• eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-2-3 / 标签: galgame 汉化 minori

  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2017-7-10 / 标签: STEAM VN 汉化

    通关时间:4小时。和前作一样的短篇故事,某种意义上的公路片发展,不算太意外。主线几乎没怎么填,不过这一点问题不大。CLOQKS侧出场的新人物以及和反派的对手剧情显得有些游离于主角故事之外了,存在感有点低。制作方面较稳定,保持了一贯的风格,还是不错的。也许这次算是头一回见证了一个有生之年的诞生了吧bgm38
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2017-6-4 / 标签: STEAM 汉化

    steam版偶尔闪退,原因不明///游戏很好玩,剧情不吐槽。3D建模比较粗糙,但画风很大程度上弥补了3D的不足。兵种间的平衡有所欠缺,前期还能用传统的战场推进,中后期侦察兵坐稳主力满地图玩潜伏。游戏流程中需要大量SL(尤其是追求高评价通关时),不适合脸黑的玩家
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-4-6 / 标签: galgame 汉化 R18 AVG

    游戏时间约15小时,攻略顺序:美纪→麻衣→栞。美纪线纯粹是对男主基友的恶意,麻衣线结尾和栞线才是本体。古贺线?不存在的(我去这基情满满是怎么回事)。总体而言是个欢乐与感动以及骨科并存的作品,结局虽不是圆满HE但作为TE相对合理。OP做得挺精致,游戏画面就比较一般了。第一次推黄油,总觉得H场景的插入比较尴尬还不如没有,不知是游戏自身的问题还是黄油们都是这个套路(虽然也可能是玩家自身的问题就是了orz
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-9-16 / 标签: 汉化 RPG STEAM AVG

    通关时间:5小时。虽然是RPG游戏,但作为RPG的游戏性和操作性均极低(操作及强制全屏显示较为不人性化,可能会对游戏体验造成影响,全程单线,开放自由度接近于0),游戏的主体应当被视作电子小说。剧情在这个发挥潜力相对较大的设定背景下得到了极好的展现,再加上优秀的bgm加成,塑造出了这样一部优秀的作品。8分有余,9分……稍有些不足。不知为何在玩游戏途中不时地在脑补动画化的To the Moon……
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2016-9-8 / 标签: STEAM 汉化 VN

    通关时间:5小时。制作各方面都很良心,故事很有意思,叙事也非常有条理,画风不错,妹子可爱,可惜流程略短,分割商法实在有点不能接受,这不就是逼着我入坑买续作吗!?讲道理我其实有点摸不清故事的走向,下一部怎么续……还有就是序章,玩之前看得不明所以,玩之后依然是云里雾里……要知道,填坑可是个技术活(ry
  • 灰色庭园 灰色庭園

    2012-12-27 / PC / RPG

    2016-8-17 / 标签: 同人 RPG 汉化 RPGMaker

    通关时间:7小时。新版降低了难度,无需看攻略,在打最终boss前几乎不用刷怪练级,因此可以放松地体验剧情及作者的脑洞。可以在不同篇章中以不同视角游玩还是很有趣的,算是个小惊喜。主角们真的好可爱~///BE1、BE3、NE及TE达成
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-4-18 / 标签: KID galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:40小时。剧透禁止;打通之前千万不要手贱点角色介绍;打出隐藏线之前无需想太多(没有推理的必要),跟着主角的思路走就可以了;剧情的设置以及视角的运用非常戏剧性,不过也有些地方比较尴尬;游戏系统就更令人尴尬了;不过真正令我感到惊艳的恐怕不完全是作品在剧情结构上的构思处理,而是作品中展现的,陷入困境与迷茫之人对生命的执念以及对命运的反思
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-4-2 / 标签: 汉化 同人 VN

    通关时间(英文版):7小时。平凡地活着,平凡地死去。飘渺地穿插于行文间的绝望,却令读者的心隐隐作痛——16.04.02英文版通关后记(官方汉化毕竟还没有上线,之后有时间再玩一次汉化版,也许会有更深刻的感触)
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2016-3-31 / 标签: key 汉化 VN

    通关时间:3小时。——欢迎大家光临星象馆。这里有着无论何时永远不会消失、美丽的无穷光辉,满天的星星等候着大家的到来。(小惊喜:每次进入音乐鉴赏页面时都会更换立绘)04-01:卧槽竟然就这么动画化了!我好兴奋啊!感谢马场!
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2015-11-9 / 标签: 恐怖 同人 RPGMaker AVG 汉化 RPG

    通关时间(1+2周目):10小时。玩过的第一款同人游戏。听说在解谜游戏中难度偏简单而且剧本不多(因为是独立制作的同人游戏),但效果还是相当震撼的,温情治愈恐怖元素很好的穿插在一起,而且新版在二周目通关后还有附加地图(还附加了2个结局),可见作者的认真。缺憾是只有2张CG(毕竟是自制)。谜题难度其实略高,最后还是卡关只能看攻略
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2015-11-9 / 标签: key galgame 汉化 VN

    粉丝向作品。通关时间:15+15小时。玩过本篇之后简直不能停……虽然只是外传,但音乐作画CG方面依旧有着较高的水准,剧情也很有分量,不(只)是预期的福利放送。脑洞也有点大,总之玩得很开心。通关后的小游戏才是本体啊有木有,玩了整整两个周目……
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-11-9 / 标签: key 致郁 galgame 汉化 VN

    通关时间:80小时。讲道理,这游戏一点也不key社,燃郁泣样样俱全。音乐很赞。日常的部分剧本量超大,第一次玩第一条线如果不快进的话大概25个小时,所以一定要有耐心。二周目再看时,就会发现日常剧情中其实或多或少有暗示和铺垫穿插其中,也算是耐人寻味///燃:千早;郁:朱音;泣:小鸟&静流;升华:Moon&Terra;露琪亚线不作评价
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-11-9 / 标签: galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:30小时。分支没有想像中那么多(但其实分支很多,事件的发生顺序及情况都会随选项的改变而改变,只是收束也很快所以玩多了就满满的既视感),剧情结构世界观设定非常赞。音乐也很有感觉。个人比较喜欢菲利斯线……其他线或多或少都有些虐心了