• 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 童年 RPG

    这个没完全打通关因为当初玩的版本有bug,通关会死档,只能无奈放弃。现在好多游戏网站各种广告谜之链接捆绑病毒真是受够了,想玩游戏都那么难。没有游戏机的悲哀==
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 任天堂 童年 RPG

    又是童年作品(我老了哈哈哈),想当年红蓝绿宝石全部打通关拼命刷图鉴大师球金手指真是过瘾,神兽在手天下我有
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 任天堂 童年 RPG

    童年第一个认真玩的真正的游戏系列(毕竟之前的打砖块、三维弹球并不算orz),虽然当初最早玩的是红宝石,但这款内容更加丰富,个人更加喜欢
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2015-11-9 / 标签: 光荣 SLG

    通关时间(四星以上难度困难(超级)剧本+决战称霸模式):200小时。人生中最花时间的几个游戏之一(1000+小时,前后玩了7年,现在加了MOD继续玩)……玩过了无数个剧本,可以说没有这款游戏我根本不可能成为三国迷,更不可能进一步成为历史迷。在这一点上真的要感谢光荣,日本的公司能把有关中国历史的游戏做出如此精湛的水准。后期基本后勤托管给军团,自己率领精锐大杀四方
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2015-11-9 / 标签: key galgame 汉化 VN

    粉丝向作品。通关时间:15+15小时。玩过本篇之后简直不能停……虽然只是外传,但音乐作画CG方面依旧有着较高的水准,剧情也很有分量,不(只)是预期的福利放送。脑洞也有点大,总之玩得很开心。通关后的小游戏才是本体啊有木有,玩了整整两个周目……
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-11-9 / 标签: key 致郁 galgame 汉化 VN

    通关时间:80小时。讲道理,这游戏一点也不key社,燃郁泣样样俱全。音乐很赞。日常的部分剧本量超大,第一次玩第一条线如果不快进的话大概25个小时,所以一定要有耐心。二周目再看时,就会发现日常剧情中其实或多或少有暗示和铺垫穿插其中,也算是耐人寻味///燃:千早;郁:朱音;泣:小鸟&静流;升华:Moon&Terra;露琪亚线不作评价
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2015-11-9 / 标签: RTS 暴雪

    玩过的少数热门游戏,除了一次只能框12个单位让人很抓狂……(自己手速不够不会背热键别找借口orz)。不过当年主要玩的不是这个,而是Brood War版本,希望后来的用户别点错条目了orz
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-11-9 / 标签: galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:30小时。分支没有想像中那么多(但其实分支很多,事件的发生顺序及情况都会随选项的改变而改变,只是收束也很快所以玩多了就满满的既视感),剧情结构世界观设定非常赞。音乐也很有感觉。个人比较喜欢菲利斯线……其他线或多或少都有些虐心了