• Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ

    2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG

    2022-1-9

    这样的猎奇作一般都是最开始给人的冲击比较大 安排5条线不是很有必要的感觉 后面就有点腻味 基本上三线再加TE足够了
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-6-15

    有些细节不太自然~
  • 我不是天使 僕は天使じゃないよ

    2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル

    2022-7-27

    所以这些都是主角神志不清卧床时的幻觉么
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2017-10-7

  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-6-15

    靠“点子”撑起来的作品 ,情节还是太平缓了
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-6-15

    一直忘不了的一作 感染力好强
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-6-15

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2020-7-16

    我只想说这玩意儿敢拿出来卖,ATL篇到底是有多强?还是说alt全是靠这货衬托??(随你们骂,反正我全价入正的)人设甚至不如桶妈,日常比E17都差了几个档次,写的啥玩意儿??真的有人觉得有意思吗???虽然对机甲题材没多大兴趣,但《起风之城》我却看了很多遍,讲真,文笔够好,题材什么的都无所谓。只能说无印里故事讲的太烂了,也就纯夏的部分有些意思。5/10不及格
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-11-19

    三线通关,还剩琥珀翡翠两线。从红叶线能看出,明显是受《痕》的影响很大,恰巧上一作玩的就是《痕》,就很出戏。
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2020-7-24

    玩的96版,色调更有氛围一些,类似人间残渣那种,节奏很快,hsense很多,但容量只算的上小品作,剧情有点勉强。另外,附加剧本太田线很有味道。。。
  • 青箱 青箱

    2020年7月23日 / PC、Mac OS、Android等 / AVG 视觉小说

    2023-1-5

    结尾通过机器讲设定来进行反转着实不妥,也算是这类作品的通病了,此外女二的工具人属性在结尾过于明显了,最后这个留白也颇为尴尬,女主更是在结局直接退场了,总之你们这个结尾的处理手法绝对是有问题的。演出和立绘是加分项。作品整体质量还是很高的,期待制作组在新作中有更好的表现。ps:既然都讲了距离越远电磁波辐射强度越弱不如直接写正比于1/R^2,T大学子还是太保守
  • 无颜之月 顔のない月

    2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-5-7

    文字很细腻 ,cg好看, 路线图也很实用 从翻译出来的效果看,文笔真的不错,睡前玩一会儿,恍惚间仿佛自己身临其境