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群星 Stellaris
2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG
2019-8-6
人类的审美在这一刻又统一了————————小狐狸和海星真好————————————————吃? -
雀魂麻将
2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏
2019-7-2
虽然好几年前弃麻了,但最近又滚回来了.不过我一个不氪不抽一姬默认皮玩到底的玩家对这游戏有啥可评价的呢……?玩家水平方面的话明显比天凤还是差些,但也正常,高段位也还凑合。pt设置不合理是竞技层面的最大问题(经典案例就是所有魂天都是打玉场长时间枯燥捕鱼上去的,而非跟雀圣打王座) -
我也想做兄贵 I Wanna Be the Guy
2007年10月5日 / PC / ACT
2019-1-26
补标.iw完全没必要去一一标记,所以只标记本家作为我对整个iw系列的标记,打分也是对整个系列的.也算是在这垃圾游戏上投入了一些时间,虽然挺菜的.至于说本家本身,实际我并没有通关,就打了个开头,因为相比于后来的作品,本家的操作感比较差. -
天凤 天鳳
2006-02-20 / PC / Web(Flash)
2018-11-28
前三四双特上,已弃麻,号已销 // 不止包括天凤,甚至不止包括日麻,绝大部分麻将的问题在于,在单局游戏中,你完全无法保证不被水平远次于你的对手暴打,而在同水平的较量中,也无法避免单纯由运气导致的连败(虽然也同样会有连胜).单局游戏时间太长也会放大这些情绪.如果你真的以上分为目的,长时间游戏之后,至少对于我个人来说,因为运气输掉的不爽实在不比从中获得的快乐少,遂弃麻(edit:后来又滚回来了) -
Poly Bridge
2016年7月13日 / Nintendo Switch、iOS、PC / 模拟
2018-11-28
补标.隐藏关难到没法玩下去了,前面好像已经拿齐3星(全靠玄学).很对胃口 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2015-11-10
比没有资料片的时候还是强些的,更能被叫做单机游戏了。要不然弄个拍卖行跟网游一点区别没有.不过说到底这游戏也就第一遍通剧情最有意思,后面刷刷刷还是腻 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2015-8-15
陈年的bug(还有崭新的bug),离谱的更新,弱智的运营.现在的do2真的纯靠老本.更完本子全是bug,要么就是进去就蓝字红字,骗钱骗得一点诚意都没,就这样玩家还疯狂往里送钱,真想骂一句傻逼.do1我给了高分,do2除了do1留下的东西和理所当然的换引擎以外真的没什么可称赞的.