• 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-11-10

  • 拆迁 Teardown

    2022年4月21日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / Sandbox, Puzzle, Action

    2021-10-5

    本作能大肆破坏的体素引擎构建得十分具有吸引力,作品也是从作者在twitter发短视频开始就有所关注,但不得不说我的确对主线内容的几大玩法:开车、资源有限的拆迁和规划路线偷东西确实觉得乏味。我觉得作者前作 smash hit 的玩法都比这作要更有趣味,因为它在应接不暇的视觉冲击和优秀的OST下给人带来了纯粹的起源于物理破坏的喜悦和趣味。我只是拆迁而已,为什么我要做资源管理,规划路线,开大车偷东西、一条路线来回跑十几遍?游戏趣味的重点不应该在于“TEARDOWN”吗?所以单纯就该作而言我更喜欢玩创意工坊的mod图就是了。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2019-5-11

  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2023-12-2

    Normal+ 101%物品 clear || RABI 进化之作 || 配音意外很好 || 等一手DLC
  • 新手指南 The Beginner’s Guide

    2015-10-01 / PC / Interactive storytelling

    2017-12-9

  • 六角疑云 The Hex

    2018年10月16日 / PC

    2018-10-24

    .24 纵观目前的三部作品,感叹 Daniel 确实是一个很有娱乐精神的风格特别的明星制作人,就像remedy式的新怪谈或者backrooms式、阈限空间风格的灵异故事一样,Daniel 在使用自己惯用的meta技巧构建属于自己的世界观、故事与风格(当然,ARG解谜也算这些技巧的一部分),也因此收获了相当广泛的大众关注和一批核心粉丝的喜好。而抛去这些技巧,单针对游戏本身而言... 就以这部The Hex来说,有趣程度似乎还是略逊一筹。继 Inscryption 这一似乎不够完整的作品之后,我很好奇 Daniel 是会选择在令人意想不到的方面上做出更多突破,还是只选择满足于去用更多类似风格的作品去进一步完善其风格和世界观? || 除去这些幕外的想法,就像许多meta作一样,该作也承载着一些讨论游戏体裁本身的话题,有趣而恰当地不深入,毕竟这种作品不赚钱笑
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2024-1-30

    不错的氛围 || 重复、令人感到疲劳的gameplay,或许是为了世界观及氛围,但GP与叙事穿插的节奏又显得有些过分紧凑而糟糕,这种过度的紧张、重复与疲累又不可避免的破坏了游戏全篇都在着重塑造的沉浸感 || 故事只讲了一半,但人物塑造及整体剧情发展算是可以预见的不得善终
  • The Looker

    2022 年 6 月 17 日 / PC / PUZ

    2022-6-30

    oh wait its a giant ♥♥♥♥
  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2023-2-10

    可惜后期老板不怎么吹牛逼了
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-11-10

    想法、美术风格不错 || 尾段生理性恶心 || 关卡设计没有可以让人称赞的点
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2018-2-21

  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2018-2-21

  • 水手之梦 The Sailor’s Dream

    2014-11-06 / iOS / AVG

    2022-8-3

  • 沉默年代 The Silent Age

    2012-12-06 / PC、iOS、Android / AVG

    2018-2-12

  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2017-12-9

    独立游戏启蒙
  • 史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    2022-5-10

    nothing is not a bucket || everything is a bucket || am i lonely? || 只是想被倾听 || 比起TSP,更有些TBG的意味 || 多多少少也算是某种程度上的补完
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2020-12-17

  • 塔罗斯的法则2 The Talos Principle II

    2023年11月2日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2023-11-6

    谜题100% + 星星5 + TE fin. || 大多数卡关过程be like: 这题不可能啊 -> 风扇能拆 lmao || 有一些黄金谜题十分幽默 || 科幻、开放世界、随机氛围BGM、废土、站桩对话NPC,打一作品 || 综合素质近年来最佳解谜之一
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2019-1-22

  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2020-8-13

    谜题和剧情都还挺有意思,最终呈现的效果和体验都比较优秀。
  • Thoth

    2016-10-07 / PC、Nintendo Switch / 休闲益智

    2024-2-26

    极简但是有趣,前作的精华得以保留,双人游玩也还挺有意思
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-12-29

  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-12-31

    很有趣的最终谜题 || 狐语比FEZ难多了(点头) || 圣洁十字输入的过程对用户不是十分友善 || 跟FEZ一样大后期全在跑路 || 战斗中规中矩(我就是来玩解谜的,但我可以点名批评the cathedral部分的boss战,又臭又长!
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2024-1-21

    最接近我对电影式叙事类游戏原始想象的游戏或许就是神海4