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水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2016-4-2 / 标签: 汉化 同人 VN
通关时间(英文版):7小时。平凡地活着,平凡地死去。飘渺地穿插于行文间的绝望,却令读者的心隐隐作痛——16.04.02英文版通关后记(官方汉化毕竟还没有上线,之后有时间再玩一次汉化版,也许会有更深刻的感触) -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2016-3-31 / 标签: key 汉化 VN
通关时间:3小时。——欢迎大家光临星象馆。这里有着无论何时永远不会消失、美丽的无穷光辉,满天的星星等候着大家的到来。(小惊喜:每次进入音乐鉴赏页面时都会更换立绘)04-01:卧槽竟然就这么动画化了!我好兴奋啊!感谢马场! -
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2016-2-26 / 标签: SLG 育碧
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反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2016-2-20 / 标签: FPS Valve
虽然打专家级电脑得心应手,但和玩家比赛永远被吊打。手残治不好系列。最讨厌用狙的玩家了……根本不能同台竞技orz -
魔法门之英雄无敌5:东方部落 Heroes of Might and Magic V: Tribes of The East
2007年9月25日 / PC / Strategy
2016-2-7 / 标签: SLG
不是很会玩这个系列的游戏。关卡对于我这个新手来说还是太难了 -
三国志曹操传 三國志曹操伝
1998年12月 / PC / SLG
2016-2-7 / 标签: 光荣 SLG
可惜之前已经玩过了三国志11,之后才回头玩曹操传的,由于时代原因,制作水准的差距不言而喻,不然这部作品在我心目中一定能有更高的地位 -
愤怒的小鸟 英雄传 Angry Birds Epic
2014-06-12 / Android、iOS、PC等 / 角色扮演
2016-2-7
药品先多攒不要升级,肝够了再去升,后期不嗑药根本没法玩;装备等到满级再去抽。总之各种肝 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2016-2-7 / 标签: Valve FPS 童年
现在还在玩,虽然永远手残……///最讨厌狙,最喜欢用散弹枪和机枪,我绝对是手残的典型代表…… -
超越光速 FTL: Faster Than Light
2012年9月14日 / PC、iOS / SLG
2016-1-24 / 标签: TBS STEAM
通关时间(easy):3小时。这游戏缺点就是太拼运气了,还不能SL大法简直磨人,而且对于技术和脑力的要求也不低,不是高玩根本过不了normal(我也就只能达到玩玩easy解锁几个成就这种程度了) -
星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War
1998-11-30 / PC、N64 / RTS
2015-11-30 / 标签: 暴雪 RTS
玩过的少数热门游戏,除了一次只能框12个单位让人很抓狂……(自己手速不够不编队不会背热键别找借口orz) -
平衡球 Ballance
2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ
2015-11-9 / 标签: PUZ
非常考验技术的游戏……本来卡在第9关的,后来玩多了就把前12关都通了。最后一关有彩蛋,而且难度非常鬼畜(但是是可以通关的),不知道那些章鱼们为何如此触手…… -
悲伤综合症 グリーフシンドローム
2011年8月13日 C80 / PC / 横版ACT
2015-11-9 / 标签: 黄昏边境 同人 ACT
通关时间(1周目):1小时。高水平同人游戏,还原度也很高,难度也适中。支持多人游玩,缺憾是在线联机似乎非常困难(不是不能联而是缺少同好),而且如果solo战斗力很低,玩到后面(50+)的周目只能跪。至今没有玩过3P模式,但2P的圆焰组合战斗力非常之强。魔女之夜打过很多次,难度其实可以接受,反倒是之前的电视很难打(隐藏关卡的黑化沙耶香更难打)毕竟本人不是高玩玩家。不能存档SL大法差评 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2015-11-9 / 标签: 恐怖 同人 RPGMaker AVG 汉化 RPG
通关时间(1+2周目):10小时。玩过的第一款同人游戏。听说在解谜游戏中难度偏简单而且剧本不多(因为是独立制作的同人游戏),但效果还是相当震撼的,温情治愈恐怖元素很好的穿插在一起,而且新版在二周目通关后还有附加地图(还附加了2个结局),可见作者的认真。缺憾是只有2张CG(毕竟是自制)。谜题难度其实略高,最后还是卡关只能看攻略 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 RPG
第四世代就玩过这款……发现对口袋妖怪的狂热已经减退了不少,不过还是认真地通关了。缺憾是没有什么吸引人的新功能,而且有些怪一如既往的无法收服。不知道何时任天堂才会照顾盗版PC玩家呢(没可能的吧) -
精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG
2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 童年 RPG
童年已逝,留个标签作纪念,第三世代的口袋妖怪真的太赞了。