发展有着举足轻重的影响力,承接前elf和alice打下的盛世,leaf也借由此作成为了当时业界的领路人和扛鼎人之一,能从其中看到不少后世名作的设定、构思的原点,故事放在当下来看已算不上多么惊艳,但总体体验并不差,个人觉得比起雫综合素质更高一些。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-10-14 / 标签: leaf Aquaplus 2016 传颂之物

    86。低吟浅唱诵春秋,莫问传颂之章何时休。

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