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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2024-1-20
无可夸赞之处的剧本,及格的玩法,当下显得有些平庸的整体美术表现 -
TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2023-12-2
Normal+ 101%物品 clear || RABI 进化之作 || 配音意外很好 || 等一手DLC -
塔罗斯的法则2 The Talos Principle II
2023年11月2日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG
2023-11-6
谜题100% + 星星5 + TE fin. || 大多数卡关过程be like: 这题不可能啊 -> 风扇能拆 lmao || 有一些黄金谜题十分幽默 || 科幻、开放世界、随机氛围BGM、废土、站桩对话NPC,打一作品 || 综合素质近年来最佳解谜之一 -
使命召唤:现代战争III Call of Duty: Modern Warfare III
2023年11月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / FPS
2023-11-3
开放式任务放太多未免有些审美疲劳 || literally 19DLC -
二重奏 DUET
2013-10-10 / Android、iOS
2023-10-19
.23 Solioquy通关 没想到游戏发布十年之后还能见到Duet的免费新章节,一如既往的质量,一如既往的玩法,一如既往的心灵鸡汤 || 反直觉与直觉 -
赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red
2023-9-27
三结局 高塔 fin -
地球冒险3 MOTHER3
2006-04-20 / GBA / RPG
2023-9-5
熟悉的Gymnopédie在熟悉的时候不出意外地响了起来 || 末尾boss战对某个机制的应用似乎也已经脱离了常规游戏的范畴 || 没能完全理解本作,可能也因本作与前作的关系比预想中的要更深.. -
使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox
2023-8-18
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世界弹射物语 WORLD FLIPPER
2019年11月27日 / iOS、Android / ACT ノンストップ体当たりアクション
2023-8-18
好玩 || 美术喜欢 > < || 剧本很有特色 || 原来是挂机游戏 b38 -
六号设备 DEVICE 6
2013-10-17 / iOS / AVG
2023-8-18
相当惊艳的设计,只是自发布10年过后的再游玩下游戏本身的乐趣不足,不过在此还是期待一下 Simogo 新作的再突破 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-10
不错的续作,虽然有很多遗憾之处 || 地底的重复设计在长线的游玩过程中令体验变得十分糟糕,实为一大败笔 -
超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2023-7-27
整挺好的,硬件、机制、画面与各方面的整合、打磨与创新都是肉眼可见的,所以什么时候上PC呢 || 终章一如既往的很有趣 || 案件都十分简单,大部分思路在一开始即给出了充足的线索,因此一开始(或者说进入迷宫没多久)基本上就能推出案件样貌,但说不上无聊,0、2、4章的案件都算有趣 || 我仍然希望看到小高新作在各种方向上继续努力下去,小高已经通过三部枪弹辩驳与这部雾雨谜宫证明了自己是一个愿意创作出有趣游戏且不甘局限于已有作品的创作者,这已十分难能可贵 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-7-22
以“续作”为核心的因用在人气续作上而显得的极为大胆的诡计,大胆到令人怀疑小高是不是受到了什么刺激而创作出来这么一个对弹丸论破本身显得极为异质的终章,不过这也可能是弹丸论破这一游戏系列本身带来的另一种醍醐味,即使其打算解构的框架甚至已经脱离了弹丸论破本身——于是在最后,我与第一章的诡计设计和解了,我与弹丸论破和解了,我最终与自己也和解了:再见了,所有的Danganronpa || 顺便再说说小游戏,开车和挖砖头有一说一挺烂的